Re: [闲聊] 原铁鸣-年化报酬率

楼主: Mayfly (Baccano)   2025-07-04 15:22:27
是说为啥要拿铁道来和原鸣比啊
当然我知道铁道膨胀的挺快的,但是
我寻思铁道是回合制游戏,强度拉上去主要就是靠数值吧
毕竟新角色再怎么出也没有多少操作空间可以玩,数值不加强上去就算有新机制有外观,也
没多少人抽(我的猫猫QQ
这种游戏数值膨胀速度,本来就和偏动作类的原神鸣潮不一样吧
不是应该拿FGO、1999、阴阳师之类的来比较吗?
就像同样是黑暗奇幻买断大作,不会有人把33号和艾尔登法环的数值设计放在一起比较吧?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-04 15:24:00
我还在玩的时候,fgo通膨率超低的…
作者: assassinrex (小粉)   2025-07-04 15:26:00
可是我觉得虽然是回合游戏但还是涨太多了...虽然现在有强化一版旧角
作者: a27358942 (口爆)   2025-07-04 15:27:00
为什么总是拿“回合制”当挡箭牌
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:28:00
这哪是什么挡箭牌 铁回合制没OT就开骂 你原鸣绝打不过还有人叫你菜就多练
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-07-04 15:28:00
那更不能比了
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:29:00
我都拿谁单通 两只4星过深渊 etc.
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-07-04 15:29:00
所以有人可以拉表跟FGO比一下通膨率吗
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2025-07-04 15:29:00
这不是铁膨胀的免罪符 3.0开场就把击破打死 太激进
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:30:00
不是不能比 至少也是拿其他回合制去比
作者: a27358942 (口爆)   2025-07-04 15:30:00
没0T骂?膨胀文最好都是指没0T,大多都说旧角砍不动
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2025-07-04 15:31:00
是不是可以出各体系的加强件 而不是整队丢掉重来
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:31:00
不然就是鸡同鸭讲 拿不同游戏类型不同状况来硬类比
作者: max005 (max005)   2025-07-04 15:31:00
1999应该算膨胀蛮多但反正只要抽角色又不算难抽
作者: tiger870316 (Chien)   2025-07-04 15:32:00
铁道的问题是赛道分化不足,策划有在努力想做机制怪,但是到最后还是可以用伤害灌过去
作者: aaa5118 (小守护)   2025-07-04 15:32:00
会吵膨胀的都是没10T好爆 会打0T的最后都马凹得到 我也没
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:32:00
这只是举例 你可以骂别的 铁就是有人骂OT 有人骂不
作者: bheegrl   2025-07-04 15:32:00
FGO最近术傻又被叫回去上班了
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-07-04 15:33:00
蛮好笑的,流水比完比炒股,是文本身的出现就是问题了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 15:33:00
fgo在break出来之前都还好吧
作者: abkobe (我无能为力)   2025-07-04 15:33:00
不要通膨很简单 当期角所有能力加强30%
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:33:00
FGO膨胀低还常常加强耶
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-07-04 15:34:00
手动自动对某些角色还是有差,因为AI 是有大就开,有时候效益比较低
作者: a27358942 (口爆)   2025-07-04 15:34:00
铁道现在复刻旧角,你看多少人推荐抽遥想当初可是讲搭4星都能满石头本身就送不多了还得按策划去抽
作者: aaa5118 (小守护)   2025-07-04 15:34:00
其实不能欧透很值得吵吧 你看白厄那试用不能欧透多不方便
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 15:35:00
铁道复刻是我唯一没补过的 原神鸣潮都补过
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-07-04 15:35:00
差异性越大大家战越爽 怎么说都有理 两边都满足 winwin
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:35:00
号称副游结果资源需求倒是比随便一个游戏还高的是谁阿
作者: easton123 (G_G)   2025-07-04 15:35:00
社群PVP就是要赢 没有在讲逻辑的
作者: Louta   2025-07-04 15:37:00
讨论个膨胀有啥好稀奇的
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:37:00
其实到底是谁号称是副游 给个说法吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-04 15:38:00
看看墨色长安的攻略,还是选择看你们推文表演就好,下次依然非常简单。
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-07-04 15:38:00
副游你问中国人吧 这边一堆搬运中国用语成自然的
作者: webermist (岚湘)   2025-07-04 15:39:00
学长只会拿什么打0T护航 明明一堆老队伍都超过5T了
作者: harehi (hare)   2025-07-04 15:39:00
跟宇宙神游比膨胀 你别闹了 三色辅都几年了还在那边撑著
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:40:00
又是熟识的人滑坡扣帽子 真的很熟练
楼主: Mayfly (Baccano)   2025-07-04 15:41:00
严格来说我是小月卡党,抽喜欢的角色,几乎都0+1左右然后全自动打(上次手操不知道什么时候了目前混沌大概都自动5-8t左右这次上黄泉0+1队+霞蝶0+1队,跑完5t吧大概
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:42:00
比膨胀,地城记忆憧憬要出来了。
作者: max005 (max005)   2025-07-04 15:43:00
你怎能用3.0的队伍 他们要1.0的能拿满才算啦
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:43:00
会讲铁道,就代表一堆回合制你都没玩过当然举不出来
楼主: Mayfly (Baccano)   2025-07-04 15:43:00
你要说当挡箭牌我也很难否认,你要说铁道通膨严重我也认但除了卡池机制类似之外,铁道和原神鸣潮是完全不同的两类游戏吧……
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:44:00
就说你拿其他回合制比然后再臭不就好了结果你拿动作类比回合制? 是因为想带出那个游戏吗可能是考量流量不好吧
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-07-04 15:47:00
要是边版发文还当作有想过了XD,有些情况就一堆正义使者,所以跑哪去了
作者: a22345e (停驻之风)   2025-07-04 15:48:00
我也想知道铁道跟绯染角色通膨谁比较快不过绯染的打分拿抽抽的要求是毫无膨胀的那种…
作者: webermist (岚湘)   2025-07-04 15:48:00
甚至上礼拜都有人打不进10T上来健检的 还要装傻喔....
