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hunman360 (hunman360)
2025-07-04 09:32:34※ 引述《Jotarun (forever)》之铭言:
: 今日微软大裁员9千人 其中就包含魔兽兵团的开发团队
: 官方也发文表示游戏找不到持续发展的道路(a.k.a不赚钱)
: 将不再有新内容 只会有定期活动跟错误更新 (星海/英霸/D3模式)
: https://news.blizzard.com/en-us/article/24215864/
: 以下为机翻
: 亲爱的魔兽兵团玩家们,
: 我们要和大家分享关于魔兽兵团未来发展的重要消息。经过深思熟虑后,我们做出了一
个
: 非常艰难的决定。往后我们会持续维护兵团,定期举办游戏内活动并修复各种问题,但
将
: 不再推出新内容。
: 魔兽兵团在九年前开始开发,承载着我们对艾泽拉斯世界的热爱,并在2023年正式与玩
家
: 见面。这款游戏融入了全球玩家的宝贵建议,以及开发团队的满腔热忱——团队中有些
成
: 员现在仍在支援兵团或其他暴雪游戏,也有些伙伴我们不得不忍痛告别。自游戏上线以
来
: ,兵团的表现始终未能达到我们期望的长期成功目标。这段时间里,团队不断聆听玩家
意
: 见,调整发展方向,尝试各种可能性。虽然部分努力确实看到了成效,但最终仍无法让
游
: 戏走上永续经营的轨道。
: 在这个转型期间,我们会全力照顾团队成员的需要。我们由衷感谢暴雪所有同仁和广大
玩
: 家社群,谢谢大家让魔兽兵团得以诞生,并用热情拥抱这款游戏的独特魅力。你们的支
持
: 与回馈对我们来说弥足珍贵。
我应该在板上发过很多兵团的心得
这游戏就是入坑需求太硬了
所有的迷你棋跟英雄都要分开炼
然后棋子又分魔兽那种绿蓝紫传说等级
经历过一次经验值调涨的更新还是练很慢
无课你要认真玩半年一年才可以体验到游戏大部分的内容
我去年底才勉强通关奥妮克西亚
最近才把英雄熔火之心当菜农
因为每支战棋要分开练
课金最早用途也只能升级战棋
那你就不能只为了自己爽去改战棋的强度啊
然后他们先后砍了驾驶员、龙蛋、猪人、林精加速、活体爆弹、最后是阿萨斯
虽然我也觉得阿萨斯4费那么肥该砍啦
不过这是把课金党劝退的很大原因之一
我玩这么久也没有把角色全金
大部分都还是蓝色的
https://i.imgur.com/FQq3tkw.jpeg
然后大概说一下主要的副本跟PVP
这两个是我认为游戏的好玩之处
但问题就是你的棋子队伍需要玩一年才会到达“堪用”的门槛
这个“堪用”暴雪一个不爽就会砍成“残废”
还不管你花不花钱
目前有三个双人团队副本
熔火之心、暴风城、铁炉堡
而且陆续都开英雄模式
攻略这些副本找出解法,当下超级爽的
问题就是门槛太高了
你必须备好一整批紫色迷你棋,不然上去就是雷的
英雄也必练某几只当英雄池,不然就是在搞
练一只将军就想打全场?不可能的事
像我打熔火之心英雄难度就得分配好
一王血法师、二王地狱吼、三王空降玛翼夫
四王斯尼德、五王留着将军跟黑手或希瓦
六王要吗伊瑟拉空军、要吗佛丁配肌肉人死守靠队友
七王必须留着阿萨斯跟珍娜还有玛法里恩
没排好这些英雄阵容整个白打
这些例子是我自己保底能眼神通关的英雄阵容
也是可以靠其他英雄
但序列排上来的随机队友不一定懂你的打法
https://youtu.be/jKRM5uRrdjk?si=YTxF3_smR9AshvHP
然后是PVP,我本来没在碰
因为要过任务打了几场后就去拼15000
其实他的PVP还蛮好玩的
https://i.imgur.com/6vCDs95.jpeg
每几天场面就会做环境更动
比如一般防御塔、飞龙塔、炸弹塔轮替更换
飞龙塔完克龙蛋,但会被食人妖跟猎手单拆
炸弹塔伤害高范围大,但每次攻击间隔会被龙蛋跟快速棋打成屎
还有场地状态
淘金潮,黄金被动收入提高三倍
平常费用太高出不来卡手的迷你棋,这边会一次拉一坨出来
黑手满天飞、复制阿萨斯完美大军加树人防活体爆弹
或是能量刺激,基地血越少收入越高,很容易没一次打完就被对手翻盘
还有英雄每打出一次就升级的环境,霍格直接变战神
但问题一样
你要练好一整批英雄池,最少也要三只轮替
不然只会阿萨斯,上去就是被伊瑟拉法术空降炸光而已
说一下英雄副本跟暴雪爱砍玩家喜欢的棋这点
英雄铁炉堡刚出的时候超级硬,然后有玩家发现活体爆弹在第二关有不错的成效
活体爆弹本身已经是日常废棋了,好不容易有感场合可以用
暴雪一个不爽就把他砍成大便,爆炸延迟五秒,对英雄伤害砍半
可能是记恨上次玩家用活体爆弹过传奇阿萨斯一二关吧
你就想想这种事情已经好几次了
练半年/课金买的棋子被砍成大便
然后副本只接受你平推,不接受创意花式打法
一般玩家早就跑了
https://youtu.be/-Kpg7UmJimI?si=wMLjrmEgDV7e0GMG
最近阿萨斯也很好笑
阿萨斯只要四费,会一直招两个联盟步兵硬度的小兵
根据天赋还有第二条命或死亡之握
配一些组合几乎是无敌但存在
然后他就在PVP横行了一整季没人管
接着因为他在索尔的活动副本中太强势
任何一个可以降低副本通关难度的迷你棋都是大逆不道
暴雪才终于出刀,把他从四费砍成五费
然后索尔的魂狼看起来应该是没有要改了
女妖附身,召唤的狼还是敌人的
目前横行PVP,游戏最后的英雄
最后总结一下
游戏机制上是好玩的,副本也不错
但半年一年的门槛太高了,还有花了钱被砍烂的风险
我认为魔兽世界这几年变好玩,就是那种老屁股设计师应该都在魔兽兵团了
加上我没提到的bug,把这游戏整个打暴
大概刚安装游戏的第二个月就是看戏心态了