稍微回忆一下
当年崛起,一个礼拜一张贴图
真的是气笑了,每天就是雷神龙
装备除了弓箭仔都是迅武,动作系统基本就一套也没怎么换
到最后慢慢感觉又有打猎的热诚好像是天彗龙版本
以及一堆高难版本的任务,比如高难天彗一下就秒真的很爽,练起来很有感
从一开始的新鲜感到不想大开大概200小时多
然后破晓整个爽翻,怎么打架怎么爽,玩了一拖拉库武器
对我这种喜欢动作游戏本身>>>>RPG装备养成的人来说
狩猎本身就是一种奖励
现在荒野给我的感觉就是崛起更加严重版......
打起来常常被"生态"、"机制"搞得很烦躁
就讲个最讨厌的:换区
真的真的真的很烦,打个猎魔物像上班一样,到点就是要走,死活要走
走就算了,妈的南半球走到北半球,以前崛起也换区但地图不大还有翔虫能追
实际上无意义的等待时间很短
然后就是一堆奇怪的bug还是不修,虫棍说修点灯也没修完啊
还是会莫名其妙把虫朝天花板射啊?真的有病,崛起可没这么多奇怪的bug吧
装备系统、珠子这些我都觉得随便,会嫌装备太少的人一定不会消失,也不会留下
珠子这种东西本质上就是数值堆叠,对体感的影响也只有部分技能
但现在就是连打猎本身都做得不够好,不像卡普空动作天尊会端出来的菜
数值平衡、动作判定、bug导致的掉伤害、武器可玩性跟深度
全都处在微妙的高度,上去摸不到前作,下去就要跟那些魔物like坐一桌的程度
真的很难想像会把棍子想出蓄力、盾斧搞成翻滚电锯人的设计师在想什么
有些已经被检验出是很优秀的设计就是不继承,还要砍
操虫击、粉尘吸收这么棒就是不要;水面击、反击全填充说滚就滚
整天惦记着你那逼祖宗之法不可变
背包里有一把没点三灯就残废,魔物倒地大家都在打桩就你在找白灯的武器
这还是被试玩玩家喷烂修过的版本,如果真的照试玩版那样搞
呵
生态生态生态,全都在搞生态
对啦生态很棒,但我也不会整天盯着魔物的尸体臭酸
别忘本啊老卡= =
盾斧搞成翻滚电锯人 斩斧搞成全解放置器 定位直接互换
虫棍点灯没修好喔?印象更新后都有直直飞啊,还是我刚好没遇到乱飞的而已
作者:
twic (Mr.song)
2025-06-05 16:10:00生态也没啥好吹的 小屋直接被拔掉
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-06-05 16:10:00这代闪光还一定要丢到怪眼前才有效果,然后常常往怪的方向瞄却往别的方向飞出去
荒野一定要触发生气or部位破坏才有”机会”阻止换区这点真的该改一下,吃完闪光、踩完陷阱还是毅然决然要换区的魔物有够像机器人
RISE你没操过龙那换区还能拦车 荒野他铁了心要跑你追不到== 然后还有闭着眼睛飞闪不到的
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-06-05 16:11:00变成基本上怪换区起飞只有刚飞起来那瞬间闪得到怪
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-06-05 16:13:00呃,会在意换区的一开始就不该玩魔物了吧,这是基底设计耶
因为动作做超赞的XX SB都不是德田的,于是全部都要赶走,换自己喜欢的那套(ry
作者:
twic (Mr.song)
2025-06-05 16:14:00没有 这代换区动作明显不同
虫棍你翻滚接蓄力灯or怪物倒地你不是房主还是有机率触发
没有 生态也没多棒 我不知为何经常卡天气 沙尘暴一整
又在帮别人断定是不适合打盟夯了= =RS1200小时RS能作到换区不烦燥,我就不知道为啥荒野躁到不行
他那个换区设计自古就是这样 不开心就不要玩而已 他也不可能改变
我现在都盯着右上角有焦虑感,感觉像是计时器提醒我又要
作者: sniperex168 2025-06-05 16:18:00
我都用诱导弹耶,闪光弹没很稳定可以闪到
RS不躁的理由我说了,地图小加我跑得快拉翔虫本身就能提供爽感,不唬烂
换区是传统没错 但荒野为了生态 有些会慢慢爬/飞回家
世界的营地够多啊 去哪睡大家都知道都飞过去提早等天堑右下角那边最近的营地在哪?靠杯远
神社图那种拉一堆翔虫跑到高处还有钻地洞吃金龟子就能提供不少容易被忽视的情绪价值
你不用盯右上啊 音乐换成顽皮的小提琴你就知道要换区
是我就直接设计把帐篷盖在雷晶区旁边一跳就下去莫名其妙放两个在右下角近到不行
可是崛起找朋友打得时候就只能猫狗选一个选猫就只能用走的比荒野自动导航还麻烦欸= £
