Re: [闲聊] 游戏王MD K语言????

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2025-07-11 13:08:38
我比较好奇
这种应该算是翻译的问题吧
因为原文应该是日文没错
但要转成中文就过一手
这样很容易就因为中文的顺序不影响阅读的关系
而让阅读产生障碍
所以玩游戏王卡牌
应该要玩日文原版
对吧
日文原版应该就不会有这种问题了…吧
※ 引述《melzard (南海之星)》之铭言
: 蛤???
: 我好困惑 我在新手教学里面用了一张可以让反转怪兽
: 不作怪听话让我看看的卡片效果
:

: 结果这张卡翻开之后 为什么还是发动反转效果了
:

: 每个字我自认我中文都看得懂 怎么结果和我想的不一样
: 这就是K语言吗?
: ??????????????
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-07-11 13:09:00
所累哇多卡纳
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:09:00
没 这个案例翻译完全没有问题
作者: error405 (流河=L)   2025-07-11 13:10:00
反转怪兽会写反转怪兽
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:10:00
游戏王因为烂翻译而搞出的问题顶多只是三流问题在翻译完全正确 甚至还顾及理解而润饰的情况下仍然可以把决斗者的脑袋炸掉的问题 才真正算是问题
作者: error405 (流河=L)   2025-07-11 13:11:00
会写成种族/反转/效果
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:11:00
“反转怪兽”这四个字连在一起就是专有名词而第一张卡也明确地写反转怪兽 他完全没有犯错
作者: thundelet (派大星)   2025-07-11 13:12:00
不是 这是K语言
作者: furjai (ㄈ宅)   2025-07-11 13:12:00
我都看日文还是有误解啊
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2025-07-11 13:12:00
就怪兽前面加的字基本上就是要连在一起看,比方普通怪兽,效果怪兽,融合怪兽,反转怪兽
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:13:00
现在的文本就是看OO族/A/B/C那些ABC是三小如果真的只有写OO族 那他就是什么分类都没有
作者: tv1239 (路过的)   2025-07-11 13:13:00
翻译问题不属于K语言问题 K语言是K语言
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:14:00
翻译问题是可能有 但那只要把翻译叫出来骂就能解决K语言问题哪有这么好心给你这么简单的解决方法
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-07-11 13:14:00
K语言还是大陆法学派 你要背判例
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2025-07-11 13:15:00
我比较好奇的是,K语言写成电脑程式变成电玩游戏,居然还能运作,不可思议啊
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:16:00
灰流丽豆哥有做过一期影片
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:17:00
所以说“游戏王MD是烂游戏”的言论会引来一堆护航者你到底在骂什么 他可以动欸 你知道他可以动有多奇蹟吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-07-11 13:18:00
一堆规则都不是写在字面上的,其实有没有看懂根本无所谓你终究是要背判例的
作者: joy82926 (阿邦)   2025-07-11 13:20:00
K语最好懂得翻译是英文版
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:20:00
https://youtu.be/2XztHS_JonIK语言英文版非常亲切 他做了中文和日文都不会做的事https://shorturl.at/pm5si英文版把炸场烧血的效果翻译成这个样子
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:22:00
我记得最近好像也有一期,英文版多标注一些说明,结果被官方说明打脸的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:22:00
尽可能地破坏对手场上所有怪兽。然后,如果你有如此做
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-07-11 13:22:00
二版之前跟三版之后的差别 MD的话不用考虑太多就是
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:23:00
的话,给予对手4000伤害
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-07-11 13:23:00
会直接写是不是反转怪兽
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:25:00
https://youtu.be/_PAs9dVNEbw?si=6qdmo5Ea1mOad8ZF&t=215找到了,召唤限制网,TCG写太详细被婊了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:26:00
召唤限制网同时官方也在爆改 大概是没对到最新资讯
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:28:00
对,影片就说官方改规则,结果当初英文版为了让玩家理解更清
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-07-11 13:28:00
MD没有问题 有问题的是游戏王的部分
作者: mirika (mirika)   2025-07-11 13:29:00
效果会有很多问题的MD就直接不放了,例如:领先位置
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:29:00
处理到不能处理原则是TCG中少数中的少数偏偏它又是游戏王规则的绝对核心 影响一堆卡实际强度英文版的写法对新人绝对是必要的友善设计问题就是用字实在太多 有些效果要串四五个MD偷懒了<1%的部分 但它确实扛住了剩下的>99%那<1%实际上也不是你想玩的东西 就是些恶性肿瘤而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-07-11 13:32:00
地基太烂,别的卡牌游戏两个字就讲完的东西要花十个字
作者: GBO5 (西布勒)   2025-07-11 13:33:00
k语言是一种语言 其他都是翻译
作者: thundelet (派大星)   2025-07-11 13:41:00
英文版我最喜欢的是(Quick Effect),还有括号,看对面效果时超方便
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-11 13:41:00
不是 他翻译是很到位的 不是什么甲板推来推去那种
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-11 13:43:00
卡上的字分成 分类 说明文 跟效果文但是全都写在同一栏框里
作者: qd6590 (说好吃)   2025-07-11 13:43:00
游戏王的规则真的很特别 很少看到有人对无限循环的解法是不准他发生的==
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-11 13:44:00
你就得学会去分辨
作者: qd6590 (说好吃)   2025-07-11 13:44:00
领先位置就是这个无限循环不准发生下产生的神奇卡
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-11 13:45:00
预防胜于治疗啊 扼杀问题于摇篮中
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-11 13:45:00
这游戏我最钦佩的是那些写程式的工程师 XD
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-11 13:47:00
MD是神程式 是好游戏 烂的是游戏王
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 13:48:00
不过MD对无限循环的现行解法是20轮后解决掉有问题的人
作者: GBO5 (西布勒)   2025-07-11 13:48:00
领先位置真的浑蛋到连工程师都放弃治疗
作者: RbJ (Novel)   2025-07-11 13:50:00
https://www.youtube.com/watch?v=_ATTlNX_MOw刚好看到二重魔法,也是工程师大敌
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-07-11 13:51:00
MD也算是有做预防 一些超难处理平常也没人在用的玩意直接不实装
作者: winterjoker (流河)   2025-07-11 14:23:00
这就是为何我去学日文的原因
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-07-11 14:28:00
领先位置就OCG摆烂T硬是用规则解决了,但是O就是当传家宝放著O一个很现实又很不负责任的态度就是没影响卖卡也不影响赛场那就没必要动他领先位置闹人牌上得了赛场吗,上不了,影响卖牌吗也不影响。K社:那关我屁事
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-07-11 14:33:00
反正不会真有人拿来打上比赛,没人用的东西何必在意,你在世界大赛冠军桌打出来K社就要现场面对了。
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-07-11 14:39:00
看看有没有人要挑战开发二重魔法 毕竟是张干卡(动词)只是如果能做得到的话也早就有人做了
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2025-07-11 15:00:00
二重魔法实卡可以用啊 影片中连支两次代价现实不是问题但在MD中可能是伤筋动骨的东西先指一张魔法 用该魔法的效果指一个对象 现实也不会出现双重指定难以判定的问题 因为大家都知道怎么解
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-07-11 15:24:00
TCG那是(因为有魔风的经验)照自己逻辑重新写了。而游戏王不是多话,是他就有这么多种效果
作者: tooyahaya (透抽)   2025-07-11 17:16:00
K语言逻辑反而更像程式语言写成MD反而才好理解

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