如题
突然想到
动作游戏有很多跳跃攻击
有跳起来攻击的 像落下攻击
也有攻击后跳起来的 像升龙拳
但总之 大多都看起来都像是非现实的攻击动作
而现实中的武术感觉大多都还是黏在地上攻击的
比起跳起来 还不如稳住下半身伤害还大一点
毕竟跳起来攻击动作太大 现实还要吃坠落伤害跟反动
一个没踩好还摔到自己
印象中只有摔角那种半打半演戏的会特地爬到高处跳跃攻击
不然就是对面已经倒地 才有空跳起来放大招的感觉
感觉就很不实用
不过我是不熟武术啦
现实中的跳跃攻击有用吗?
作者:
YLTYY (winter)
2025-06-02 11:48:00泰拳
作者:
linzero (【林】)
2025-06-02 11:49:00加重力道
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-06-02 11:50:00武术打的是分数不是伤害 就这样
作者:
iam0718 (999)
2025-06-02 11:50:00打拳击机跳起来反而比较低 都是冲刺最高
作者:
HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)
2025-06-02 11:50:00高地优势
作者: aa091811004 (falaw) 2025-06-02 11:50:00
你先让你朋友尻你一拳,然后再让他站桌子上跳下来尻你一拳,就知道有没有用了
作者:
serding (累紧地们)
2025-06-02 11:51:00由上往下扁 超级强势
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-06-02 11:51:00破绽太大 滞空状态很容易被看穿行动 然后被反击
如果要先耗费能量跳起来再用剩下的位能做出质量攻击,除非像摔角一样从跳台跳下来或利用现有高低差攻击,不然怎么想都不划算
作者: ghostxx (aka0978) 2025-06-02 11:51:00
有用啊,等于你体重压上去,但你也没得闪躲了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-06-02 11:51:00没有,你还要先浪费一堆力气转位能再转回动能
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-06-02 11:52:00桌子上跳下来不会比较痛
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2025-06-02 11:52:002d游戏跳起来闪不掉 3d 闪就有感了
作者:
iam0718 (999)
2025-06-02 11:52:00aa说的那个我有看过女性朋友做过 然后她手就扭伤了 XD
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-06-02 11:52:00大概就打已经倒地的人有用,双方势均力敌跳起来就是自杀,除非你是鸟人
作者:
easyfish (easyfish)
2025-06-02 11:53:00重力+速度
作者:
imz0723 (IMZ)
2025-06-02 11:53:00比起力量 感觉命中率更是问题...
持重剑或钝器已经是负重状态,还要跳起来保持平衡打中目标不太现实吧
作者: sdgogod (勇者) 2025-06-02 11:54:00
我屁孩时期都会这样打人 据对方的说法应该是真的很有用
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-06-02 11:54:00从高位往下攻击跟跳起来攻击是两回事,前者已经有位能优势
作者: sdgogod (勇者) 2025-06-02 11:55:00
而且说看到的时候会吓到 只会防御无法下意识闪躲
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-06-02 11:55:00摔角不都会站绳子上 虽然不确定算不算现实
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-06-02 11:55:00要算重力加速度的要先把提升位能的能量消耗给算进去
作者:
ayuhb (ayuhb)
2025-06-02 11:56:00骑士踢
作者: OrangePest 2025-06-02 11:57:00
跆拳道的一些腿技应该能算是广义上的跳跃攻击喇 不过应该都还是演武性质居多 面对警觉的敌人时主动去破坏自己的平衡显然不是什么好主意
我能想到的只有网球的发球 但也不是先跳 而是被抛出
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-06-02 11:57:00力从地起,你能用力道升那么高换成位能再换成动能尻人,干嘛不直接尻人呢
有用站立时提供向下的力(或动能)有限靠其他方法提供位能以转更多动能是一个提高杀伤力的选择
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-06-02 11:58:00跳高只是当靶而已 跳跃攻击没无敌的动作游戏我绝对不会
作者: dangercat5 (耶楼蹦噜) 2025-06-02 11:58:00
屁拳
作者:
xboxandone (unfaithful.....)
