如题
结合昨天跟今天
老卡2026年前准备要推出的就有
快打6第三季
鬼武者 剑之道
Pragmata
恶灵古堡9
基本上老卡是一家预算给游戏的不多的公司
除了恶灵古堡跟魔物外
其他系列常常虎头蛇尾做到后面明显没预算
之前龙族教义2很明显预算不多
就连招牌门面快打6这么重要的IP 感觉预算也超少 (都花去办比赛了?)
Pragmata不知道会不会预算给不足
作者:
GAOTT (杜鹃)
2025-06-07 09:25:00re引擎已经不够力了 该换新引擎了
作者:
aa0968 (阿宅小飞侠)
2025-06-07 09:28:00老卡已老 有些作品力不从心 只能靠炒冷饭吧W
开放世界还在用那个re引擎就别买了 封闭世界还可以
老卡现在重心都在魔物跟恶灵尤其三太子又上位其他要看运气如果是re 引擎又开放世界真的要考虑一下
作者:
bc0121 2025-06-07 09:36:00没有预算不足的问题,因为就算给足老卡还是会虎头蛇尾、后续放更新或加强版
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-06-07 09:37:00老卡现在已经迈入骂完记得买的那群吧?销量即是正义
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-06-07 09:38:00
老卡的游戏现在都要默认他们有留一手,不够死忠的等个半年再买
作者:
bc0121 2025-06-07 09:38:00不过公开的这三款应该都还是比较偏向关卡制的游戏吧?这样应该不用太担心效能最佳化问题
作者:
ragwing (有女万事足!)
2025-06-07 09:39:00老卡这几年的新IP都很微妙,希望这次酪梨配大叔不要砸锅
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-06-07 09:39:00求求老卡别再用RE引擎做开放世界
没差吧 已经养起来一批支持者了,现在只要能做出来就好品质如何不是重点 反正大家看到capcom也是会买单
我觉得不用担心老卡的专案管理,问题应该是RE引擎过时了,就算投入更多人力也没办法把优化做好,只能希望下一代RE引擎快一点做好了
快打6连续3年都给100万美金算是有给尊重了,只是同样re 引擎建模跟魔物感觉就差别待遇Pragmata算是难得的新作看能不能反转一下近期的评价吧
只要不要用RE引擎做开放世界一切都好说龙族2跟荒野已经示范过了,结论就是开放世界直接暴露RE引擎的短板
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-06-07 09:47:00新作就先观望 卡普空怕的是内容够不够充实
RE9问题不大,毕竟已经做好几年了,但萝莉那款会不会雷不太好说,我感觉萝莉那款中间有推翻重做过一次
作者:
ggbi4zzz (腥鲍气流赞)
2025-06-07 09:48:00不用UE5就是这样
魔物跟荒野有保底水准就好,外面多的是往自家招牌抹屎的游戏公司
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-07 09:49:00
有这么夸张吗==老卡最近的游戏品质也没到爆死吧
作者: pokemon (缺工作) 2025-06-07 09:50:00
这间公司早就不行啦
主要是龙族2跟荒野把老卡前面几年积攒下来的好名声有点打坏的感觉最大问题就是内容欠人家干谯
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-06-07 09:52:00
他们实力没问题啊,就是爱切内容分好几版还给你
作者: yamagishi (山岸刑务官) 2025-06-07 09:53:00
卡普空近年来都在疯狂恶灵古堡配其他游戏的重制的循环他肯端出新IP我是不信没有达到有一定的水准
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-06-07 09:53:00有差吗 过几年拿出来继续炒
老卡这几年也有在弄新IP,但都普普,恐龙那款暴死,塔防那款销量未达预期,都算是实验性质的作品
作者: dieorrun (Tide) 2025-06-07 09:57:00
不做开放世界都还行吧龙族2和荒野算打坏 那其他很多家应该倒了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-07 10:03:00不觉得快打6给的有比较少欸,画面和动作流畅度都明显升级
龙族2也没听过要做什么DLC,想想也很正常,毕竟制作人都跑了
RE9不可能是真正的开放世界,顶多就大一点的村庄那种规模
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-07 10:06:00
要说游戏品质爆死,至少也要到不好玩吧==荒野就没到不好玩的等级
荒野销量破千万 你跟我说暴死Pragmata拖那么多年 看题材又是星际僵尸 不看好
这边没在跟你看销量的,同温层说烂就是烂,荒野也烂,黑夜君临也烂,玩的都是死忠的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-06-07 10:15:00荒野不觉得有什么问题的才是同温层吧
魔物内容少画面又糊要自己找方式调整,最佳化不行新显卡风扇转个不停容量又大先砍掉了卡就算了别烧我显卡QQ
作者: DontTouchMe (东踏取蜜) 2025-06-07 10:22:00
恶灵古堡的品质都还有维持住,新作还能期待一下,MH下一代打算等dlc出的时候再买,体验应该会比较好吧
我还好耶。re引擎只有开放世界有差。看村庄的成效就不错啊
对啊 做得差又怎样 销量才是重点吧 谁买游戏还玩啊
荒野与其说是re引擎问题。不如说是制作团队自找的。一块石头做几百个面。什么引擎都一样吧
龙族2 说 DEI 真的莫名其妙 XD然后为啥大家都在嘴面数太多 ... 那个不是 tessellation砍面数就行了?以前 demo 的时候也有看过砍过头的方块人表示有在做事
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-06-07 10:36:00荒野的问题就在于还没出大型DLC,现在还只是未完成版
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-06-07 10:37:00近期的魔物猎人要连dlc 都买齐才能有完整体验
作者: sustto (sustto) 2025-06-07 10:38:00
傻眼 云玩家也太多
应该是说在作开放的时候缺点都跑出来了不然原本作RE系列没看过这状况
快打6现在问题大概就是若照5代的节奏,S3应该是要有整个耳目一新的大改,甚至有影响整个玩法的新系统,快打5S3的AE版几乎是不同游戏了(不过也是因为5代无印真的太半成品,AE版才真的比较像大家期望的首发完整内容)结果这次最大的改变只有为了削弱完美Parry做出的改动,其次则是强化现代的跳攻击追加,玩法没啥太大变动,也难怪PUNK发文抱怨
Re引擎当然不烂啊只是不适合开放世界,不然Bio2、4重制版也是Re引擎
作者:
Kust (Kust)
2025-06-07 10:55:00RE4也没多久 一堆人就在担心卡普空也太怪 SF6我虽然没玩但看比赛看得很开心
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-06-07 11:48:00别做开放世界就好
作者: haguro (羽黑) 2025-06-07 12:19:00
不够玩,不好玩,跟爆死有不小的差距吧你要剃除销量指标,那也该剃除优化负评才对吧