[闲聊] 法环黑夜君临Metacritic评测78分

楼主: digitai1 (大抠)   2025-05-29 14:38:57
《艾尔登法环 黑夜君临》媒体评价出炉平均78分!游戏优缺点一次看
https://reurl.cc/DqQnK6
https://i.ibb.co/zVS342Qb/nightreign5.jpg
FromSoftware 开发的《艾尔登法环》衍生新作《艾尔登法环 黑夜君临》(Elden Ring
Nightreign),将于 2025 年 5 月 30 日正式发售,而媒体评价也已经在今日正式出炉
,平均 78 分并不算高,主要评论缺点来自于并没有像《艾尔登法环》或 DLC 的深度内
容,以及不少提到关于以三人合作难度为基础开发,一人与两人的体验将会相当差劲期望
官方改善。
https://www.youtube.com/watch?v=bcPJ5c65rYI
《艾尔登法环 黑夜君临》Metacritic 评分目前为 78 分,多数给予 70~80 分上下的媒
体都有点出造成分数不高的原因,如 Gamersky 给予 74 分、IGN 巴西给出 70 分提到游
戏角色与多人平衡难度、沟通问题等需要改善,但认为《艾尔登法环 黑夜君临》是个不
错的新团队测试结果,给予最低分 40 分的 Critical Hits 直接的认为该作品是拉长游
戏时数、空洞的玩法失去 FromSoftware 的灵魂,并且加入《黑暗灵魂》BOSS 来拉拢老
玩家的怀旧感,并且在重复的缩圈战斗玩法中会很快失去兴趣。
给予高分 92 分的 IGN 比荷卢分部则认为这作品是《艾尔登法环》的大胆尝试新玩法,
增加了玩家间的互动性,也能体验与《黑暗灵魂》BOSS 的新体验、90 分的 CGMagazine
则认为这是 FromSoftware 试图给所有人的情书,是不同面向玩家游戏的混音版本,虽然
必须合作的内容可能不适合所有人,但是其挑战性与每局的不同内容将会带来刺激的体验

《艾尔登法环 黑夜君临》将在 5 月 30 日于PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 主
机上推出,主机版本为凌晨 0 点推出、PC 版本则为早上 7 点推出。
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2025-05-29 14:40:00
78分有点惨
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-29 14:46:00
作者: qt359101 (The Angelic Process )   2025-05-29 14:48:00
ok 等五折
作者: OrangePest   2025-05-29 14:48:00
意料之内吧 实际玩法公布之后应该就没人期待这片了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-05-29 14:48:00
FS最低分…
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-05-29 14:49:00
等那些没抢先游玩资格的云玩家护航。
作者: RoastCorn (玉米)   2025-05-29 14:50:00
明年的鸭血可能比这款有搞头,毕竟有英高剧情加持
作者: eva05s (◎)   2025-05-29 14:50:00
资源回收当新人练手作还可以了吧
作者: StaticSRB (没料仔)   2025-05-29 14:51:00
刚看UCG看到一句满具体的形容 你之前从篝火跑到BOSS的体验拉长到50分钟 中间还有两个中BOSS 大概就是这游戏每局玩起来的感觉
作者: q02210221 (QQ)   2025-05-29 14:56:00
评价蛮中肯的
作者: celsius5720 (Airwaves)   2025-05-29 14:57:00
78会追撞吗?
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-05-29 14:57:00
整个50分钟都在跑马拉松 嘻嘻 我一定要赢
作者: StaticSRB (没料仔)   2025-05-29 14:59:00
然后虽然说有50分钟 但其实节奏很紧凑
作者: q02210221 (QQ)   2025-05-29 14:59:00
平时各自推图,遇到小boss最好祈祷队友会帮你
作者: StaticSRB (没料仔)   2025-05-29 15:00:00
要是提升的速度不够快 要打赢一王都很有难度
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-05-29 15:09:00
就定位很奇怪的游戏 作给小众死忠的粉丝玩的
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-29 15:11:00
跌落神坛
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-05-29 15:13:00
我其实有点怀疑是英高想作这个 但先推弟子出来当先锋
作者: tim860628 (Tim0628)   2025-05-29 15:15:00
死忠粉应该会希望这款死的越惨越好,最好让FS这辈子不敢再打服务型游戏的主意吧
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-05-29 15:18:00
比暗影者还低分欸,惨惨的
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2025-05-29 15:22:00
感觉是资源回收作
作者: s921619 (麻糬)   2025-05-29 15:22:00
有点惨
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-05-29 15:25:00
没有吧 感觉FS也很推啊 两款多人欸
作者: jamber (安博)   2025-05-29 15:31:00
我是觉得他们多尝试一点东西也不错,他们总是会在不同作品中汲取一点经验用在后续的作品上
作者: minuteC (FAbilita)   2025-05-29 15:32:00
没有阿 这款一开始就说不是服务类游戏除了之后会有的DLC之外应该不会有大更新了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-29 15:38:00
Mc 78 fs 砸了呀目前就感觉素材回收实验作多人类型总是比较赚,从车枪球那类多人就知道
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-29 15:43:00
资源回收,有连线,78分我觉得算可以了,但我不买
作者: asgardgogo (asgard)   2025-05-29 16:21:00
打魂系就是要慢慢磨你还搞缩圈
作者: royalksdmc (谁受的了)   2025-05-29 16:27:00
就是个小品
作者: RoastCorn (玉米)   2025-05-29 16:32:00
一直在想如果到时候过一段时间法环本传线上人数比这款多就好笑了XD
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2025-05-29 16:37:00
可以想见的差 但还是首周200万
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-29 16:43:00
NS2那款英高挂监制的暮血,企划应该是比这款要早,NS2出来前就在内部跟老任讨论了。黑夜君临反倒像是法环红了之后才立项给子弟兵练功
作者: bala045 (so sad)   2025-05-29 16:52:00
没跨平台连机直接pass
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2025-05-29 17:21:00
看测试那样就知道没救了 一坨垃圾
作者: maxsho (沉默的熊)   2025-05-29 17:45:00
黄昏之血跟这款是半斤八两吧, 这部更像是测试玩法的资源回收产品
作者: Sapphirons (Sapphirons)   2025-05-29 18:27:00
感觉就半成品 没英高就不行了

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