楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2025-06-15 08:33:13https://i.meee.com.tw/yEh7QhO.png
偶然翻了一下同人游戏洛克人Unlimited作者的twitter
看到一个8-bit的背景竟然在制作之前会先用3D软件做建模...
虽然没讲明是用3D渲染成8-bit还是先输出再描图(他说操作3D软件还是新手)
但感觉现在洛克人同人游戏这么竞争了吗XD(毕竟不能直接营利,都是用爱发电)
来源:https://x.com/MegaPhilX/status/1862556082649874503
另外他是个珊璞粉XD
作者:
Innofance (Innofance)
2025-06-15 08:43:00AI 3D转8bit吧?这时代直接画位图可能更花时间
会用3D软件的话这反而会是捷径 因为3D生这种对称很快像这种精密但是对称的图都能复制或者转一圈就生好了接着看是要怎么弄 照着刻位图也行
记得几年前就有版友说当代做游戏都是用3d建模完再去做各种处理比单纯用2d去绘制要快且省成本
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-06-15 09:49:008b那个“太糊”感 需要技术 反而现在没有这种低画质的训练 新手入门难度渐高
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-06-15 10:05:00MegaPhilX应该比较需要AI作曲 虽然我觉得他那音感AI也没救
洛克人X2就有使用当时的3D软件制作西格玛病毒再转2D
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-06-15 10:21:00X2那个是C4芯片 3D物件用硬件转成2D图层但是C社自己没有提供对应这个东西的开发软件所以要另外搞