楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-07-04 19:04:38※ 引述 《SuperSg》 之铭言:
: Mark Cerny 也透露,双方合作的新算法已经透过 AMD 的 FSR 4 技术在 PC 电脑上实
: 现,明年将正式导入 PS5 Pro。这意味着 PS5 Pro 的效能可望进一步拉开与标准版 PS5
: 的差距,为下一阶段的游戏体验铺路。
: 推 Soniction: 芯片规格就在那边,也用不了FSR4,是要强到哪去,强救 07/04 18:11
: → Soniction: 主机(销量)大作战? 07/04 18:11
怎么一堆推文问怎么强化
强化的部分原文不就写是upscaler强化了吗
只要你upscaler够强就能从更低的原始分辨率升到目标分辨率
用DLSS比喻就是本来要开品质档的更新之后用性能档就能达到一样等级的画面
: → krousxchen: 就像NV显卡从CNN换trans模型一样吧 07/04 18:08
: → krousxchen: 不过NS2听说也会强化DLSS 07/04 18:08
像FSR4目前知道的是用CNN然后再过一层类似transformer的
这样算是让画面比CNN好又不会像纯Transformer那么吃计算资源
FSR4这样搞主要是RDNA4也没有像N的Tensor Core那样的独立AI加速单元
而是延续RDNA3的WMMA那样包在Compute Unit里面的指令
就像是A卡到现在也没有独立的光追单元一样
所以A卡打游戏算AI跟光追的性能开销会比较大
Mark Cerny那片讲PS5 Pro架构的基本上听起来就是同一套
没有独立的AI加速单元、在CU里面加8 bit跟16 bit的指令
所以PS5 Pro要上类似FSR4的upscaler看起来没什么问题
至于NS2现在已经是很轻量化的DLSS了
它那个羸弱的性能还能上计算量更大的模型吗