日版主机昨天0点就开了所以上去尝鲜
我打的那场是野团有打到第二晚
第一晚亚人剑圣+亚人女王
第二晚恶兆
白天有个队友固定插标示所以三人跟着跑也没啥大碍
甚至白天有遇到古龙还成功宰了
古龙大概就黑剑那地图的版本跟血量
道具路上给的蛮多的可以看到菁英怪就直接上道具
我玩起来最不满的一点是
队友倒下之后的救助条可以靠攻击清掉
但是这个救助条是要靠大概三条耐力去清
然后那个救助条还会自己回满
你看到队友倒了过去攻击
打个三下没耐了还得滚掉对面的王
好不容易找到空隙要回头去清掉救助条的时候
那个白痴救助条又回满了
所以两个人倒了跟全灭差不多
你几乎不可能扛着王的攻势还把队友拉起来的
这没改肯定被喷
虽然已经有其他坐牢点喷到烂了呵
另外我看PTR实况玩弓手
弓手大招可以一次清掉队友救助条兼输出王?
但是会回到你大招只能扣到队友倒了不能想放就放
那也是挺坐牢的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-30 10:03:00怎么好像比原游戏里召白魂帮打还难?^玩家
作者:
Muilie (木籁)
2025-05-30 10:06:00肯定是PTR一堆无双反馈说太简单,正式直接让你坐牢体验
作者:
aoka (斯巴达)
2025-05-30 10:09:00倒地条回满,真的很烂
作者:
aoka (斯巴达)
2025-05-30 10:10:00只有熔岩球或延烧的比较方便救人
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-05-30 10:11:00
这款没意外大多负评
作者:
skyofme (天空人)
2025-05-30 10:12:00测试的时候是死越多次越难打活吧
作者:
k1222 2025-05-30 10:12:00死越多越多格
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-05-30 10:12:00我看昨天早上的实况主竞赛看起来是倒一次一格倒两次两格
我看玩家别说过关,连打到夜王的比例都更低不过有耳麦的朋友三人在连,娱乐性还是满高的只是这门槛真的高,要凑三人、有耳机还要有技术
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-05-30 10:15:00
对很多人来说最难的点是 首先你要有朋友
这个在beta的时候就觉得挺白痴的 死三次之后根本救不起来
作者:
strlen (strlen)
2025-05-30 10:26:00反正这款就回收利用实验作 随便弄弄也没啥成本
刚刚看别人实况,难度调那么高至少救人要调成耗一条绿条就救得起来吧,现在这坨到底是三小
满满三格已经很难救了,你不如倒三次以上直接BAN掉算了,弄个很容易回满的系统纯纯恶心人
倒地条还会回满,快笑死,英高如果知道他底下的人这样设计应该会吐血
倒地条会回真的满恶质的,像BOSS战几乎没什么空档可以一口气把倒地条打完
作者:
serding (累紧地们)
2025-05-30 10:38:00这款如果是别家做的 现在应该大多负评
作者:
Tiandai (Tiandai)
2025-05-30 10:44:00听起来就是做得很烂= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-30 10:46:00我还在等魂粉呛打不赢的人菜,看这风向是等不到吵架了
看fs 不给负评太粉了,真实情况早就喷爆这次动作游戏优越也很难秀了吗
作者:
jamber (安博)
2025-05-30 10:56:00目前打了几场感觉最少要有一个远程,无论远距离救人或拉仇恨都比三近战还要容易
不是法环 一定压倒性负评 设计这款游戏的人根本没玩
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-05-30 11:01:00宫崎英高小时候要扶跌倒的同学起来 要等旁边的读条满了才可以
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-30 11:27:00steam要拿褒贬不一以下都很难吼 除非最佳化OR连线暴掉
作者:
aa9012 (依君)
2025-05-30 11:29:00菜就多练
作者:
holmes006 (zerglooky)
2025-05-30 12:32:00能倒地救活已经是天赐恩惠,正常玩魂系死了就死了
作者:
Takuri (阿悟)
2025-05-30 13:21:00我看实况主玩,王的攻击欲望上升不少,在救队友的同时要闪王攻的机率变高,恢复条又会恢复,基本上那种死太多次的队友救他几乎是效益不高,等于是升高团灭的机率