Re: [萌夯] 终于意识到强推新玩法有多白痴了484 ==

楼主: fan8512 (地方der三宝)   2025-06-27 11:02:06
怨言注意
说到新玩法
虫棍虽然复读飞天螺旋斩或急袭斩伤害惊人
但实际上现在问题也是很大
蓄力系统的反人类键位
真的是很莫名其妙的设计
跟虫棍灵活的特性就真的搭不起来阿
让人怀疑设计师是不是没玩过虫棍
要有背键手柄或是改键鼠
才能有“比较正常”的体验 这问题很大吧
结果德田叫玩家吞下这坨答辩
塞个相杀敷衍一下
双刀或弓都给J回机制了
干 这东西才是应该给虫棍的吧?
强推蓄力还塞相杀硬推
结果三不五时搞出蓄力丢失的bug还不修?
再来就最白痴的翻滚延迟
为了撑竿跳把翻滚的预输入延迟拉长
干 结果虫棍回避跟重武器差不多
前两代都没这问题
就你荒野搞这智障操作
还有虫砲乱飞的bug
到现在还没完全修好
本作主打生态
你作为基底的战斗体验都差成这样了
我干嘛花时间欣赏那破生态?
千里以外的缠蛙被麻痺干我屁事阿
我都怀疑发售前德田说
媒体玩过虫棍都说这是最强的虫棍
是不是他自己自我感觉良好
脑袋自己翻译成这样了
作者: hh123yaya (KID)   2024-06-27 11:02:00
本次patch缺的两把武器都是完美武器 勿嘴
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-27 11:03:00
你的相杀判定区还是歪的才好笑然后这版输入延迟真的太要命了 比RS还更要命这种蓄力放开+单点按键的combo被这个输入延迟一搞
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-06-27 11:04:00
这咖也说超解太强啊
作者: smik (xx)   2025-06-27 11:04:00
其实每代都有这问题,只是要看运气好不好抽到好玩的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-27 11:04:00
蓄力还会判定没按到人物直接发呆
作者: smik (xx)   2025-06-27 11:05:00
狩技和操虫就很好玩,飞翔爪和相杀就不好玩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-27 11:05:00
盾斧锯子也会这样 常常锯一锯你放晚了或按早了就变单砍然后人物发呆
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-06-27 11:07:00
世界猎人的福报
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-27 11:08:00
我真的要求很低,你就照搬SB的虫棍就感恩谢德了SB的虫棍就是最完整的虫棍了
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-06-27 11:08:00
把破晓的转转乐还我...
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-27 11:11:00
妈的轻重武器也是弱智设计,这两个制作人是不是没在玩啊
作者: a12582002 (瘋~柏)   2025-06-27 11:12:00
别区的魔物被异常状态还跳提醒真的是关我屁事
作者: robo3456 (冽影)   2025-06-27 11:30:00
德田的经典名言:请习惯他

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