2025-06-02 11:58:00张正义
你自己想想在空中怎么维持平衡,即使防御了攻击落地不会平稳,马上就又会被追击
作者: BinarrY 2025-06-02 11:58:00
有用 但前摇很大对手往后退一步你会先摔倒
作者:
kururuj (kururuj)
2025-06-02 11:59:00现实中只会是奇招吧,打对面没有准备防守的位置,失败的话风险很大
跳A在现实生活中就是除非对手已经无法反击,不然不能轻易使用
作者: black2453 (忘忧) 2025-06-02 11:59:00
幻之大招 命中率极低 但成功的话可以一击扭转局势
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-06-02 12:00:00偷袭 跟对方失去行动能力 可以直接致死
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-06-02 12:00:00有用阿 只是时机要抓很准 一个没中就自己掰了
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-06-02 12:01:00力从地起 学武第一步就是马步扎稳
作者:
Thelight (maggie)
2025-06-02 12:01:00跳起来打你膝盖
作者: black2453 (忘忧) 2025-06-02 12:01:00
问题是你本事用出这招的话 不如普通的攻防胜率还比较高XD
跳到空中不能变向 如果不是真的很有把握落空破绽很大
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-06-02 12:01:00作者:
gm3252 (阿纶)
2025-06-02 12:03:00跳杀也不是为了力量大呀
作者: phatman (phatman) 2025-06-02 12:03:00
处决技
作者:
flylow (狄霏)
2025-06-02 12:03:00看美队劈柴,他有跳劈再来讨论
作者: polarbearrrr 2025-06-02 12:04:00
打到对方无力还手闪躲才适合用的招 纯粹来嘲讽或做个漂亮收尾的
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2025-06-02 12:04:00破绽会更大,如果是面对面的打斗多半不会这样做
不只是从哪跳打哪里,应该还有其他东西要看例如武器重量与使用者重量的差距、或是使用者自身力道 等等的
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2025-06-02 12:05:00看起来很美学好看但不会是战斗的首选即便是踢技也不太会使用这种选择
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-06-02 12:06:00
动作游戏那个一跳都快一两层楼高 当然有用
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-06-02 12:07:00撇除力道问题,你要跳起来加下劈,耗时这么久的动作,同等级对手除非没反应过来你要干嘛,要做的动作耗时绝对比你快啊
作者: howard6322 2025-06-02 12:08:00
确保打中的话,算有用吧
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-06-02 12:08:00作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-06-02 12:12:00我记得泰拳有个跳膝踢
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-06-02 12:12:00跳杀是要向下角度大 初速会有差吗
作者: scott29 2025-06-02 12:13:00
如来神掌不就是从天而降的杀招
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-06-02 12:13:00全接触派爱用是因为很多规则禁止拳击打头 所以他们才研发一堆中近距离踢击头部的动作
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-06-02 12:14:00其实用到跳跃的大多是冲跳吧?利用速度跟位能一口气干倒对方,直接在对方面前跳起来的就真的没什么用
作者: KAGOD 2025-06-02 12:17:00
F=ma 你高中物理被当对不对
本来就有,但不是你想的那种跳起来按拳脚那种电动出招法
作者:
yezero (肥雁改)
2025-06-02 12:21:00有啊,像是跆拳的跳侧踢和跳旋踢,国术踢腿的双飞脚。就有可是大家不爱用。
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2025-06-02 12:21:00破绽大于效益,除非已经是在秀场了吧
作者:
Solosea (索洛西)
