[心得] 黑夜君临6小时初感想

楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-05-30 16:37:24
首发当天早上八点一路开始玩到中午
steam版
游戏配备是最高级的:3个朋友
一个钢铁魂粉+2轻度玩家
我只能说这个游戏如果不是批着法环的皮
绝对是被喷烂的
但也偏偏因为披了法环皮,所以还不至于判死刑
大概无期吧,坐牢
就整体设计来说,FS根本就不懂大逃杀跟肉鸽
跟这两个模式沾边的爽点几乎都被拔掉
缩圈只带来紧张感,地图设计又导致流程固定化
肉鸽部分奖励回馈一坨大便,几乎都是数值跟无关痛痒的自动施放
魂系原本的BD构成本来就很单薄,根本不适配肉鸽那套bd养成
魂系大家都知道穿装备只不过是为了那5%10%的数值buff罢了
这两个方向我自己是觉得几乎没救了,只能推翻大修
但FS过去没有这种先例,上限大概就这样了,无解
优点(只针对魂粉):情怀很够,上手理解门槛低
找得到固定队在流程顺畅的情况下是有不错的体验
缺点前面讲了
比较有可行性的改善方向:
1.数值平衡:现在这样真的太难了,别把玩家都当老玩家,或者干脆一点出难度分级,这很基本吧
2.死亡惩罚过大:现在的难度死个两次大概就跟第三晚说再见了,应该给每个人起码一次的无痛死亡机会
3.出一个夜王练习模式:我想练个BOSS都还得坐牢四十分钟,太累了
只能说,黑夜君临
万代大人的任务罢了
作者: RoastCorn (玉米)   2025-05-30 16:40:00
野太惨
作者: metallolly (好棒)   2025-05-30 16:41:00
羡慕你有高级配备:朋友
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-30 16:41:00
万代:游戏烂怪我
作者: Shine810316 (可可)   2025-05-30 16:42:00
我steam版打野房,配对也要等很久。好不容易开始了却会碰到路人看到有人倒地就中离ww
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-05-30 16:42:00
你这配备太高级了
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-30 16:42:00
公司总得要有一款游戏负责爆死 凭什么不能是我黑夜君临
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2025-05-30 16:42:00
这配置太顶了吧
作者: Shine810316 (可可)   2025-05-30 16:43:00
早上玩到刚刚野团只有过一场三头犬==
作者: smik (xx)   2025-05-30 16:43:00
应该他们配对机制有问题,线上游玩人数15万,怎可能组不到人。
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-05-30 16:44:00
没配置别买了,拿去买幻想生活,武告齁僧我比较肚烂的是这款立项在DLC之前,把这几个夜王散到黄金树幽影里就不会搞得这两个都被骂烂了干,唉马后炮就是了==
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 16:46:00
DLC也不是单纯Boss战的问题啦
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 16:47:00
之后FS挂主打多人的我看是很难卖了
作者: pipiispipi   2025-05-30 16:48:00
刚开最高在线34万 现在15万??
作者: qwert438 (阿唬喵)   2025-05-30 16:48:00
他不如弄个法环dlc地牢给你打这些王就好了
作者: k1222   2025-05-30 16:49:00
没顶配就下去
作者: qwe78971 (小信)   2025-05-30 16:50:00
大便作 等退款
作者: kaj1983   2025-05-30 16:50:00
连魂粉都不接受喔?
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 16:51:00
拔掉探索 魂系的战斗设计其实撑不起这种玩法
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2025-05-30 16:51:00
这配备要求太扯
作者: Exmax1999 (两千)   2025-05-30 16:51:00
阿出了那么多款神作总得来个粪作压低下次期待吧
作者: chen00 (CHen)   2025-05-30 16:51:00
还好没打算买
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 16:52:00
英高要让底下新人练功没关系,但制作人好像根本没玩过肉鸽游戏一样,好歹黑帝斯死亡细胞什么的摸一摸吧
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2025-05-30 16:52:00
看了实况就觉得有够难玩
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-30 16:53:00
是的,线上人数就是砍半了
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 16:53:00
要配备队友 但说实在的打起来也没啥配合感 给我2个NPC也差不到哪去
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 16:54:00
当初机制出来就,这能缝的成功算你神
作者: junwen   2025-05-30 16:54:00
FS知道自己被吹到名不符实出几个粪作压压声量吧==
作者: bladesinger   2025-05-30 16:54:00
往好处想献祭这款,鸭血收到反馈应该会改的比较好吧?