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 15:50:00
铁道膨胀快没毛病啊 所以跟原铁鸣什么关系?
作者: pentasy (幻想龙)   2025-07-04 15:50:00
F虽然90++一直都有在换配置 但是拐一直都那些 根本没差
楼主: Mayfly (Baccano)   2025-07-04 15:50:00
好比说回合游戏大老展现实力的方式是0t动作游戏大老展现实力的方式是无伤可是“无伤”和“0t”的技术和数值需求是一样的吗?
作者: aaa5118 (小守护)   2025-07-04 15:53:00
现在铁道在吵的不是石头拿不满吗
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-07-04 15:53:00
这几款游戏抽角成本跟出角速度应该大致相同?所以感觉拿来有点像在比保值度吧
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 15:54:00
fgo怎摸比
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-07-04 15:55:00
原神一个体系大概可以用两个大版本
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-07-04 15:58:00
为啥不能比,就算是动作游戏也有膨胀超快的啊,看看那个白猫…
作者: a27358942 (口爆)   2025-07-04 16:03:00
假设铁道送抽多到每个版本的up角都能抽到一只那通膨还有什么问题反正永远都能有吃到机制的角色
作者: delmonika (Just love Monika)   2025-07-04 16:06:00
同楼上,这表出来应该只是比角色抽出来的保值吧
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:08:00
保值度不行也就代表你不能玩厨力玩法,资源全灌一个人那种,你在别的游戏能看到一眼真爱玩家
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 16:20:00
动作游戏你还可以靠手操 回合制数值不行就是打不过
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:22:00
其实在崩坏3你就能见识到把动作游戏做成回合制凹特定动作凹暴击的玩法,动作游戏都不像动作游戏了它忍了很久才把那套搬出来你应该感恩
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-07-04 16:24:00
崩三那是在凹区凹排名吧就跟萌夯打竞速一样
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:26:00
所以不要说动作游戏就不能搞你,认真要搞的话花样超多
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-07-04 16:27:00
要打竞速的话,几乎每个游戏都要凹动作,除非背版Boss背板Boss大部分也不会纯背版,那就得凹好分支
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 16:28:00
根本不是搞不搞的问题 是你可以用操作弥补一定数值
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:28:00
教你怎么简单把动作游戏完成回合制,只要把每周最高奖励限制在100名就好,不需要动脑设计什么机制
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 16:30:00
话说怎么会变成讲崩3
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:32:00
毕竟讲米家怎么玩膨胀的应该绕不开它以前的经验吧你以为它改了,其实是扩张期要新人不会刁难你,过了这段期间就是开割
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-07-04 16:36:00
老实说原神都五年了,要用这办法早用了原神玩家数的巅峰期应该是稻妻到须弥这段枫丹到纳塔版本的活跃玩家数低了不少
作者: jude187031 (酥皮浓汤)   2025-07-04 16:42:00
rock哥很生气欸
作者: felaray (傲娇鱼)   2025-07-04 16:43:00
须弥赶走太多人了
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 16:44:00
这是先讲先赢吗 还是用推文数算怒气值?
作者: swatch790513 (小蔡)   2025-07-04 16:50:00
确实没看懂 一直拿鸣铁比的都很神奇
作者: ef8637562   2025-07-04 16:53:00
须弥真的烂到不行 整个版本角色我只抽草神 其他哈哈哈
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-07-04 17:16:00
原神早就不是扩张期了
作者: Aurestor (水母)   2025-07-04 17:21:00
须弥最顶吧 那个森林书超猛
作者: shlee (冷)   2025-07-04 17:33:00
须弥后半赶跑很多人吧 不然前面主线刚收尾的部分都还不错我自己是3.3还3.4就退了一阵子 枫丹时又跑回来玩
作者: lucky0417 (L.W)   2025-07-04 18:07:00
回合制不代表就会通膨很夸张 少在那当挡箭牌

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