我们卡宝作为一个技能组都围绕着风蚀效应的风蚀大C
在没夏空0链的情况 风蚀会越打越少
乍一看 要持续上风蚀的机制还放在3链 未免太不亲民了?
但是仔细一想 叠满风蚀也没有特异功能 只是纯纯的增伤
那么似乎3链应该看成是一个纯伤害链而已
而如果是以“增伤”的角度来对比其他链 反而是2链给的增伤提升最多 甚至还能+3上限 cp
值最高
相比起来也没必要去追求3链的感觉
大家怎么看呢?
作者:
stkoso (Asperger)
2025-06-13 08:54:00你可以切回小卡上状态再切回大卡出R2
作者:
fff417 (天璇)
2025-06-13 08:59:00从来没想过这个问题
应该说0链手法会比较复杂,但基本上该有的也还是有吧?
作者:
Wooper (乌波)
2025-06-13 09:00:00不觉得 补风蚀可以手法补 低链不如高链便利正常啊
在其他家游戏,能靠手法处理的都不叫做机制,看你要不要跟这个逻辑走。
小作文还没读完但二链感觉有点扯,声骸空两个还是三不五时会用小卡型态把凯尔希秒杀
作者: kuan0127 2025-06-13 09:02:00
又不是没抽链就没能力上风蚀
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-13 09:04:00是阿 就跟星建雅两命回豆不是一样的道理
作者:
aaa5118 (小守护)
2025-06-13 09:06:00是吧 就像隔壁二黄二飞加叠层
当初其他家游戏讲能靠手法的都不算机制,但遇到不是他们家的游戏通常是会转弯的
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-13 09:09:00说啥 那这样2链+3上限 你用手法能多3上限吗 算不算不要瞎掰好吗
作者: CaliSixteen (卡利) 2025-06-13 09:09:00
有内味了
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-06-13 09:10:00能靠手部乘区实现的就不算 有faker操作也打不出来只能靠钱的才算但同一个游戏也不一定每只角色都会遵守规则吧 0命完整有的-1命 有的-6命 其实才是常态吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-06-13 09:14:00只看+3上线我觉得是数值问题而已
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-06-13 09:14:00重点是解锁配队吧,不用夏空也能叠
有人不知道风主能多3上限吗?你不抽高就是配对死板啊
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-13 09:15:00别闹了3链还不算那就没机制链了
作者: cjy1201 2025-06-13 09:16:00
01其实可以大卡砍完切小的补风蚀再切回大的继续砍 他自循环都设计好了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-13 09:16:00有没有根本就两只脚色了 还在不算XD
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-06-13 09:16:00我也在考虑2或3命,不然菲比队友全被抢走了
现在才执著有没有机制性突破也很怪,开服大将军忌炎不就是祖传e两次了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:18:00我都用夏空无感 反正赞菲绑一队 夏空暂时没地方去==
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:20:00要说机制 我觉得一日花一日吸那类的扛打断机制更有用集个半天被拍一下就没了很靠北==
其实一定程度上有 你不能否认3命卡就就真的无脑把夏空风主丢一边 一个人跑去斩灭珠恶了
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2025-06-13 09:20:00你要折算当然都能折成理论伤害阿,但是舒适度是另一回事
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:21:00这次卡提把霸体做到内建我就觉得神神神
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:23:00如果要说到某一炼才可以踢掉风主踢掉夏空那我觉得可以说是
像如果赞妮3/6命可以不带菲比光主 一个人把对面敲到下班 那么此时你觉得这命座关键不?
