Re: [闲聊] 星塔旅人 CB简略体验

楼主: z12369874 (non)   2025-05-31 02:13:53
原文吃掉
吐槽几点
1.UI设计真的很烂,秘闻抽卡接口找不到哪里看效果
组队接口要看秘闻效果要把他放进队伍再从编成接口点放大镜,为什么不做个最基础的长按呢
然后21:9萤幕不知道为什么不能选分辨率,切到副萤幕换分辨率再切回主萤幕角色立绘会变窄...
2.属性克制超级夸张,同样二级塔克属可以大招两波带走,没克属要打到好几分钟
不知道是远程太刮还是克属问题,同样20级魔女打非克属小怪超级慢,技能全开都感觉在刮痧,大招甚至秒不掉大只一点的杂鱼
当前PU的斧头妹就没看过撑过他一轮普攻的小怪。
从这次测试看来开局应该顶多一两只五星,初期很难每个属性都出一队,那就只能一直刷同一关,一场时长又不短rogue要素也很低,很可能第一天就对这款的战斗感到厌烦了
3.回避是核心玩法但画面特效多到很乱,很难辨识敌方弹幕或王的动作
放大招时站在原地很影响节奏,技能途中回避也会直接断招蛮不舒服的
目前看起来玩法设计是蛮有问题的,说到底养成跟rogue本身应该就是冲突的要素
但游戏核心玩法已经确定也只能看后续怎么微调
这次测试大概只碰这一天,封测都不送资源也没办法快速体验更多内容
算是不抱期待等正式开服了
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-05-31 05:42:00
我只碰了半小时就累了 加上抽不到什么好东西 超级劝退
作者: low1219 (狗才加班)   2025-05-31 06:44:00
手游没扫荡+自动 根本畚蒐米雅 动作体验 每关一次就是极限了!谁会跟你天天手动打关卡...
作者: Alexander1 (理性讨论)   2025-05-31 08:59:00
肉鸽要素低?原本以为是可以当主游的欸
作者: peter0318 (Peter)   2025-05-31 09:43:00
耗体的有扫荡阿不用耗卷 星塔探索也有扫荡但要耗卷目前帐号11等 上场角色都升到40 风属1只御三家+2只送的风 一路割草到这进度打的比较痛苦的只有真格挑战 有一关属性被克制要打很久之前有看过B站1月份内测 风队很好开荒 火属倍率很高但我没资源练第2队
楼主: z12369874 (non)   2025-05-31 09:58:00
塔的扫荡券我每日做完身上只有一张,而且还有期限(好像才十天?)我是觉得有点微妙,rogue要素低是因为强化本身就没几项而一个角色就大招跟技能两个方向,基本上会选的只有固定几项或是其他的根本感觉不出来差别...
作者: peter0318 (Peter)   2025-05-31 09:59:00
抽卡我不抽PU池 水属通常都上盾霸体+持续漩涡而已 我都抽混池 有送额外的商店卷抽卡接口不能显示角色能力我也觉得不优 前天我有丢意见回馈了Rogue要素我玩到现在 觉得主要在凑音符去触发秘纹另外的效果而已角色选项确实大部分只有拿几项会选而已玩到现在体感还算不错 虽然还是有缺失 不过就等封测完看他们会不会改

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