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Winux (Windows X Linux)
2025-07-11 18:16:43独立开发者Pirate Software反对“别杀死游戏”连署 YouTube频道两周失去10万订阅
https://game.udn.com/game/story/122089/8866251
由 YouTuber“Accursed Farms”(本名 Ross Scott)于 2024 年发起的游戏保存运动“St
op Killing Games”:提倡消费者只要购买即“拥有”游戏,并非“数位游玩权”──游戏
即使停服也应维持“可基本游玩”状态,避免玩家财产被强制抹除。
此运动近期在欧洲公民议会达成 120 万份连署,可能促使欧盟推动立法保护线上游戏,但
推出以来也引发部分业界人士强烈反对,其中最具代表性的声音来自 YouTuber 兼独立开发
者 Pirate Software(Jason Thor Hall),他批评该运动“语焉不详”、“伤害产业”,
更指出该倡议有误导政界的嫌疑。
随着双方隔空交火升温,Stop Killing Games 一度签署停滞,但在 MoistCritikal、PewDi
ePie、Notch 等多位 KOL 力挺下,Stop Killing Games 终于突破百万连署门槛。Pirate S
oftware 虽然不久后道歉称当初回应过于激动,但仍重申对运动本质的疑虑。
不过,Pirate Software 反对 Stop Killing Games 一事逐渐受到社群注意,其 YouTube
频道也发生退订潮。根据统计网站 SocialBlade 数据,该频道近两周订阅数下跌超过 11
万人,但仍有高达 242 万订阅。
Stop Killing Games 起源自 Ross Scott 喜欢的游戏(由 Ubisoft 开发发行的《飙酷车神
》一代)因关闭服务器导致所有玩家从此无法游玩,让他向英国议会连署要求游戏厂商须提
供离线游戏,以及部分程式码让玩家可架设私服务器,如此一来才能真正拥有游戏。实际上
,《飙酷车神》一代的游玩权争议也导致两名美国玩家选择提告 Ubisoft。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 18:19:00
正常吧 这个还曲解别人的目的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-11 18:19:00网民日常
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-07-11 18:22:00没有吧,挺正常的主张游戏公司霸王条款太多了,玩家得适度反击才正常
这边连署的是有付费的买断制游戏,不是开放免费游玩的线上游戏或手游
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 18:24:00
这活动就正常争取玩家该有的权益而已
这比例不算很严重吧 可能公司之后反手报答他给的好处就远超过十万订阅能转换的收益了
作者: generalliao (liaobenben) 2025-07-11 18:26:00
这活动的诉求蛮合理的吧 闹在哪
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-07-11 18:27:00就是因为他烧起来连署数才达到门槛的 公司还给他钱也太盘本来都要失败了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-07-11 18:27:00可我记得连steam都只有游玩权,要永久拥有只能靠实体游戏吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-07-11 18:28:00其实真正没人玩的游戏服务器成本也没多少钱
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-07-11 18:29:00大部分会停服的游戏其实都是还有一定服务器负载才会停
而且steam就算要倒也不会影响到储存在本地的大部分游戏档,绝大多数都能继续玩
退订又怎样 为啥这年头老是喜欢把被退订写的很委屈==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-07-11 18:34:00过不过其实都没影响吧,顶多卖游戏改叫租游戏==
是说要解决还不简单,直接立法禁止贩售游戏使用权就好了或是要求游戏平台商表示清楚是租用不是买所有权
作者: zeal63966 2025-07-11 18:38:00
steam 只有权不是?像steam就只有卖使用权不是?
steam倒了本机游戏档没办法开啦 去了解一下DRM
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-07-11 18:44:00绝大部分的软件合约 也都只是卖使用授权啊除非你委托开发,不然谁会一点小钱就送你所有权
GOG之类的DRM-free平台才是下载就能永久保存这次活动重点是游戏厂不是平台商
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-07-11 18:48:00我个人认为应该解放单机,但多人连线真是另一回事复杂多了
看到还有人在跳针steam就知道根本没搞清楚这个运动的原始诉求是什么
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2025-07-11 18:53:00就有些人明明就韭菜还帮游戏公司操心啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-07-11 18:57:00其实根本影响不到大部分的韭菜,到底谁还在玩冒险剩哥==
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 19:05:00
哪里不实际 结束运营后开放离线版单人游戏 多人游戏给架服务器有什么问题?又不是要公司再额外花钱
作者:
Weky (Never mind)
2025-07-11 19:07:00台湾一堆老板思维 肯定反对的啦
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 19:08:00
连单人游戏都会因为结束服务不能玩才病态好吗
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-07-11 19:12:00最简单的诉求就 单机游戏要连线服务器 服务器收了连单机都不能玩这种最离谱的事情要抵制
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-11 19:21:00
也别说什么成本 独立游戏都可以离线游玩 大公司做不到喔?
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2025-07-11 19:23:00付费买了,你收了,我没了?我买游戏还要扛你公司的风险喔
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-07-11 20:01:00反正你游戏都要收了 就乖乖把服务器架设工具放出来让玩家帮忙维护
保留单机模式合理 不过有些服务器还要串接数据库或第三方服务才能运作的 要开放架私服就比较麻烦
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-07-11 21:49:00
我觉得连署没啥屁用 玩家不买帐才是最有效的反制方式但现在大家都想玩会持续更新的游戏 自然控制权都被厂商抓的死死的
数位版和连线游戏比例越高 厂商对玩家游戏的主控权就越大 游戏订阅服务更是厂商随时都能把他们觉得不妥的游戏下架
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-07-11 23:20:00我觉得诉求蛮合理的吧,你至少给个离线版阿