楼主:
XLcock (特大懒叫)
2025-06-02 03:53:26先讲结论:好玩
不过这游戏很吃观念
新手教学又可以说是什么都没教
就像是LOL只教了右键点地板走路
就把你丢去打中阶电脑一样(还不能打字跟ping灯沟通)
所以导致大多数人前几把都毫无游戏体验
我一开始甚至觉得那些推荐这款的实况主在搞诈骗
不过看了一些攻略之后
才发现其实这游戏的设计并没有这么差
第一天该做什么 第二天该做什么
什么王该打 什么王不该现在打
掌握了节奏之后其实不会到很难
肥宅我有自备两个魂系玩家队友+DC沟通
但他们没空的时候 我也会跟路人排
我发现随着发售过了几天
路人队友大概也都知道该做些什么
不太会出现死磕大树守卫五分钟的情况
其实光靠标记 大家就知道接下来要往哪走
我觉得真的只差一个撤退提醒键
就能达到制作人口中的“心灵沟通”了
我目前打完四个王
解各个角色的剧情其实也不错玩
推荐各位想入手的 可以看一下网络攻略再开始
作者:
truenine (truenine)
2025-06-02 04:06:00回想模式排不到人是目前我觉得最靠杯的点
回想排的到人啊? 我打野还抽空去解铁眼的暗杀可惜那个事件没给水晶 对于节奏有点伤另外 撤退讯息听起来挺不错的w 看到死亡鸟就很想溜
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-02 04:45:00配对系统有问题 配不到重配一次就好
回想模式我也没排成功 solo打起来还行 反正只打特定目标 也不用通关还能堆尸磨
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2025-06-02 06:13:00对新手或不熟练魂系的玩家,有没有能吸引他们的地方?
目前死亡鸟跟某只会飞上去喷火的龙让我们一直死,其他倒还好
作者:
aoka (斯巴达)
2025-06-02 07:50:00对新手来说绝招跟技艺都是好上手的绝招跟着队友打boss一边学也可以应该是能开心的,现阶段高手很多
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-06-02 08:11:00原来回想有独立的关卡 第一次知道...
作者:
gnalen (黑国死士)
2025-06-02 08:16:00相对来说,没有朋友配备在初期就毫无体验是吧....
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-06-02 08:24:00我玩20hr 基本上三头犬过了之后的关卡野团都很有意识了我几乎都排野团 单人现在也可以过第一晚了 挑打得过的东西打就对了
我也觉得好玩 今天下班要开打第七王了其实看到大盾就拿一个 可以解决很多问题……比较讨厌的部分是 有些王要用特定属性解机制如果都抽不到特定属性的武器/祷告 很苦打对应属性的营地/遗迹也不一定会出
作者: pals5568 2025-06-02 08:44:00
回想我有排成功复仇者的,运气算很好,不然复仇者这回想竟然是要打赢特定夜王...不过进去后两个队友都不是用复仇者,不知道是好心帮忙还是没注意那行"换出击角色不会解到个人目标",为他们默哀
我从发售到现在都排野团,我觉得大家探索都蛮有概念的,第一第二天该去哪、打太久缩圈就放弃,比较常打夜王的时候翻车,反正每多排一场就当多练习一次
作者:
kannax (KANNA)
2025-06-02 09:20:00野团+1,玩家大致有概念后玩起来就挺顺,目前剩两只王了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-06-02 09:59:00也不一定要大盾 用武器格挡也是100%物理减免 只是耐力清空
作者: john2355 (Air) 2025-06-02 10:24:00
缺点1、太贵2、某些夜王太简单 其他都还好
野团+1,剩黑夜王了。后面只有几场队友乱跑/送头。刚打冰龙第一次就过了
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-06-02 12:02:00
吃队友+吃观念,一样不达标全员坐牢,你不说我还以为在说暴雪英霸
作者: frozensummer (冰冻) 2025-06-02 12:21:00
回想排30分排不到人,放弃解了
作者:
LSC94086 (吉野家美食)
2025-06-02 12:40:00教学:这是翻滚 这是攻击 这是恶兆妖鬼