[心得] 暗夜君临剧情讨论

楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-03 14:35:47
防雷
以下个人理解:
暗夜君临作为衍生作,补充的是艾尔登宇宙的大世界观
开头CG承认了碎片战争的存在,引入了“黑夜”的概念
但这场战争不同于本作,而是规模更大、破坏力更强、甚至狂暴到将“交界地”都撕碎
最后的结果由黑夜王结局倒推,可能是法环的容器损毁(不一定是死去)
法环的力量被黑夜侵蚀,进而导致黄金树消失
作为现存已知最后一片仅存的孤岛,原本被称作宁姆格福的区域变成了宁姆委德
(按照字根理解,原本是“坟墓”现在转化为“平原”
更着重这块土地转化成战场的意象)
这样的设定有两个好处,一是表现出交界地被撕碎的证据
二是给其他区域留一个日后更新的可能性(不大)
而空间的破碎也导致时空的紊乱(经典魂系时空间乱序的表现)
侧向证明为何会有不稳定的地形、以及各势力的野怪
乃至于不同的时代、阵营甚至是世界观的人都被拉进来这个可以说是超大型竞技场的舞台
八位选手最终目的就是这场大逃杀最终奖励:即原本属于黄金树的大卢恩
从角色回忆来看
隐士作为诺克斯人并不承认所谓的“黑夜”是“真正美丽的夜空”
甚至尝试制作会吞噬黑夜的人造生命
执行者清楚大卢恩的本质以及黄金时代
无赖则知晓黄金树时代的决斗献祭文化
复仇者嘴很硬很可爱
铁之眼的目标是原法环的容器(这点由隐藏结局可看出他就是黄金树的容器)
再到游戏的几个结局
玩家最终挑战的黑夜王:布得奇冥
经典的FS社最爱的系列作最后打旷野上的老人
neta的谐音不得其名,对应的是原文Heolstor即古英语的黑暗
依照追迹者故事线可以得知,女爵被困在大赐福成为女巫
进而导致生命与其绑定,只要黑夜王死了女爵就会死
这也是为什么追迹者线最后使用泪滴让自己成为新的夜王,为了妹妹活下去
是你救了女爵吗,追迹者你好温柔
整体来看很像原本法环里玩家跟女巫的关系,只是没有生命绑定
或许如果当初玩家把法环放进身体里也会如此?这就想的太发散了
最后如果走环归原主的结局,很明显就能看到黄金树重新回到交界地
而作为巨大树人的“黑夜”则离开了交界地,本质上这可能只是一场代理人战争
是不同势力的“无上意志”对于殖民地的争夺
在这场战争里人死了还是化作卢恩贡献给赐福,给这块土地充值
最后贡献给无上意志取用,什么战槌世界观
所以我个人是比较喜欢隐士的作法,靠自己去解决黑夜
稍微总结一下黑夜君临补充的几个重要暗示(世界观)
1.原作法环里最后打艾尔登兽的场地,有大量的黄金树,
现在可以确定基本上就是一棵树一个殖民地
2.黑夜跟黄金树都是无上意志插旗抢场地的意象与手段
3.艾尔登宇宙或可视作多元宇宙的一种表现形式,也可能是宇宙观的借用
4.复仇者嘴硬真的可爱,尤其是打输女爵那边
5.妹控真的好强大
作者: undeadmask (臭起司)   2025-06-03 14:40:00
这作的人设都很香 妹控追迹者 臭嘴人偶萝
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-06-03 14:45:00
暴娇萝人偶 妹控追踪者
作者: hdlihnk39 (hd)   2025-06-03 14:45:00
所以菈妮打碎法环离开交界地后,换另一批殖民者就是黑夜降临的故事吗
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-03 14:48:00
不一定,因为不确定拉妮有没有干走法环,如果有,那这块土地就没有殖民的诱因了,如果没有,那很有可能我个人倾向是干走,不然不过就是换一个无上意志入住而已
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-06-03 14:56:00
就是拿到法环才能飞往星空,不然早跑了
作者: Shine810316 (可可)   2025-06-03 15:00:00
渡夜者人设是真不错
作者: windfeather (W.F)   2025-06-03 15:00:00
这款人设不分男女真的都好棒
作者: c1089 (赵二虎)   2025-06-03 15:19:00
隐士有没有外号? 还是就叫他黑肉妹
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-06-03 15:37:00
不都直接叫她法师
作者: Mayfly (Baccano)   2025-06-03 16:21:00

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