这代闪光不是范围内瞎丢都中吗 哪时候有一定要丢到眼前了... 我就好几次闪光丢锁刃屁股把他闪下来
作者:
thund (天下御免)
2025-06-05 16:22:00荒野虽然都搞生态 但崛起破晓我的探索地图欲望比较大
17区真的去给狗干 地形斜特效又乱跑图又远 妈的智障
崛起就算不骑狗,跨半张地图追怪大概都比荒野快,荒野光王煌雷那个角,从营地跑过去就30秒,营地被砸了更久
之前我的锁刃龙起始在大营地出门那块平原 然后鸟鸟自
导航真的很白痴就是 涌油山谷整天在同个弯道疯狂鬼打墙 不然就是断崖某个很窄的藤蔓整天撞壁上不去
作者: john841221 2025-06-05 16:24:00
虽然我现在也懒得碰 但我总觉得暑假更新会有合作怪
翔虫荡过去,有些大翔虫还要先开才能久久打一次还真的不会去记大翔虫位置和拉他后飞去哪
作者: john841221 2025-06-05 16:25:00
但有合作归有合作 顶多多了一个可以嘴崛起的地方 充能斧什么时候才可以不用整天打滚
世界比较常用的几个狩猎区几乎都是营地出来滑坡、钩锁或落下就直达,荒野一律跑到死
作者: Darkmatt 2025-06-05 16:26:00
那个逃跑真的很烦燥,如果一定要给评价,我肯定会以这个理由给负评
同样是坐骑新功能 东京甩狗大家很常用吧?这个鸟鸟滑翔真的是不知道来干嘛
作者: john841221 2025-06-05 16:27:00
但谁在乎这些武器动作呢 有高清 如果更有合作怪 谁惦记着这点呢 ㄏㄏ
作者: MaxMillian 2025-06-05 16:27:00
营地都知道要先开才能用了 难道大翔虫就不是吗
是啊德田组现在告诉你只要捏个4k其他啥都不用管就千万
大翔虫有箭头,飞到一半你还能空中拉绳加二段跳自己找点降落==
作者: akles111 2025-06-05 16:28:00
我也觉得滑翔干吗…又不是像破晓有喷射气流虫
鸟滑翔我只有之前龙谷刷大小金有用...慢慢飘下去然后拿望远镜看有没有要的 没有就落地溜了
单论魔物战斗 其实都还不差 不管是白痴龙射石头大赛
作者: akles111 2025-06-05 16:29:00
要搞滑翔,多搞点喷射气流点阿
讲到钩爪,荒野的钩爪感觉设计比世界差很多,不管是位置设计或是瞄准的手感,沙漠有一区可以连续钩爪的地方不管怎么试都比世界的陆珊瑚顶端还卡
作者: akles111 2025-06-05 16:30:00
唯一有用就是开场而已,给你看到一堆沙海龙追人
树林上面营地我想说坐鸟鸟往下一滑应该很快结果一跳就
要说专图打魔物的体验,我也是比较推雷神(虽然打到吐)
位 该部位会有个回弹的视觉表现 虽然有些部位弹起来很诡异就是www像是敲黑蚀龙大手 会有ㄉㄨㄞ的感觉敲白痴龙也是 会跟着晃动荒野做了这个细节回馈我就觉得算不错的创新直到你打锁刃龙又听到顽皮的小提琴间奏
这座我最满意的动作设计就是相杀,但只有几把武器有"正常"的相杀体验
作者: Edechon 2025-06-05 16:35:00
冰原跟破晓换区更像是奖励环节,怪要换区但玩家可以靠技术强留加快节奏,荒野那夸张的机制还有人能在那“不适合你”也是夸张
作者: MaxMillian 2025-06-05 16:36:00
我笛子要相杀还要吹谱 然后还要有得吹
作者: Edechon 2025-06-05 16:36:00
拿个弓特意留伤口的情况,怪要跑破4-5个伤口+闪光陷阱啥的拖时间都留不住是有什么好玩的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-06-05 16:36:00rise最难是重大动乱金雷公 上位装被擦到残血
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-06-05 16:37:00而且金雷公花招超多的 很有趣
我觉得荒野骑鸟自动导航比较方便,也不用特别去找营地确实导航白痴,但去装个水、上个厕所、和朋友聊天也就到了以和朋友共斗来说我觉得荒野比崛起好
作者: pokemon (缺工作) 2025-06-05 16:38:00
你已经被踢出猎人协会了
作者:
lain2002 (lunca)
2025-06-05 16:38:00世界各种换区飞被闪下来卡地图的问题所以这次不给闪?
