Re: [闲聊] 是不是要担心老卡新作的品质?

楼主: TaiwanBeijin (台湾北京)   2025-06-07 10:27:49
※ 引述《TaiwanBeijin (台湾北京)》之铭言:
: 如题
: 结合昨天跟今天
: 老卡2026年前准备要推出的就有
: 快打6第三季
: 鬼武者 剑之道
: Pragmata
: 恶灵古堡9
: 基本上老卡是一家预算给游戏的不多的公司
: 除了恶灵古堡跟魔物外
: 其他系列常常虎头蛇尾做到后面明显没预算
: 之前龙族教义2很明显预算不多
: 就连招牌门面快打6这么重要的IP 感觉预算也超少 (都花去办比赛了?)
: Pragmata不知道会不会预算给不足
补充一点 说实在老卡近几年 完成度最高 几乎0缺点
Steam压倒性好评的就是RE4 remake
本体+ADA DLC完美重构原版95%场景
剧情人物描写更合理
对我来说 说实在很难相信这是老卡端出来超级完整 饼超大的游戏
完全感觉不到像RE2 RE3虎头蛇尾 预算用完的感觉
甚至同期的魔物猎人破晓 都没有这种感觉
成本一定非常高 完全感受出制作组是用120%的心力去做的游戏
不过不排除是因为4代是神主牌中的神主牌 做坏要被骂到公司倒掉还在骂的那种XD
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2025-06-07 10:30:00
除了RE3,其他RE引擎系列四作都是压倒性好评
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-06-07 10:32:00
RE2很不错吧?RE3才真的是藏都不藏,敷衍用老卡的上限很高,所以有没有认真做玩家都看得出来
作者: neerer (neerer)   2025-06-07 10:43:00
RE4在老卡的地位就相当于SE的FF7
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-07 11:04:00
就是这款让大家对卡普空后续游戏评价期待度提高
作者: RandyAAA (AAA)   2025-06-07 11:15:00
RE4许多人还怀疑DLC原本要做更多,地图上有一些奇怪的区域,有YT推测本来可能打算要让威哥登场,那些区域给他用的,但大概最后取消掉了

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