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 16:54:00
尤其还在NS2暮血出来前推出这款来重击玩家信心,这操作真的太谜了
作者: metam (meta)   2025-05-30 16:54:00
这制作人头脑神奇,把两款游戏最燥的地方缝在一起,天才
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-05-30 16:54:00
我魂粉但是没打算玩这片 要常常凑到三个朋友很困难
作者: BSpowerx (B.S)   2025-05-30 16:55:00
我身边的英高粉也没人对这款有兴趣,找不到人玩
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 16:55:00
我个人就最讨厌限时跟多人这两个要素,所以纯看戏
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2025-05-30 16:55:00
做得很好 NS2那款新的可以别做了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-05-30 16:55:00
他随便出个Boss Rush的DLC都会卖爆 偏偏要出这个
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 16:56:00
别期待fs的平衡,根本搞笑平衡。
作者: wjill (vergil)   2025-05-30 16:56:00
好险当初就不感兴趣了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-05-30 16:56:00
如果有针对单人难度设计我还会买 而且一局50分太劝退
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 16:56:00
历代的连线机制我都觉得只是"有"而已 绝对称不上好玩
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 16:57:00
魂一的双巨关刀魂二细剑冰刺魂三穿跟没穿一样的重甲,魂祖传的平衡就是狗屎平衡。
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 16:57:00
结果这次竟然拿出来当主打
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-05-30 16:58:00
而且目前听起来如果没有三个都很会玩 就是死定
作者: kaj1983   2025-05-30 16:58:00
原po朋友会多不是没理由的,想玩就可以找你,难怪朋友多
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-30 16:58:00
笑死 麻辣鸭血直接被提早判死
作者: metam (meta)   2025-05-30 16:59:00
不农资源不能打王,农了资源又不给时间练,坐牢作到翻
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-05-30 17:00:00
5090便宜 朋友贵
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:01:00
黑夜君临烧到烂掉最好,看能不能把经验拿去救救duskblood。
作者: kkkaq123 (negneghi)   2025-05-30 17:01:00
法环刚出也有难度的问题 直到攻略出来照着玩
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-30 17:02:00
听朋友说问题是学习成本很高 三个人都要认真练知道自己在干嘛才能开始好玩 阿然后图好像只有一张好玩能持续多久不知道
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 17:02:00
法环本传不用攻略也打得过去好吗
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 17:03:00
法环哪有什么难度问题 遇到大树守卫有没有头铁而已
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 17:03:00
真的,主打探索推图的魂系搞了个限时缩圈,加上毫无互动机制的多人合作游戏,实际玩起来就是为了打新Boss被逼着一直重复跑魂赶路的过程(还不一定能见得到),竟然能把魂系所有缺点缝在一起端出来也真是天才,到底怎么想出来的
作者: devidevi (蜜蜜)   2025-05-30 17:05:00
最难的是有两个朋友
作者: aa9012 (依君)   2025-05-30 17:05:00
菜就多练
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-30 17:05:00
我觉得这款一定要在暮血前出,不然高机率就是两款都死现在至少还有机会保住暮血
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-30 17:06:00
这经验有什么好套用到鸭血的,根本不同类别啊==
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-05-30 17:06:00
这部是暮写出来前的练习作啦
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:07:00
法环dlc有难度问题啊,然后就砍了。
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-30 17:07:00
50分钟真的太长了,这个时间我平常法环都可以推到亚坛了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:08:00
谁知道鸭血是不是同类型?只有pvpve的情报而已,通灵吗= =
作者: seraph01 (ああああ)   2025-05-30 17:08:00
之后NS上还有一款
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-30 17:08:00
PVP比PVE难做大概十倍吧
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2025-05-30 17:08:00
老任:独占退费还来得及吗?
