刚刚在解PTCGP新卡包的AI对战
遇到了新的穿着熊
https://i.imgur.com/AU39jp4.jpeg
差点被他连续一击必杀翻车
回合游戏都是每回合换血
若能一击必杀当然就能获得极大优势
不过这类一击必杀技能通常都有诸多限制
以上图为例穿着熊要发动一击必杀
1. 是1阶进化宝可梦
2. 3能量需求
3. 2骰硬币正面
就有以上的限制
宝可梦对战之中也有地裂这个一击必杀招
https://i.imgur.com/AMZOgsA.jpeg
使用限制是命中率仅有30%
且本身仍是地面系招式
所以飞行系、漂浮特性等仍可回避掉伤害
这些一击必杀的招式优势
在于无视对方血量及防御
能够直接秒杀掉
且能在极度劣势的情况下靠赛翻转局面
若施放者本身是比较坦的角色也能靠多回合去靠赛
例如绝对零度的水君
https://i.imgur.com/ZmFJ6il.jpeg
https://i.imgur.com/W6UTlv4.jpeg
好像有耳闻一场宝可梦的比赛就是靠连续靠赛一击必杀翻盘战局
(印象中好像是断头钳?)
朱紫的古鼎鹿是少数能同时学会地裂与跺脚招式的宝可梦
https://i.imgur.com/NsHDQof.jpeg
若地裂未命中则利用跺脚的特性打出150的大伤害
透过来回交替使用地裂与跺脚重创对手
也是一招相当有意思的战术
虽然在大比赛之中这类命中率太低的靠赛招式许多选手都会尽量不放
但以比赛观赏性来说非常刺激
所以多少还是有看过
其他回合制游戏不知道是不是也有类似的一击必杀招?
他们又有哪些限制?
有在天梯或比赛靠着一击必杀翻盘的例子吗?