作者: john841221 2025-06-05 16:40:00
这游戏我现在最受不了的点就是用调色盘整天在那吹那逼口哨慢一拍 然后鸟不像狗一样除了几个特定场合外随抠随到 然后那个农场 阿 RRRRRRRRRRRR
不找营地,光上次王煌雷竞技从大本营走过去大概就少两分钟吧
作者:
serding (累紧地们)
2025-06-05 16:42:00明明就快死了还能坚持飞半个区域
作者: john841221 2025-06-05 16:43:00
弓箭便祕我吞了 发售前就知道充能斧滚锯我也吞了 调色
作者: john841221 2025-06-05 16:44:00
盘 鸟 农场这些真的是在小细节处恶心人
作者: john841221 2025-06-05 16:45:00
喔 还有那个衣装啦 现在休息能重制 但为啥不跟农场一
农场真的是....你在外面打猎打了半天 然后农场2/16
斩斧相杀...算还行吧 可以派生斧强或剑砍一发痛的
我是指你没相杀到的时候它就只是普通上捞 一样吃硬直但荒野之子大剑可以肩撞接飞身斩
还不提大锤跟笛子的相杀 但我想德田不觉得有什么问题
崛起就是百龙跟吃鬼火鸟很烦,不然长草期我也是每天上线玩不同武器的交换技
作者: Ardve (Penguin) 2025-06-05 16:56:00
棍子的翻滚延迟大概也不会修了吧,之后上强度后不知怎么玩
斩斧我觉得就是按键设定,我常常按错……想相杀结果变成变形斩,就猫了
作者:
fffange (3fange)
2025-06-05 16:57:00XX的换区都比荒野好
斩斧那个反击斩就...习惯就好 我现在也是偶尔会错
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-06-05 17:11:00东西先砍 以后再调整修回来 玩家就会觉得好玩了 满意了让你有官方有变好的错觉
但荒野的输入延迟跟蓄力手感搭起来真的一言难尽讲真的玩虫棍看着数值起飞却毫无喜悦 就是被这手感搞
对阿,我宁愿数值低一点但手感舒服而且数值要起飞还要建立在对手的体型给面子小动物就还是变回以前复读的样子,不过是飞圆变成急袭
喔对 趴在地上一坨你直升机起飞只刮了3hit 刮了寂寞
荒野的飞圆那个卡肉比我的命都长棍子真的是每一作都有新想法,但没一个保留
世界的猎虫走了,RS的虫粉+操虫斩没了, 一个不留:(
有一次打僻兽三兄弟,我打了一个飞圆,那个卡肉卡到都时停了
屁兽的屁股大到你看完jojo1~6部动画飞圆斩还没卡完肉
mhrs反而还比较有开放世界的感觉 一堆地方能飞能爬荒野做这个滑翔理论上应该是要很爽的然后飞一飞撞隐形墙 能把开放世界游戏最爽的空中移动做的这么便秘 德田藤冈真的有一手魔物本来就不是开放世界游戏没错但一个滑翔能这么难用 也是没谁了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-06-05 18:08:00玩破千小时的被酸速食仔不知到酸的自己玩多少小时
说到换区 要换可不可以他妈不要跑这么远 一堆横跨整个地图或是楼上到楼下的换区 飞过去还要等半天龙才来还有一种很北烂的例如章鱼烧在他家打到换区跑到油谷上层 冲过去吼一声又他妈跑回家睡觉 硬要换是不是
作者: crowsk 2025-06-05 18:08:00
xx的换区没比较好啦=w= 我怎样也忘不掉怪在换区我在查维基,没到休息区就蹲到他回去的禁道具捕获任w
对 滑翔没几个地方用的到 想要用的地方还会在空中撞空气墙 超好笑XD换区还会直接地图标记目的地 会飞的只能慢慢等他飞到目的地降落 地上爬的有时候想断还断不到 断了还疑似会出bug
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-06-05 18:12:00狗屎沙丘地形,我在沙丘另一侧连魔物影子都看不到还是被打飞还有轻弩切速射弹匣子弹数还是跟切换之前一样,辣么大一个弹匣装上去后跟我讲弹匣没弹,魔物倒地碰上这情况,切速射+重新装填的时间跑完,魔物都要站起来了
作者: badown (浮世绘) 2025-06-05 18:28:00
魔物换区是基本设定没错啊 换区各种拦车也是醍醐味啊 说不给拦就不给 感觉就真的很差啦
作者: crowsk 2025-06-05 18:34:00
我觉得不给拦就是bug 然后修不好而已,这代感觉很多其实是bug 但修不好就当设定的东西
作者:
dummy003 (坚决不发文)
2025-06-05 19:03:00飞十分钟的怪鸟:
作者: s0450336 2025-06-05 19:05:00
魔物睡觉也是很怪,明明肉眼可见的近还是硬要睡
作者: PHXD (XD) 2025-06-05 19:55:00
所以战斗好玩才是重点啊,搞不懂那些画面党跟生态党到底在玩什么