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:09:00
而光是数值平衡跟连线问题就已经可以拿来当新作的经验了,虽然这两个也都是祖传没救的问题啦,呵呵。
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 17:09:00
不用知道同不同类型阿 他家的连线就很无聊 正常打跟你说那是NPC你可能都不会发现
作者: MaxMillian   2025-05-30 17:10:00
什么难度问题 DLC第一次更新前就8周目盲打过了
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-05-30 17:10:00
你肯定看完tony老师的评测过XD
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-30 17:10:00
老任就想赌才找FS社吧 万一赌到血源只狼法环呢 万一呢
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:12:00
盲打过所以呢?fs调幽影数庇佑曲线跟米塔恩又不是调假的,他们自己认错了还能护喔?笑死。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-30 17:12:00
鸭血出的时候差不多是地球人最讨厌塔科夫的时刻了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:14:00
我是不知道老任要怎么赌出那些东西啦,鸭血又不是单机。
作者: MaxMillian   2025-05-30 17:14:00
把王改弱一点让更多人过叫认错 这个真的笑死
作者: chichiwawa   2025-05-30 17:15:00
可惜了几只夜王还蛮赞的
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:15:00
欸对想必是因为难度没问题所以他们才调数值的,你说得都对。
作者: ex990000 (Seymour)   2025-05-30 17:16:00
被打是不是会硬直?如果会 那这款没救
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-30 17:17:00
有单人内容吧 老任除了派对游戏哪款不能一个人玩的
作者: tim111444   2025-05-30 17:18:00
窝觉得把白天限时拿掉 改成用灵药或资源管理限制探索时间 然后可以单人探索到直到黑夜再联机找人打王 而且王打不赢可以重复挑战 这样看起来可玩性就比较高了8祖传联机没救了 你游还是放弃这块好了
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 17:18:00
夜渡者角色设定又香又帅,关底8只夜王设计也很有趣,这是FS社本来就擅长的部份,但这中间过程的体验就是一坨…
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:19:00
英高访谈就说核心是在线多人,要说纯单机我相信也是有,但那大概也会跟黑夜君临也有纯单机差不多。
作者: kw003266 (大佬)   2025-05-30 17:19:00
折磨恐怖喔!那这次我不冲了
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-30 17:20:00
他们就是想拓展戏路吧 现在知道吃鸡和肉鸽这条路行不通反正我是不可能为了暮血包NSO 能玩就玩不能玩就蛋雕就像不可能为了黑夜君临无中生友一样
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 17:21:00
拓展类型我也想不到他们哪根筋不对选多人连线
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 17:21:00
我看等Mod把夜渡者移植到法环里面爽还比较实际
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-30 17:21:00
这款既不吃鸡也不肉鸽啊,还是我漏看了什么==
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:22:00
鸭血跟黑夜君临开始开发的时间应该不会差太多,如果黑夜君临被骂烂不知道能帮鸭血转弯多少也是个问题。
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-30 17:22:00
下一款记得好像是PVPVE? 目前业界堪称炸裂的一种玩法
作者: spring60551   2025-05-30 17:22:00
幸好NS鸭血资讯出来时就让我消火没冲黑夜首发,你纯PVE的黑夜就一大堆问题了,加入PVP这要素只会更加混乱,为了PVP砍PVE角色武器然后整组坏掉这我想游戏玩够多的人都有经历过这类鸟事
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-30 17:23:00
重点是PVPVE目前大部分都死得很惨居多吧
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-30 17:24:00
不急 暮血还有最后一张底牌:英高做的
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 17:24:00
往好处想让他们缝出一款成功的就神了啦(并没有
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-30 17:25:00
宫崎英俊再带哥们飞一次吧
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:25:00
pvpve更吃数值平衡,fs的数值平衡我想你各位都知道啥状况。你说的对,魂一是一款由英高制作然后刷关刀捡双巨就通
作者: MaxMillian   2025-05-30 17:25:00
PVPVE有活得很好的吗?
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:26:00
关的游戏,其他武器是什么?
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-30 17:26:00
PVPVE这题材到底有什么魔力让这么多人去挑战,明明除了
作者: Cishang (辞..)   2025-05-30 17:26:00
法环哪有难度问题? 真艾尔登之王是假的吗?
