楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2025-07-09 10:35:20※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: 在我看来,真正应该关注的,是游戏产业垄断和过度集中所造成的伤害。现在游戏产业几乎
: 由6间大型公司主导──索尼(Sony)、任天堂(Nintendo)、Valve(世界上最大电子游戏
: 平台Steam母公司)、腾讯、微软、Apple,恶果就是游戏故事愈来愈样板、开发方式制式化
: ,实验性作品不被鼓励。它造成更烂的工作条件、游戏售价飙高,甚至连行销策略都变得保
: 守。游戏公司只是观察文化趋势、资金流向,然后试图复制他们认为的“主流流行文化”。
: 想要让比较小众、在地化的游戏获得资金支持,几乎不可能。此外,关于游戏机制的创新更
: 已经完全停滞了。
:
: 大型工作室、3A游戏公司让员工加班爆肝,推出充满bug的游戏,只想榨干IP价值、缩减成
: 本,一切都是为了季度财报好看。我直说了:指望这些由几千人组成、靠血汗生产的大型工
: 作室,能提供什么在政治或文化意义上“真正美好的东西”,本身就是一种错误的期待。
:
以下废文,不喜误入。
3A游戏公司的问题不单纯是加班爆肝吧?
是请了一堆只会政确没本事的人进来
不会做开发只会乱搞内斗,把真正有能力的人都被踢出去才充满bug吧。
就是因为他们不会做开发,才只好不断炒冷饭啊。
这种操作也只有有钱到不行的企业能干没错,因为亏了也没关系,只要政确就
好了嘛。
这才不是垄断造成的,是因为这些企业有本钱这样亏啊。
换个没那多钱的企业怕是亏一次就没了,老板敢赌也活不下来。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-09 10:37:00你搞反了 那些产废是不得不请 请来补分数才能融资 是老板要给他们低头的好吗
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-07-09 10:44:00就算没那些占位的,发行商也会定下一个不切实际的目标然后所有人一起加班还是没办法完成
作者:
w21917179 (美味大ç¦)
2025-07-09 10:45:00做3A烧钱烧到要借钱 -> 没DEI借不到钱 -> 找不到有能力的DEI只好找产废顶着用 -> 产废觉得自己不可或缺
这算是大企业故意搞的类似绑标的做法,其他企业就只能找到这些DEI公司才能贷款
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2025-07-09 11:00:00
我回去看原文了,他喷老任跟steam就蛮好笑的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-07-09 11:07:003A花那么多钱,不忙着干活反而在那边计较你回信用笑脸冒犯
Jimmy急着退休就是融资到SIE快要被母公司抓到掏空了而且银行融资会看你公司DEI分数高不高 不高就不给钱另外对老任以外的公司来说 跟银行融资开发游戏是基本
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-09 11:13:00业界金流只有任倒可以自称健康 游戏这玩意就是个白痴商品
现在就是因为银行急了才各种收买写手去黑老任跟V社这种财务健康现金流正常的公司而这些公司原本在金融界就是黑名单 但他们就不用跟银行借钱
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-09 11:18:00还不提这个商品超高风险 谁知道他能不能做完 做完了会不会爆死 能卖多久 你只看手油goty或十任觉得游戏很好赚了是嘛
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-07-09 11:22:00这些就是洗钱给特定DEI公司的专案啦 不然怎么把公司钱给自己亏钱是公司亏 总裁荷包收佣金满满