Re: [任倒] IGN:马车世界的开放世界跟你想的不一样

楼主: tlhc912237 (arthur)   2025-06-04 17:09:33
※ 引述《Pocer (就4论4)》之铭言:
: https://reurl.cc/EV0Rra
: 如果太长不想看
: 我把总结写在前面,后面放AI翻译
: 简单来说记者试玩版本3个小时
: 很大,但很空
: 能玩的就只有P按钮的任务但可玩性也不高
开放世界赛车游戏不是创新的游戏类型
不如说
开放世界游戏一开始几乎是跟赛车游戏一起出现的
在GTA这种混合类型出现以前
就蛮多纯载具的开放世界赛车游戏
比如说湾岸竞速,恶煞车手之类的
这种类型被称作地下赛车
日本也有作过不少同类型的游戏
比如说PS上的可爱赛车系列,SEGA的疯狂出租车
可爱赛车就有蛮多变的游戏方式
游戏中有很多任务和秘密和隐藏装备
有些任务很考验技术,如果技术不够就要去赚钱改装车辆提高性能来解
马力欧赛车也能改装车,其实参考可爱赛车系列就很好了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-06-04 17:13:00
世界不给改装了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-06-04 17:29:00
不能改装的马车还是马车吗
作者: cowcowleft (cowcow)   2025-06-04 17:40:00
一开始的马车就不能改装,那是马车吗
作者: GoingMerry   2025-06-04 17:42:00
那可以当马车来玩
作者: gladlator (爱打瞌睡的猪)   2025-06-04 17:50:00
改装的自由程度高吗?有萨尔达的那种神奇科技吗?
作者: hacker725x (Akuma)   2025-06-04 17:52:00
1997音速小子R、1999疯狂出租车就实现了不受赛道限制
作者: shadow0326 (非议)   2025-06-04 17:52:00
任天堂有在游戏性和创造性上让人失望过吗! 回答我!
作者: hacker725x (Akuma)   2025-06-04 17:53:00
的3D探索关卡,然后Forza系列从2012就是开放大世界。玛车方向是对的,剩下在于填充关卡跟事件。
作者: HappyPoyo   2025-06-04 18:16:00
开放地图模式看看接下来樱井做的卡比赛车续作还有没有保留吧,gc的挺好玩的
作者: bc0121   2025-06-04 19:38:00
我怎么记得湾岸比GTA晚出?还是原po说的是日厂做的湾岸(漫画改编)?但漫画改编那几款严格来说不算开放世界

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