楼主:
neerer (neerer)
2025-06-04 12:52:52当年老任推出N64的时候
强调64-bit架构的CPU性能非常强大
(当年PS和SS都是32-bit架构)
认为是超前时代的CPU
事实上电脑的CPU
还真的晚了快十年才普及64-bit
但想问的是
为什么CPU架构到64-bit后就停止发展?
以前PS2和DC有宣称用了128-bit CPU
但事后都证明那都是商业炒作
实际上还是64 bit
直至今日这架构就没再变过了
因为32bit真的很不够用(整个世界的范围只有4GB,现在4GB算根毛)64bit要不够用还早
没必要,光64bit 内存寻址空间就已经是天文数字,32bit 是寻址空间只有4GB 而已根本不够用
作者:
spfy (spfy)
2025-06-04 12:56:00这个有人问过 可以解释很长一篇
作者:
Eldnine (银河系)
2025-06-04 12:57:00DREAMCAST?
以前资讯界发展现实是两倍两倍再两倍,当时乐观预测就会说64bit很快就不够用,赶快投资发展128bit现在的现实则是撞墙撞墙再撞墙,那当然就没必要了
128 bit太浪费,用不到因为指令长度64bit够了
作者:
spfy (spfy)
2025-06-04 13:04:00我菜鸡比较想知道IPV6是不是真的够用了 什么时候能普及...号称地球上一个沙子可以有一个IP?
目前实务上64bit其实也只拿最多48bit给内存用不过那可是262144GB 现在硬件发展就是一直在撞墙还无法评估要撞多久才会达到这个数字
还有一个点讲一下,32位元系统到2038年1月19日3点14分07秒后无法正常运作,因为超过32bit整数的最大值,而64位元运系统运算器可以记录到2900亿年之后,根本就没有必要去弄128bit
比较小气一点的只用42bit 最大内存范围只有2048GB不过这个范围也已经够用很久了 久到之后再来改也不迟
作者:
stkoso (Asperger)
2025-06-04 13:09:00IPv6的问题是很多老系统不支援吧
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2025-06-04 13:11:0032位上限也就42亿多 64位是1844京
作者: zzro 2025-06-04 13:16:00
硬件跟不上 订规格很快
认真讲寻址跟 cpu 几 bit 不是直接关系啦,还是要看 arch
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-06-04 13:42:00xxxbit跟速度没有直接关系
跟地址没啥关系 跟指令集 资料总线 比较有关系大多指的是 register 几 bit 一次能处理多少 bit
arch可以定36,38,40,42,48甚至到56不过那是因为你屁股底下是64bit才有这种本钱你屁股底下是32bit你就永远是小GG,而现代程式已经不能容忍这种小GG了
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-06-04 14:12:00就要再把Atari Jaguar的自称64bit拿出来研究出了什么问题
作者:
ltytw (ltytw)
2025-06-04 14:21:00所以以前8跳16跳32的间隔没几年
因为有很多 vector 指令 所以资料处理 不急
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-06-04 15:22:00要解释为什么64bit不需要再上去必然会变计算机概论吧XD
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-06-04 16:20:00现在的科技要把64位元算爆,要看量子电脑有没有机会了吧(?