楼主:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2025-05-31 12:27:17今天GBF换池 千呼万唤的龙杀也终于实装了L角版本 (土属)
https://pbs.twimg.com/media/GsFMBmqaMAA4CzT.jpg
解放武器则是袭刃 战技在这把一次都给了 看来日后六属冲破 袭刃 战技不可避
https://pbs.twimg.com/media/GsPvH_LaMAEMIf2.png
另外还有个重点 就是这次实装了Live 2D 摆在My Page首页后立绘会动
https://pbs.twimg.com/media/GsPwda5aMAEvi2D.png
以前出过的L角日后也会慢慢实装
实际样子:
https://x.com/hilda__sakura/status/1928650942439711158
该不会今年夏季泳装新角也会搞这个吧 (′・ω・‵)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-05-31 12:31:00你这说法怪怪的 spine比较强耶
骨骼会随着鼠标触碰的位置改变的才是live2D,最典型的就是鼠标拖曳时角色视线会追着跑
spine可以堆的很猛也可以很普,是说CY的大厅spine好久以前公连就有了,G这边真的是有够迟
作者: Herbsmix (家常小菜) 2025-05-31 12:40:00
spine也可以跟随鼠标拖曳,只是约束相关live2d做起来比较简单,目前新版的spine约束器在这块有进步很多
作者: gx9926 (杂文) 2025-05-31 12:40:00
G到今天为止都是静态的
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2025-05-31 12:41:00
神将都要出完一轮了才做这个??
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-05-31 12:41:00可是live2D没有骨骼的概念吧
作者: Herbsmix (家常小菜) 2025-05-31 12:53:00
有没有骨骼差蛮多的,光是网格设计逻辑就会有很多不同的应用空间了
是我用词不太精准,对我这个程式来说想表达的就是绑住贴图的那个物件
作者: Herbsmix (家常小菜) 2025-05-31 13:25:00
没事,我只是补充而已。就我个人而言蛮期待spine接下来的发展,至少到目前4.3为止的东西看得出他们很有野心,也很有行动力
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2025-05-31 16:22:00废到笑
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2025-05-31 16:33:00怎么KMR滚了后GBF感觉用心多了 (X