楼主:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-30 23:40:34※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 崛起当初被喷结局分三段出 还有“目前没办法透露更多”
: 不过至少魔物刚开始给的量还算足
: 荒野则是给了个大便end game content
: 然后好不容易更新一只历战魔物就要蟹煮荣恩
: 现在这个状况比起来 荒野vs崛起哪个比较好
: 有没有C洽
荒野现在的情况是不耐玩
崛起到最终更新天彗龙是没有东西能玩
主打的百龙模式单人打非常痛苦
所以后来M位的百龙就拔掉了
然后因为我是大剑一筋
大剑在崛起的虫技比较方便的打法
用金刚蓄力斩+激昂斩,中间穿插肩撞
真的吃不下伤害的魔物攻击就翔虫收刀拉走
和魔物的互动确实是我蓄力我的,魔物要咬要撞就随牠的
至于到了破晓才多了一丝呵成可以反击
但那也是M位资料的内容了
而且最常看到的一丝用法反倒是在魔物被控场时
原地摆个小爆桶,自己炸自己再一丝真蓄力斩
要用这招档魔物攻击,说实在的
至少也得等魔物三连攻后的最后一下才比较好反
而且还得祈祷你一丝呵成完后魔物能待在原地
不然一丝真蓄还是很大机会会空
然后荒野大剑整个玩法就不一样
大剑防御从以前没人想用到帮队友挡招还能触发角力
版上也有板友分享他打出来的GIF,印象很深刻
上捞斩也从捞飞队友,变成蓄力可和魔物相杀
这两种小改动就多给了大剑可以控制魔物的手段
而且角力和相杀也需要对魔物有更多的熟悉度
乱防御没触发精准防御就是大退+大扣耐力
乱凹蓄力上捞斩就是挥棒落空+吃魔物攻击
所以即使我也很喜欢大剑在崛起的虫技
但比起和魔物的互动性
我还是会选择荒野的大剑
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-05-30 23:42:00荒野根本是为了大剑做的吧
作者: seriushwa (seriushwa) 2025-05-30 23:42:00
大剑就荒野第一个设计完成的武器 喜欢大剑推荒野合理
楼主:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-30 23:43:00崛起的初始武器是太刀,荒野的初始武器的大剑,我觉得老卡已经说明了一切
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-05-30 23:45:00因为大剑是最完整的设计阿大剑做太用力 双斧兄弟直接摆烂给各位看
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-05-30 23:50:00荒野所有连消带打 只有大剑的比较好用
作者:
bc0121 2025-05-31 00:06:00单人百龙其实不会很痛苦(活动的金狮狂欢除外),任务给的容错率很高,基本上不会失败,问题是相对一般任务很花时间(且跟技术无关,流程设计就是要你打到10分钟以上),报酬也普通,在开放首领怪单独讨伐任务后就没有玩百龙的诱因了
ok,喜欢互动性,但是有些武器没有新玩具可以互动。
要轮大剑,荒野大剑甚至完成度比破晓还高荒野大剑的完成度是崛起太刀水准的
荒野大刀根本就是120%完整品武器要不要看看其他...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-05-31 01:43:00玩大剑的很爱荒野+1
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2025-05-31 02:23:00
除了大剑其他武器没资格相杀
作者: hanavvv 2025-05-31 02:53:00
荒野大剑之于崛起太刀 尊爵不凡
作者: nk00692938 (荒山野米) 2025-05-31 02:57:00
荒野大剑真的也比破晓大剑好玩很多
但手残我还是只会拔刀流 不过玩起来也是比崛起舒服很多
荒野大剑太尊爵了,新系统全吃,集中模式转向最佳受益人昂,连会心都能用好撑的抖擞
作者:
bc0121 2025-05-31 10:01:00@ianlee0800 只要知道城门超硬+场地武器基本上是拖时间用就比较不会为了维持场地武器的攻击频率而搞得手忙脚乱了另外荒野大剑的完成度高到我觉得是为了大剑做出整个新系统而非做了新系统才去调整大剑...
作者: tiaushiwan 2025-05-31 11:31:00
荒野大剑亲儿子当然好玩