[闲聊] 黑夜君临有可能变成新类型游戏的标竿吗

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-06-02 20:12:32
如题,FS社新出的黑夜君临
在正式发售前因为游戏的难度设计、随机性太高、明明是多人游戏却缺乏交流手段
等等等等的缺点,被不少人不看好
但是正式发售后却有不少好评出现,Steam上也是大多好评
实际上看人玩的心得好像也没糟糕到很难玩或是不好玩
黑夜君临如果成功,会不会成为一种新的游戏类型?
是说虽然看刚开始的评论有说地图变化性太少,但是现在一张图就能让玩家一直玩了
之后如果更新再多出几张地图、多出几个王,好像就能让玩家玩超级旧耶?
作者: hank13241   2025-06-02 20:14:00
我记得这类型不是黑夜君临独创的吧
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-06-02 20:14:00
发展电竞两队互拼默契看快过关
作者: gino0717 (gino0717)   2025-06-02 20:14:00
以后要叫类黑还是类君
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-06-02 20:15:00
这类型不是黑夜君临独创吗?还有类似游戏?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-02 20:15:00
感觉是自断手脚耶,同样的素材随便做花样都比这个多==
作者: er2324 (er2324)   2025-06-02 20:15:00
你不会以为STEAM上大多好评是评价很高的意思吧?
作者: qwe88016 (东)   2025-06-02 20:15:00
蛮独创的吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-06-02 20:16:00
其实也是某种变体吧从之前几款单机的线上攻略摄取养分
作者: hank13241   2025-06-02 20:16:00
至少是类似Roguelike的游戏
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-06-02 20:17:00
总比褒贬不一好吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-06-02 20:17:00
F社的线上合作的确还是蛮独特当初法环刚出都挺期待有什么变化结果到现在实现了
作者: qwe88016 (东)   2025-06-02 20:17:00
大多好评已经赢过褒贬不一的MHWS了,应该是年度最佳共斗
作者: maxsho (沉默的熊)   2025-06-02 20:17:00
并不会, 如果出的不是FS或是包着法环的外衣早就被喷烂了
作者: wudishidove (鸽鸽)   2025-06-02 20:22:00
这款游戏的游玩全部建立在你要玩过本传,其他游戏这样做先等死
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-06-02 20:24:00
不会 而且现在是新鲜感高峰
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-06-02 20:24:00
0
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-06-02 20:25:00
FS社是懂得吸取教训的:听大家意见都是难度不够高了解
作者: adanb911114 (钾离子)   2025-06-02 20:26:00
非bug或最佳化问题的大多好评已经很惨烈了
作者: kaj1983   2025-06-02 20:28:00
别又吹起来了,ptt反指标魔咒XDptt这里真的不能吹啊
作者: SaluteYou (Hao)   2025-06-02 20:31:00
这里发售前酸成什么鸟样,反指标真的别吹了
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-06-02 20:31:00
想太多 现在还能大多好评是因为他是法环
作者: hayate65536   2025-06-02 20:34:00
这游戏大多好评算超低分欸
作者: melzard (如理实见)   2025-06-02 20:35:00
如果没有法环这个IP护身难以想像会多悽惨
作者: kaj1983   2025-06-02 20:37:00
楼上这些推文就对了啦!
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-06-02 20:39:00
我本来是不太想买的,看心得文之后觉得好像没那么难
作者: s655131 (s655131)   2025-06-02 20:43:00
连线游戏太累了 中途有事还不能休息
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-02 20:43:00
给你做游戏你要抄法环还是抄黑夜君临
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2025-06-02 20:43:00
好玩是法环本身的战斗机制吧...
作者: kaj1983   2025-06-02 20:43:00
有事就中离啊朋友的话讲一声就好,野团的话更不用在意了
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2025-06-02 20:44:00
他那个游戏模式找出最佳路径后 很快就没热度了
作者: soap83624   2025-06-02 20:47:00
这种算地下城、塔科夫这类游戏的变种吧?把pvp的部分拿了,大幅强化pve敌人,最终撤退的部分改成要打一只超强boss
作者: kaj1983   2025-06-02 20:47:00
这游戏有不同角色可以玩吧,除非你全都玩过熟到不行了
作者: qtsin (三虫)   2025-06-02 20:49:00
我比较好奇,没玩过法环的人,首次玩是什么感受
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2025-06-02 20:53:00
给楼上 我完全没玩过魂系 玩这款我只觉得这游戏难度极大建立在复杂的操作系统上……撇除操作的话 这游戏感觉比那种几百块的小品肉鸽还无聊
作者: thesonofevil (四非亚心)   2025-06-02 20:57:00
不过最吸引商家的应该是直接拿旧资源用 超方便的
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-06-02 21:07:00
法环的ui跟ux顶级吃屎体验
作者: hank13241   2025-06-02 21:09:00
本质还是Roguelike吧,有一些改变没错,但应该没有脱离到自成一种游戏
作者: elvensword (...)   2025-06-02 21:13:00
其实还满像warframe
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-06-02 21:31:00
去看一下twitch实况人气已经掉多少了
作者: sustto (sustto)   2025-06-02 21:44:00
不能
作者: baka1412   2025-06-02 21:51:00
这价格就是盘子游戏
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2025-06-02 21:51:00
不晓得FS社还是说英高什么时候才愿意面对UI笨拙这件事…
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-06-02 21:51:00
变化很少 成长要素也很低 看后续发展吧
作者: Shine810316 (可可)   2025-06-02 22:01:00
边骂边玩 再一把就好 但我是无法推荐给不擅长动作游戏的朋友
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-06-02 22:08:00
观众数减少能表示什么?都跑去买来玩了吗
作者: sustto (sustto)   2025-06-02 22:25:00
这就经典wow硬核拓荒还不能沟通 做给死忠玩家滴
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-06-02 23:33:00
STEAM的好评没有85%以上都算差ㄌ新类型就算了吧 要不是这是FS做的 早就被喷跪了
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-06-02 23:58:00
跑去随便翻了下,好几个好评的也是说不推荐XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-03 01:46:00
他本质上还是rougelike,而且是build设计很死的那种单就配装这点黑夜君临是完全称不上成功

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