可以从几个面向来探讨博弈游戏的问题
科学研究表明博弈游戏的心理机制和社会影响类似吸毒,对社会整体b>z
博弈游戏十赌九输,赔多于赚,会降低社会生产力,加剧贫富差距,造成治安败坏,催生
腐败
传统单机游戏和竞技游戏追求的是等价交换的情绪价值和社交价值
MMO和手游抽卡大多有保底,虽然可能有代练,虚宝交易,帐号买卖等市场,但整体上还
算克制,而且也能促进产业技术进步
博弈游戏的情绪价值来自于赚钱,但营运公司想赚钱就跟一般赌场一样,只有庄家稳赢,
其他九成玩家都会长期赔钱而痛苦,情绪价值b>z
博弈游戏几乎不会对技术和游戏性提升有太多帮助