Re: [闲聊] 零式战斗机后期为何会被压着打?

楼主: ladioshuang (达哥)   2025-06-06 12:15:29
wiki中关于零战的弱点
有的在后来的零战52有修正过
设计上要求低翼负荷,飞机重量必须刻意降低
导致结构强度不足以适应高速下大幅度动作产生的应力
在试验机时就有出现这个问题,但量产机没有做多少修正
发动机技术不如其他航空先进国,使得零战的必须靠削减机体重量来达到性能要求
恶化结构强度、防御力问题
机翼控制面在低速时反应灵活,提供极佳的低速操控性
但在高速下很难改变控制面的角度,致使综合速度的运动性能反而最差
一旦超过300mph的空速后,操纵杆需要施加非常大的力量方能移动
依据驾驶员的实战证言,超过500km/h时,需要双手加一腿的程度才能扳动拉杆
无线电通信品质不佳,有驾驶们为了减轻重量会干脆拆掉无线电改用手势沟通
油箱缺乏防护及抗燃设计,驾驶座对枪砲子弹可说是毫无防护力
零战算是最早配配20mm机砲的战机
但早期零战的99式20mm机砲的砲口初速低导致有效射程短、贯穿力不足
弹道弯曲又散射,连射性也差
然后弹数少,初期每门只有60发,新手还在摸索前置量时弹药已耗尽
一旦20mm砲耗尽,飞行员就只能依靠机首的7.7mm机枪
中后期型零战改装改良过的20mm,砲弹数也增加为125发
但是射击时弹道发散的问题依旧严重
主要原因是在于主翼结构太弱,无法承受机砲的后座力
作者: CODDDD (决胜屎刻)   2025-06-06 12:17:00
简单来说速度不够,在战斗上处于劣势,美国飞机有更好主动权能随时攻击,零式只能陷入被动局面副翼操控僵硬也是问题,无法跟着美国飞机一起施展剪刀滚转一式战因为副翼操控比零战好很多,能够做出特技机等级的诡异机动困惑盟军

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