楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2025-07-02 12:24:00老任近期年帮三个作品打了很漂亮的翻身仗
1.fe觉醒
从整个系列掰掰变成最火爆
50-100万的作品硬生生卖了250万
后面也真的出了不少片 也有手游
2.BOTW
500-800万级作品直接喷到数千万等级
也终于让多数人知道萨尔达传说主角不是萨尔达了
3.银河战士5
100-150万级作品 最近是 直接卖了350万上下
在一堆大份量道具跟特殊能力以及等级制淫魔城为主流的世界 而且大家可能都卖20-35美
硬生生让大家知道老祖宗的魅力在
今年MP4很高机率会上500万等级
大家觉得大金刚蕉力全开有机会也漂亮的翻身在一年后成为千万等级吗
大金刚回归 650 wii
大金刚一代 600 sfc
大金刚寒流 500 ns+wiiu
我是觉得蛮有希望的
毕竟环球打响第一枪在日本的人气
加上老任很刻意的在帮他留白+扩张亚洲的知名度
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-07-02 12:25:00你不打全名不知道是什么游戏
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-07-02 12:28:00
从来没玩过大金刚的这次看完第二版预告就预购了
作者:
teddy (这是个好问题)
2025-07-02 12:28:00USJ都要盖大金刚园区了 老任砸大钱捧 要怎么不红
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-07-02 12:29:00我觉得不会,任天堂近年没有什么创新
超任大金刚卖900万耶,你打600是只算日本以外吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-07-02 12:36:00蕉力全开破坏地形我觉得称不上什么创新,麦块也有
作者:
mod980 (玖八灵)
2025-07-02 12:37:00等不及要刚蕉了
作者: HappyPoyo 2025-07-02 12:38:00
赢上一个3D作大金刚64就算翻身吗
作者:
safy (Ty)
2025-07-02 12:53:00谁不爱刚蕉
单纯是因为NS世代的玩家数量更多导致销量更高吧而且MP4跟M5有啥关系FE风花要说有吃到什么觉醒红利也没有吧
作者: a22880897 2025-07-02 13:12:00
他不是说觉醒翻身 没提到风花啊
把麦块沙盒游戏,和RPG蕉力全开的的地形破坏一起比?
感觉只有FE算翻身,其他几个IP本来就很强了也都有相当的客群
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-07-02 13:20:00有得等,原本这IP就连任粉眼中都二、三线定位,NS2市占也还没站稳,最终能像卡比探索发现一样起飞,挑战千万就不错了
作者: CRPKT (crpkt) 2025-07-02 14:10:00
有欧美粉丝看预告二看到哭的有些人大概不懂 DK 在欧美的地位吧
作者:
safy (Ty)
2025-07-02 14:17:00MP4跟M5其实是没关系, MP4的问题是MP系列离开世界太久了MP重制版本 在MC评价94分, 然后销量就那样, TGA也上不了
作者:
nastim (纳兹丁)
2025-07-02 14:19:00我每次都把他叫成<全力刚蕉>,绝对不只我一个人这么叫
作者:
safy (Ty)
2025-07-02 14:21:00风花雪月吃的福利是 女权 黑人 性平 除了丑八怪和残障外的大概都包进去
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-07-02 14:23:00圣火50~100太浮夸了 快死的那时候连续好几款都是10~20所以觉醒卖到快200才会被说起死回生
作者:
safy (Ty)
2025-07-02 14:23:00实际上Metroid脱离时代太久了, 后来一堆低价竞品也有不错的FE算是有吃到3DS主机热潮的红利拉, 虽然开发IS但好歹是老任当主机热销的时候, 任天堂本家的作品销量通常都会跟着提高Metroid 的基本面就是拼RTA的, 在一堆人拼命研究如何缩短
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-07-02 14:28:00这说法一点逻辑都没有 FE前几款是在NDS跟Wii上面怎么没卖爆 3DS要论销量还少了它们一位数
作者:
safy (Ty)
2025-07-02 14:28:00破关时间, 另一边可是有不少人嫌游戏太短价格太贵的NDS卖的是 重制版本还被人笑称劣化版本的新光之剑与暗黑龙后来新纹章之谜又是延续光之剑的续作, 连新作都称不上
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-07-02 14:30:00FE在GBA三款+DS两款+GC+Wii打不赢一款觉醒 你跟我说是因为3DS卖得好 当然
作者:
safy (Ty)
2025-07-02 14:31:00Wii的晓女也是续作问题, 苍炎轨迹是NGC的游戏当然, 觉醒本身好玩加上画面演出不错, 有发挥出3DS性能你看NDS那两款的表现, 连自家人都很难挺的水准是要怎么推苍炎和烈火这两大作品才是欧美慢慢认识FE的主要作品NGC大乱斗的玛尔斯和罗伊, 当时欧美人根本都不熟好吗要在更认真说,欧美市场对NDS之前的FE根本没有在认真宣传
重制跟跨主机续作本来就卖不赢新作。FE回声也是惨输if觉醒。
作者:
safy (Ty)
2025-07-02 14:43:00虽然我觉得新主机冲销量这乍听是很没逻辑但你去YT自己找一下就好了, 美任在觉醒之前做了什么宣传?实际上就是任天堂放生FE一直到觉醒才又想要好好去经营这IP我才不管访谈嘴砲说了什么, 我只看任天堂当时做了什么
卡比的抬头也算是越来越好 但是慢慢来的不是一作就封神
作者:
safy (Ty)
2025-07-02 14:53:00实际上 任天堂在2011年才开始推行所谓的Nintendo Direct而ND开始之后第一款被介绍宣传的就是 觉醒而ND出来的时候, 当时刚好是3DS发售的时期, 大多主力介绍也有不少是3DS的阵容, 所以我上面写的是把资讯浓缩的结论
还加了赛尔达的深穴、神庙、服装搭配,自建小屋等要素大魔王搞不好是玛莉欧第二款本家IP作相辅相成破千万是板上钉钉