2025-06-02 12:21:00双面刃吧 有用但是破绽也大
作者:
Srwx (Srwx)
2025-06-02 12:24:00追击有点用 不然破绽太大只能欺负菜鸡
作者:
nthank (不谢)
2025-06-02 12:31:00跳a力道比较大没错,但现实拳手只要打的到一般的直拳就够KO对方了吧,跳a反而命中率还变低
作者:
twlicn (转头看你好想笑)
2025-06-02 12:32:00实际对打会避免滞空吧 跳的动作只有拳击步迅速变位 每个对
作者: kyubimon (台湾白色妖狐) 2025-06-02 12:35:00
安纳金示范给你看乱跳的后果,高地才是王道
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-06-02 12:41:00
格斗游戏华而不实动作一堆 两个角色互砍好几轮都不会痛了还管你跳杀合不合理 除了体育类游戏 很少有符合逻辑的啦
作者: rainwen (雨文) 2025-06-02 12:41:00
比较常见是电影拿长剑长斧跳起来劈,徒手的话,手太短,只看过跳起来用腿劈,有的还转一圈加强力道。
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-06-02 12:42:00因为要打得重要腿出力+转腰改变重心
作者: rs813011 (阿叡) 2025-06-02 12:43:00
从101大顶楼跳下来那肘击应该没有人可以顶住
你看ufc精华明明常看到跳起来打的 哪里非现实?跳的问题就是风险大 但不代表不会做
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-06-02 12:46:00那些破绽很大的必杀技本来就不是可以随便用的东西,跟跳不跳没什么关系,你被反击其实是自己太嫩而已。跳跃攻击应当要当作对手露出破绽时可以一击干倒对手的杀招而不是当作普通立回的对战模式
作者:
Srwx (Srwx)
2025-06-02 12:48:00非现实应该是指能跳过一个人那种攻击 例如SF6各种跳踢
作者:
skuderic (BLACK)
2025-06-02 12:51:00让我想到阿萨斯跟伊利丹对干的时候……
作者:
bwnzer (布 温瑟)
2025-06-02 12:58:00泰拳啊 膝盖飞踢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-02 12:59:00高处跳下来靠体重压有用吧?
作者:
tmwolf (鲁神)
2025-06-02 13:01:00飞踢力道更强没错
作者: nenekon 2025-06-02 13:11:00
摔角不是蛮多跳跃攻击吗?
作者: ailio (Ailio) 2025-06-02 13:23:00
跟助跑攻击差不多吧,威力比较大,但破绽多,也不好变招
作者:
xeins (xxx)
2025-06-02 13:34:00假设都有带武器 当你起跳要下坠 然后你的对手已经立好武器等你下来自撞 你就会觉得这不是个好主意你的位能跟助跑 反而变成伤害你的武器
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-06-02 13:42:00看地点埸合,不能说没用,但不适当的地点硬要跳就是找死
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-06-02 13:43:00巧固球
作者: Arkurou 2025-06-02 13:44:00
MMA的超人拳应该算是跳跃攻击的一种吧。这招比赛能见度不算低。
作者:
lain2002 (lunca)
2025-06-02 13:48:00跆拳很多飞踢阿虽然实战不常用
人在空中是没办法改变运动轨迹的,只是个正在惯性位移的活靶
算是超高阶技巧三角踢其中一个作用就在于变换攻击的角度方向
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-06-02 14:24:00要先起跳再落下攻击的不太现实吧?有用的是从高处跃下攻击。
作者:
Rdex08 (Dex08)
2025-06-02 14:31:00飞翔的G
烂死了,没事不要离地,只是给人当靶子,就像是以为飞机开的多就能赢一样
作者:
ziso (ziso)
2025-06-02 15:51:00MMA有超人拳 上面说的舍身踢也不是胡闹的 都有实绩
作者:
xeheye (我的老天爷)
2025-06-02 15:52:00在空中反而没有着力点可以把力量打出去吧?
作者: bioniclezx (断罪者青炎) 2025-06-02 16:00:00
至少在变形金刚7里很没用前代猩猩跟大黄蜂一用就被秒杀
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-06-02 16:20:00直上直下没用,跳跃就只是要拉长攻击距离
作者:
gamer 2025-06-02 16:34:00MMA很多飞踢跟超人拳好吗,身体的重量也是增加打击力的手段
作者:
peloma12 (Onze_312)
2025-06-02 16:55:0012-6肘击