作者: Cishang (辞..)   2025-05-30 17:27:00
PVE都做成这样 NS那一款看来也是精采
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-30 17:27:00
柯塔夫也是小众等级
作者: Cishang (辞..)   2025-05-30 17:28:00
另外线上多人PVE这要学的是MH那种模式好吗
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-05-30 17:28:00
英高还说他想让不擅长pvp的也能享受鸭血,我是很好奇他要怎么平衡二者。
作者: Cishang (辞..)   2025-05-30 17:29:00
像是AC系列 你来个多人连线4人小队 再增加随机任务关卡
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-30 17:29:00
不可能是要学MH 除了3人打王以外其他游戏内容差太多
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-05-30 17:30:00
PVPVE 就是算数字客群通吃相加很美很好跟老板唬烂现实是PVP跟PVE客群冲突相减根本没多少人玩==
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-30 17:31:00
PVP 跟PVE客群很大程度是互斥的老实说
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 17:32:00
就让它们试试看阿,大不了暴死
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 17:32:00
问题还是没啥合作感吧
作者: MaxMillian   2025-05-30 17:32:00
反正鸭血还久 先看黑夜最后走到哪再边等鸭血内容介绍
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-05-30 17:33:00
反正 FS 的信仰值很够死个一两款没什么差就当练功啦
作者: Cishang (辞..)   2025-05-30 17:35:00
是说打尸体救活怎么看都蛮蠢的
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-05-30 17:36:00
总是会有人会当白老鼠 不会是我就是 FS急需有志人士来累积经验
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2025-05-30 17:36:00
大家都不看好你偏偏你最不争气
作者: Cishang (辞..)   2025-05-30 17:38:00
不过这款以素材来看应该很赚,不过是卖阴德值
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2025-05-30 17:41:00
一个月内绝对过气
作者: Fates   2025-05-30 17:48:00
有FS加持就是神作阿 ok的
作者: MrCool5566 (很酷56)   2025-05-30 17:52:00
醍醐味啦 你不懂
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-05-30 17:53:00
现在只希望任那款好点
作者: jamber (安博)   2025-05-30 17:54:00
我也只排野团,但感觉玩家素质都蛮好的有人标点几乎都不会乱跑,我也挺意外的
作者: Snomuku   2025-05-30 18:00:00
不会做肉鸽游戏 台湾又抢先了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-30 18:01:00
FS把王改弱才叫错误吧,原版米塔恩打起来有趣多了现在被改成随便打就会死的胖子 当初觉得很不爽 还自己装MOD改回来
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-05-30 18:05:00
PVPVE隔壁有跟奇异贤伴啊 爆炸了(
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-05-30 18:20:00
PvPvE就史上最大便的游戏模式
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-05-30 18:22:00
卡普通:我也挑战过,然后快速收起来放
作者: Srwx (Srwx)   2025-05-30 18:24:00
看官方要自己改还是交给MOD解决
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-30 18:28:00
没事 万南梦也不是第一次出烂游戏了 便宜治百病
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-05-30 18:30:00
万代:为什么你不去怪角川母公司是70趴股份的角川内
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-05-30 18:33:00
一开始就觉得有些雷了,吃鸡+肉鸽+魂系一整个缝合玩法,结果就是既不吃鸡、也不肉鸽,跟魂系搭在一起就很格格不入NS2那款鸭血更不用讲了,就没看过哪款PvPvE不暴死的,卡普空上次那款恐龙都爆了,当然如果英高能打我脸那最好
作者: ChicagoParty (芝加哥派对)   2025-05-30 18:45:00
本来也期待不高就是了 当作捐钱给FS继续做AC…
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 18:45:00
主打多人连线要怎么用MOD解决
作者: Srwx (Srwx)   2025-05-30 18:59:00
把数值调成单人爽游就好 例如遗物能力5倍 拿魂2倍 敌人弱化机制上缩圈拉长 夜晚也能复活 变成能拓荒打完整3天之类
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-05-30 19:01:00
万代:郭p4
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-30 19:05:00
不是 你要连线 你怎么打MOD ?改成单机那工程大了
作者: sniperex168   2025-05-30 19:09:00
不就作弊MOD,连线也可以打这种MOD吧
作者: Srwx (Srwx)   2025-05-30 19:12:00
就更适合单机模式的MOD 光是不缩圈就能好很多
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2025-05-30 19:32:00
已经快进到当另类捐款了 哀 希望FS社下下款别搞实验性了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-30 19:40:00
就FS自砸招牌啦还牵拖万代
作者: sustto (sustto)   2025-05-30 19:47:00
相信以上改进方向duskblood听到惹
作者: icrticrt1682 (30)   2025-05-30 19:47:00
找两个朋友玩了几场,我是觉得这作不太行,如果卖800我觉得观望的才可以考虑入手==
作者: jonesy9000   2025-05-30 20:13:00
真的好难玩 想退款
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-05-30 20:24:00
卖得不错 下次依然故我 看看大家养出来的荒野

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