枫之谷刚诞生的时代
2D卷轴式地图就已经非主流
多数游戏都是采开放式地图
怪物、武器的设计也常常被嫌根本是位图
游戏本身唯一最能打的大概是BGM
结果事过境迁枫之谷已经活超过20年
还越活越生龙活虎发展出枫之谷宇宙出来
这游戏能活这么久的秘诀是什么啊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-06-14 23:41:00彩虹岛前几年差点死呢
作者: none049 (没有人) 2025-06-14 23:43:00
会3D晕的人的归属
我就是因为3D晕所以只能玩枫谷了不然原本是玩玛奇 结果补丁不能用没办法拉远视角就开始晕得乱七八糟只好退坑
作者:
liijoii (企鹅特务C)
2025-06-15 00:08:00赌
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-06-15 00:10:00同定位最早的就能吃下最大的客群别的不说,光是最早的免费商城制游戏就是个历史定位
作者: wizozd38270 (多喝白开水) 2025-06-15 00:21:00
与其说对手没一个能打的,不如说他把对手全按在地上摩擦了
作者:
nthank (不谢)
2025-06-15 00:29:00在他之前有同类型的游戏吗?后面搞鬼 彩虹岛 机制成熟度 体量 玩家黏着度 全都打不赢
作者:
chinnez (棱靘)
2025-06-15 00:31:00不就因为课长都喜欢坐牢
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2025-06-15 00:33:00剧情 角色
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-06-15 00:35:00单纯就是角色好看啦 其他都假的 谁喜欢坐牢20年来 哪款同类的能比枫谷角色造形吸引人
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2025-06-15 00:44:00当年卷轴的线上游戏不多吧 更多的都是社交需求 之前还有搞鬼
作者:
Yan239 (彦)
2025-06-15 00:48:00这类型一直都有市场,当初艾尔之光这种也很红,这几年类恶魔城的单机也不少,都是平台跳跃加上横向卷轴
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2025-06-15 00:51:00一直出新系统让玩家有有感的东西农
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2025-06-15 01:30:00是要时间没错 但没人逼你要做好装备 要最高等级 问题还是人心
作者:
Sunming (日日日)
2025-06-15 01:44:00就 好玩
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-06-15 02:00:003D晕救星,3D动作游戏打两三个小时就是极限了但2D就是能玩一整天,在自制造型这方面难易度也完胜3D内裤松旗下又一堆会设计吸引人的人设的绘师
纸娃娃但大多数都是沉默陈本,毕竟很多都是10几年以上的老玩家了
他可以让赫丽娜变年轻可是Artale没有任何沉没成本一样几十万人在玩所以应该说除了与时俱进之外,他天生就比其他2D好玩又漂亮
因为《枫之谷》先出,先占市场先赢ㄚ不然《搞鬼》、《彩虹岛》都是一样的类型
作者: leviathan36 (Levi) 2025-06-15 03:24:00
社底悪习
作者:
tony30451 (tony30451)
2025-06-15 04:54:00老实讲就是他都有随时时代在改进更新首先bb一波,现在看起来也在做类手游化模式经营
作者: Onizuka23 2025-06-15 06:24:00
天堂都能活了
作者: f536392 2025-06-15 06:52:00
发现死忠的真的很死忠 就算摆烂也会黏着不放 出大包还能当话题刷一波热度 韩国游戏 但台湾人比韩国人还死忠
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2025-06-15 07:03:00真的就那个纸娃娃 我们公会女生出乎意料的多
撇开课金成分这点的话 是有一直改进的 但实在太盘了
作者: Electricfish (电鱼) 2025-06-15 08:00:00
2D平台式线上游戏没一款能跟他打
作者: jack734289 2025-06-15 08:34:00
一堆盘子
作者:
t128595 (x小犬x)
2025-06-15 10:36:003D晕患者的乐园
内裤松自己都说枫谷营收在他家前三名了枫谷在韩国就国民游戏还觉得韩国死忠不多不过如果是在说阿跳的话 那的确台湾比韩国的死忠多阿跳在韩国玩的人比另一款少很多
作者: metam (meta) 2025-06-15 11:44:00
听到最多的 1. 3d游戏会晕 2.画风可爱无压力 所以不少女性玩家。恶灵古堡 法环 都有抑郁的气氛 部分人都不喜欢