楼主:
superRKO (朋友最重要)
2025-06-29 13:41:25我是说制作游戏的开放程度
就以前小岛在K社时期有很多天马行空的东西通通塞进游戏
像是什么
这感觉在死搁1到时候比较少看到,感觉死搁1真的太稳了,稳到有点保守的感觉
然后死搁2真的一堆奇奇怪怪的东西都塞好塞满
还有一堆捏他、彩蛋,像是BT宝可梦、跟snake很像的boss
一开始不接翡若结的单还会吓你要重头走一次
还有各种人物合作、泡温泉还能看到小岛把自己放进游戏里
小岛现在状态有回到Konami以前的感觉吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-06-29 13:42:00死搁是自立后第一砲,当时还没做出成绩,保守正常吧证明实力依旧后,金主,合作,授权,当然滚滚来
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-29 13:43:00出二代比一代还保守吧,什么鬼逻辑==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-06-29 13:43:00一代大概多少就急着要赶出一个作品宣传用
因为前面有几个自己跑出来的制作人 XX之父之类的做出来东西大部分都翻车了 所以要先求稳才行GTA之父 跟洛克人之父 弄出来的东西都被大家笑
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-06-29 13:49:00
一代那种非主流玩法敢做 已经很敢了
作者:
n3688 (none)
2025-06-29 13:51:00公费追星 绝对超越待在K社时
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-06-29 13:54:00K社时代就是公费追星了啊
作者: sniperex168 2025-06-29 13:55:00
一代玩法就很独特啦,二代玩法其实差不多,但大幅扩充各种要素,玩起来很舒服很好玩XD
以玩游戏来说其实二代比较保守你要从无到有说服人花大钱投资你做一个送货为主的游戏现在就是把这个IP养大 回复到更偏向动作游戏的部分
一代是正经做个艺术品,这在其他游戏公司绝对没人敢给他大钱这样做,二代根据一代玩家反应把娱乐性的部分加回去
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-06-29 14:24:00
一代才是大胆尝试的作品 以送货为主体 加上一堆奇异设定的剧情 用3A规格打造 恐怕还没有人敢这样玩
作者:
avans (阿纬)
2025-06-29 14:50:00一代真的很前卫,游戏孤独的设定还搭配世界sars崛起...
二代比较保守= =一代大部分都自己送货玩而已,二代就比较接近现代游戏的模式
作者: kevin0316 (K桑) 2025-06-29 15:05:00
一代送货新玩法+拔掉主流的战斗要素才叫大胆吧
一代过了一年就COVID 死亡搁浅差点变现实生活 超可怕
一代这种世界观+送货 就算是小岛再公司也不敢给他大钱玩
作者: sniperex168 2025-06-29 16:59:00
因为一代2019年11月就发售了,那时候疫情根本还没爆发,而且2016年就宣布游戏了,所以才被说先知XD
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-06-29 18:29:00超越
作者: ChicagoParty (芝加哥派对) 2025-06-29 18:43:00
保守的是二代==
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-06-29 19:01:00死搁一代没有COVID全球大封城的话世界观观众不太会相信