Re: [铁道] 翁法剧情角色刻画真的不错 但 3.0-3.3

楼主: argorok (s.green)   2025-06-04 14:35:35
趁机来吐槽一下铁道3版
这几版剧情下来不就是歧路旅人1劣化版
明明是同一个阵营的 但是每个黄金裔各演各的 演完就有序退场
把同行做成主线是这样的
这些人互动不能说没有吧 但是就很少==
歧路旅人好歹每个篇章短小
翁法罗斯还是加量版 又臭又长
只能说把歧路旅人的缺点都发扬光大了
作者: webermist (岚湘)   2025-06-04 14:41:00
2.1的砂金就是这样搞消失 结果3.0更多==
作者: Fate1095 (菲特)   2025-06-04 14:42:00
我发现手游大多都是各演各的不互动,像鸣也是
作者: wrh810701 (wrh)   2025-06-04 14:42:00
不如说这是现在这种经营方式最大的问题整体产能太吃紧 你把产能分去给已经卖完的角色 新角色
作者: Fate1095 (菲特)   2025-06-04 14:43:00
土豆2.0演完就不见了,2.1银行换赞菲演完不见,.2换人演大多手游都是这种模式,你用不互动来臭会误伤很多手游w
作者: wrh810701 (wrh)   2025-06-04 14:44:00
的资源就变少,出换皮卖的也不一定有首次登场好
楼主: argorok (s.green)   2025-06-04 14:45:00
就是人太多了==
作者: wrh810701 (wrh)   2025-06-04 14:45:00
持续培养一个角色的方法比较成功的就GBF吧
作者: ken30130 (KEN)   2025-06-04 14:45:00
2.3夏空剧情不就有珂吗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-06-04 14:46:00
角色不互动还好 我比较介意不跟我互动 带入感直接爆开
作者: wrh810701 (wrh)   2025-06-04 14:47:00
但GBF出新角卖钱通常就几张2D图+一个2.5D小人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-06-04 14:47:00
除非是那种换装sp当新角出的 不然你一直出新角 时间一久 手游一定会有人三年甚至永远看不到人的问题
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-06-04 14:48:00
如果铁道没有一开始用小灰毛当主视角 还跑了1.0~2.8这么多篇章 那你写群像剧还能说口味合不合
作者: abkobe (我无能为力)   2025-06-04 14:48:00
这就是多脚色游戏 不然换成8个角色卖不同服装数值 几个主要角色演来演去
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-06-04 14:51:00
翁法是一个阵营、大故事,但有些角色老爱藏,等排队某角色的主场,这没问题。只有某角色出现,那就吃手法
作者: Issarc0721 (萧瑟风月)   2025-06-04 14:58:00
说大多手游也想太多,那种固定角色的手游人都在好吗XD
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-06-04 15:03:00
歧路旅人至少在每个篇章主角是谁很明确,不会硬要摆一颗西瓜3.0感觉就是硬要写歧路、但是又舍不得把西瓜拿去冰箱摆,神烦。
作者: tn1983   2025-06-04 15:05:00
土豆:我都准备冲进翡萨烈家了 谁知道他就上天了
作者: abkobe (我无能为力)   2025-06-04 15:10:00
拿歧路比就完全不同的路线 拿固定角色手游比好不好 那些游戏又不是消失了
作者: dbr623 (高机动钢球)   2025-06-04 15:15:00
二版还有群像剧格式,大家本来就来自各方,过站查无此人可能还说得过去,三版全绑一起变一言难尽
楼主: argorok (s.green)   2025-06-04 15:18:00
阿这叙事结构跟推进就很类似阿 歧路体验就不怎么好了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2025-06-04 15:22:00
这几款脱离2D图2.5D小人后 角色不互动下线确实更严重可以理解为什么 但也很难不跟其他媒体的群像剧比较
作者: hanm1234 (hanm)   2025-06-04 15:51:00
每个人物再补个同行任 应该就差不多 不过产能大概没机会
作者: abkobe (我无能为力)   2025-06-04 16:22:00
没同行了吧 直接榜主线 所以现在主线又臭又长
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-06-04 19:32:00
固定角色手游剧情向 就推红烧天堂了

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