不过目前赞菲因为绑定强度非常高 官方给的补偿就是这俩在一起目前同金输出第一名 比大卡还高
但是比较有趣的是,其实没有点他,不代表不能站场、不能打特定循环。
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:25:00只是伤害差很多,但对卡这个角色的模组动作美术外观都没变那我也不否认。
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:25:00差点伤害而已,一个人机制就已经完整
作者:
aaa5118 (小守护)
2025-06-13 09:25:00我是不觉得机制命座有问题啦 抽高本来就该强 低命不要废
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:26:00但如果只是差在伤害,模组动作美术外观都没变的话那记得要一视同仁黑
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:26:00电影节赞尼有一个砍一套普攻直接叠满被动的强化 那种我觉得才叫机制==
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-13 09:26:00机制命座本来就没问题啊 不知道有人在敏感啥XDDD
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:27:00不过机制炼本来就不是问题,重点在0的时候能不能正常玩
作者: cjy1201 2025-06-13 09:27:00
高链个人认为本来就要能无脑单走就是了 高链还要看队友也太憨
作者: apptune 2025-06-13 09:27:00
我觉得算机制链 但本质是库洛在推销配队 而不是让你角色本体很弱要抽链才能玩
作者: kuo3027 2025-06-13 09:27:00
抽完2使用后,直接用珊瑚补到3
因为之前椿和珂莱塔那两个一个人强的太过分吧 副C真的成了幽默副C 没人想抽
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:27:00小卡本身就是要打三剑buf,大卡机制也只让你12秒神人
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:28:00只是效应队通常要0 + 0才玩得比较舒适一点。我不喜欢
硬要说,是赞妮比较有问题,卡提大小自己就兼顾生产者消费者了,赞妮至少吃菲光夏其中一人
作者: cjy1201 2025-06-13 09:28:00
认同低命不要卡的玩不了就行
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:28:00所以手法你一样要小卡启动大卡输出
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:29:00喷卡的话因为我现在没心情玩,之后再护
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:29:00我珂莱塔折枝 椿洛可可玩得很开心啊 副C就很好玩==
其实赞妮抽了有点小后悔就是 她真的就深渊公务员或全息想玩弹反才用 我平常根本不想带他出来玩
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:30:00你高链反而会有小卡打的比大卡舒服的奇怪问题
作者: cjy1201 2025-06-13 09:30:00
有菲比抽赞尼还好 无脑海渊狂挥
虽然我菲比没抽高,但是后面的赞尼、夏空完全都只是想抽给菲比用的,反而不是为了他们本身能干嘛XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:31:00主要是珂有散华,椿有散华,纯以手感来说不需要硬抽副C
现在反而是小卡的大世界在那边乱打 大卡我嫌变身动画拖到我杀小怪的速度
大卡那个变身,去3c打群架那边,12秒内打满灌大招,舒服
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-13 09:33:00基本上 操作SOP都一样 循环甚至都没有什么差距==
作者: cjy1201 2025-06-13 09:33:00
你要卡散风也行 散华就太方便
不过小卡杀单只3c几乎都是三权下去就死了,北烂鳄鱼除外
作者: cjy1201 2025-06-13 09:34:00
链上去差最多的就小卡砍杂鱼的速度
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:36:00它自己回血能力还不错,维神守岸人也不用过劳了
作者: ga2006234802 2025-06-13 09:37:00
这种机制才比较好 喜欢的就补满链 没预算的就抽0+1或0+0 剩下的留给未来其他喜欢的角色
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:37:00风属PU版本最强的小怪有风抗超靠北 跟当初乘霄踏光兽体感差不多==
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:38:00小卡本身对群还聚怪,已经很多机制在一个人身上了
作者: cjy1201 2025-06-13 09:39:00
因为是七丘吧 小卡是拉古纳的
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:41:00赞尼会被哭是因为它就是完全的对单特化,手法上需要菲比
作者:
polas 2025-06-13 09:41:00卡提当然算拆机制 觉得没什么好否认的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:45:00赞尼大招范围能海墟随便虐 对单特化的标准也太宽松了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:46:00赞尼你大招又不能想开就开,时间很短的
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:46:00最近比较不爽的是声骸套装效果多栖越来越严重了
那是因为海墟有改过怪物分布,只要他比怪物散一点就直接掰掰
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:47:00鼓励你探索的时候玩混搭阿
抽到2链后你还要想留剑打法 这样一轮可以打9剑下落
除了红名应该是还好,这次那只根本光踏兽pro max ver2.0
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:51:00要配合给你当期属性的声骸掉落=很多同属性抗性怪会在路上跑 老问题了==
话说4c不要给双套啊,北烂腻,刷半小时花不掉10个转换器
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:53:00我这次卡提不想花心思农了,SAN快没了,还看到4C双栖套装然后理论上又要吃两个4C,甚至某个4C还是必备的。随便啦干
但没夏空或3链要调整的手法复杂程度已经堪比机制了吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 09:54:00定向合成也不知道有没有放到改进计画,还是这是设计逻辑
作者: lunadrop (天月) 2025-06-13 09:55:00
可以让手法改变就算是机制,其实他会放三链也是默认高机率会有大把人会抽高你看其他普通角色敢这样吗
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:55:004C双套真的很白痴 不过不会比当初刷乌龟白痴就是了==
作者: lunadrop (天月) 2025-06-13 09:56:00
普通角色抽1链对大部分玩家来说已经是极限了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:56:004C比3C好刷吧
作者: cjy1201 2025-06-13 09:57:00
反正调频仪给的不少 就4c狂洗了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 09:57:00可是卡提不用3C
4C好刷了啦 赞尼的荣光使者... 现在还有调频仪
3c有无音区产,而且卡提两只4c都是流云+荣光,小图标直接长一样,超难整理
3炼能缩短操作时间的感觉不算少吧?可以少打一轮普攻算不算机制?
