其实九日现在这个状态也没什么不好吧
游戏做好还是会有对岸玩家买帐
最多就是少了很在乎意识形态的
看一下评论比例也很明显了(虽然网站是说销售占比不过大机率是用评论数去算的)
https://gamalytic.com/game/1809540
美国23.9% 中国大陆9.8% 台湾5.5%
作者:
fff417 (天璇)
2025-05-29 18:35:00没什么不好 只是他们啥也没说就有人想帮证明
游戏做得好 还是很多正常玩家会去玩 毕竟中国也不是全部人都那种
作者: Tsozuo 2025-05-29 18:41:00
好玩最重要 你不好玩又意识形态 中国人为什么要赌命去玩
作者:
smik (xx)
2025-05-29 18:42:00不是靠不靠的问题,是多了中国市场能卖更好,但问题上中国市场又绑手绑脚。
作者: destiny596 2025-05-29 18:44:00
原来美国这么多喔?那很不错啊
在其他国家多宣传当然都能卖更好啊那不是废话?又不仅限中国
九日在外国空洞骑士粉圈子里评价满好的有中国能卖更好是有多好? 与其靠那个不知道会不会踩到地雷的市场 现在这样面向全世界的方针才是正确的
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-05-29 18:52:00
也只能这样了 那也没办法
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-29 18:54:00这不是要A就要放弃B的问题,能全都要干嘛分那么细?你今天9成要靠中国才需要讨论这种话题
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-05-29 18:55:00
台湾游戏应该就是手游和博弈的形状吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-29 18:55:00
赤烛过往方向也没迎向中国市场吧
如果要卖中国不知道会需要多少行销费用,如果很多的话就会有取舍问题吧还要考虑踩到中国地雷时要消耗多少人力去处理,这对小团队而言应该满致命的我觉得像现在这样没特别卖中国,但游戏够优秀让对面也会想买才是最健康的模式
作者: syk1104 (ONENO) 2025-05-29 18:59:00
面向世界才好,这样健康多了
真的是这样 之前那个百剑中国区卖超便宜还是被嫌不好玩卖太贵,游戏要好玩才是重点
你游戏好玩家就会主动来买了,怕什么你游戏烂再便宜都被骂
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-05-29 19:01:00很多东西都是有中国市场会卖更好 但实际上就会出一堆莫名其妙的问题 像外国电影已经不像十年前那样
单纯好玩不一定能大卖不过赤烛的情况有很多人会帮忙"打广告"
作者:
smik (xx)
2025-05-29 19:11:00外国电影上中国的票房很好看啊,但赚的抽一半走
也很容易卖很差啊,终究还是要看市场口味,这放到哪个国家还不是都一样
风气也变很多以前真的有好作品那边也是愿意称赞,现在很容易到处都地雷找毛病
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-29 19:13:00好玩是大卖的基本条件,我认为不用太讨论这事情,要讨论的是选择主题和一开始面向的客群以及怎么推广上,好玩自然有人来玩这个话题上礼拜吵独立制作要发行商的时候就吵完了
中国论坛、up主对于好作品给称赞的还是很多,但乱轰炸
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-29 19:17:00中国论坛更习惯锐评吸引别人吵架拼流量,很多游戏实际上玩的跟在论坛狂喷的都不一定是一个群体
作者:
iam0718 (999)
2025-05-29 19:18:00最近的33在对岸不就像楼上说得这样
游戏最难的一直是怎么做的好玩、有趣 从一开始到做完游戏只要想怎么做到这件事就可以了 其它根本不重要讲难听的有那个闲功夫去想要怎么迎合市场 怎么不多花时间把东西做的更好
九日应该也吸到很多在等丝之歌的,但重点是游戏要好玩
国外卖的比台湾好很正常啊 鬼岛才2300万人 在这之中多少游戏宅 多少人会买?
对岸也是盗版大户对岸论坛都有玩盗版是给你面子,好玩才买正支持这种话
作者: parkson1 (i want happy) 2025-05-29 19:39:00
万用环太平洋
作者: destiny596 2025-05-29 20:02:00
也没有卖不卖中国,现在九日的销售中国是有买,但目前九日的情况是即便不知道哪边突然踩到中国的敏感点(因为敏感点常常会很莫名)也不会大重伤只能说中国能卖可以,但以一个看赤烛争议的小玩家我个人希望其他国家能卖更多,只因为不知道哪天突然莫名又踩到敏感点能不大重伤