Re: [问题] 逃马是不是很难赢啊?

楼主: Baychu (月桂丘)   2025-06-25 10:41:41
去年最新一期的百大优骏人气投票
#1costbWK (UmaMusume)
通常是实力、人气兼具的,排名就会越前面,然后你看前几名的名单
只论逃马的话,最高的是第6名的铃鹿,再来就第10名的小北,没了
扩大到前18名(打比参赛数)也就再追加第16名有令和双涡轮之称的本初之海
等于这前18名要来比梦之杯打比,逃马只有三位,真的很惨
这代表逃马要取得好成绩不容易,要进殿堂马更困难,除了小北还有别人吗?
原因不外乎容易体力不足不利拼末脚,偶尔能赢但却不稳定
很难像小北那样长年都有好成绩甚至拿七冠G1
你甚至发现多数人心中最强逃马还不是小北,而是仅有一个G1的铃鹿
因为铃鹿全盛期看不到那些逃马的缺点,有体力,有末脚,甚至还是跑大逃
武丰曾经说完美的赛马就是前1000m与后1000m都要跑进一分内
从铃鹿意外死20多年过去,好像也没其他逃马能到达武丰所想的目标
再来马娘游戏内,meta一直在变
但就算是逃马主流的meta里,尽管有红焰,东京2400一直都是逃马没人权的场地
主要两个原因:中距离最大耗耐场地,以及525m的最长终直
每年跑打比,第一年逃马被内洽搞最容易缺耐
第二年后导入追比机制,又被最长终直让后方脚质容易追比杀逃马
只有一次跑LOH要抢前三才出现大量北白等逃马以外,其他年逃马几乎是来送的
不过要说游戏与现实差异最大的脚质应该是先行才对,现实先行是最好赢比赛的
但游戏常常高速场追不上逃马,低速场被差追反杀,只有本身机体够猴才好赢
玩这几年下来,先马大概就短距离可以当主流之外
其他距离若不是自己就是猴(以前鸡腿、现在冬娜等),先行通常不是最主流的那边
作者: Strasburg (我很低调)   2025-06-25 10:54:00
真实世界的大逃算是"自己玩自己的"吗?动画里面什么跟着前马配速 避免被包围 内外道选择啥的都跟他无关感觉练习时都最佳圈速就是你的比赛成绩了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-06-25 10:56:00
因为游戏终直会散开所以差追容易超,现实是从头到尾挤一团差马就被卡死在里面了更正终弯,所以这是游戏机制的问题
作者: a12073311 (没有)   2025-06-25 11:01:00
游戏逃马是强势脚质吧 也就一段时间的冠军集会会输而已现在日版又起来了 更不用说loh基本逃马天下
作者: mashiroro (~真白~)   2025-06-25 11:02:00
实力碾压当代才能当名逃马但要碾压当代不必用逃马跑法
作者: jclz888 (John_Lin)   2025-06-25 11:04:00
游戏里的先行没有做出现实那种差异性 游戏先行就算是贵妇人要拼的中盘推进早点终弯接续和终盘速度技在一起拼追比都和差马要做的事很像 如果不是PDM和差马那些技能顺位限制的话差马像是先行上位互换 像日服先前那新差马
作者: xianyao (艾玛)   2025-06-25 11:44:00
这次贵妇人胜率不高 创世驹比较稳 先行也没啥优势
作者: asefcian (LYY)   2025-06-25 12:21:00
但是春秋分做得到前1000和后1000都跑进58秒(X虽然有部分是因为前面的藤冈兄带着金积骥自爆

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