01卡提没夏风要组卡散风之类的组合那个手法麻烦程度跟自虐没两样吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:58:00我赞尼的都还没刷完卡提一天就刷完了
作者: cjy1201 2025-06-13 09:58:00
你抽一换2就是31了
我刷了前十只想说怎么都流云,一只只点着看才发现要对文字
除非是对自己操纵很有自信的玩家 不然卡提感觉只有01+夏空或3链两种选择
作者: cjy1201 2025-06-13 09:59:00
比433简单多 4c无限产
其实1C生产麻烦我之前就一直有在反馈4C能定点刷也就算了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 09:59:00不算吧,动作游戏多打几下不是很正常?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 10:01:00纯数值上的差别,机制比较重要的风蚀聚怪回血它自己就有
好像并没有把整体功能砍到"必须"要由队友补上?实际上打起来就不觉得这0链"有残缺"更倾向于不是拆,而是将其视为bonus记得常用来比较的游戏中也不是每个角色都故意弄残
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2025-06-13 10:02:00
我觉得超过2命就算可以直接一个按键把王炸掉 对我来说都没差 根本不会抽 嘻嘻 而且鸣朝可以换共鸣炼 老实说你真的很讨厌夏空就是把他的金省下来 换共鸣 然后抽1+1就可以开始爽了
0链没夏就一定要开大后切小卡回来补吧不然伤害会整个打不出来
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-06-13 10:03:00没有一直跑大世界的话1C声骸反而最难搞+1,3C打无音区反而多到炸开
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 10:04:00你整队组队友要挂BUFF的时间也颇长,你的手法好坏影响的是夏空和风主的站场时间
作者: cjy1201 2025-06-13 10:05:00
要算可以啦 确实影响了输出循环 因为卡自带聚怪 霸体 定身 所以输出就麻烦
不就小卡三权进大卡,大卡满能量前切小卡再一次三权,回大卡斩杀,这有什么很吃操作的地方吗,甚至不用合
举例:打普攻接重击>点链才能打普攻接重击打两套普攻接重击>点链只要打一套普攻接重击只能说是认知上不同啦,至于标准见解不同正常
卡提只是要理解他怎么用,操作很简单= =当然伤害不够是另一件事情,但是你01不够是要单通什么东西?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 10:10:00我的认知是你自己做不到的功能要别人给才绑定,毕竟动作游戏对数字倍率那么在意大家就打同一套动作就好了动作游戏就看打起来手感而已,我爱玩MH也不会哪个武器打的快就只用它,动作才是我玩的玩法
作者: cjy1201 2025-06-13 10:14:00
就认知不同 所以01可以自循环就可以了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-06-13 10:21:00巴哈有一篇卡提的0~6链比较可以看看
是可以讨论这机制有没有用 但这就是机制命座没错啊?
作者:
zeolas (zeolas)
2025-06-13 10:38:00算啊,不要双标好吗
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 10:39:00以前是真的没有 现在也真的有 我也不知道要转弯啥==
作者:
owen91 (路人)
2025-06-13 10:40:00你可以去跟官方申诉 以后链改成 一链加10% 二链加20%伤害不然就是拔机制
作者:
shlee (冷)
2025-06-13 10:42:00不觉得算绑机制 卡提完全可以做到自体循环 不需要靠别人帮忙 这点大概是当初内鬼唯一没翻车的地方 还没出以前就有内鬼说卡提没有绑定队友 对组队相对友善 不过有的人会觉得大卡打一打还要切回去也算绑机制 就看每个人的认知了
作者:
polas 2025-06-13 10:44:00她自己技能要6层风蚀才能吃满 要嘛抽2链要嘛绑风主 这不算机制那没东西算了吧而且严格来说1链的纪录击杀对象层数也是0链做不到的事*记录
干脆说所有效果都只是增伤,没有就打久一点而已不算机制防打断非必要,可以用闪避来代替,不算机制,那都0+0就好啦
防打断我觉得还真不算机制,除非角色要站在原地憋五秒技能
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-13 10:54:00有2炼就不用风主这就机制还有人说你不会抽风主 笑死
而且00卡提可以自循环,和他共鸣链有塞机制也不冲突吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 11:24:00就看人阿 有人觉得这算数值 大卡做成没6层按不了二段大招的话才叫机制
作者: soap83624 2025-06-13 11:25:00
教你一个最简单的辨别法: 如果大众风评是有爱再抽,那就是没拆;如果是强强强,强力推荐抽取就是拆了==
你这招在鸣潮不管用,社区给的风评是卡提强绑夏空,没夏别抽
作者: soap83624 2025-06-13 11:27:00
命座都解不了的毒,那是为了平衡做的缺陷。课了就解的毒,那叫为了坑你钱把角色腿给打折
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-06-13 11:48:00
不算机制拆分 但确实算机制链
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-06-13 11:49:00
快笑死了,隔壁打蒸发的火c要不要说绑水角啊