要吗有快速移动方式
要吗有传送点可以帮忙跑图
常常有特殊伤害机制这点就算了这是新鬼必要的卖点
以前单纯夹子放地上夹人或医生电人让人叫的鬼感觉越来越弱势
现在为了跟越来越强的生存者竞争
上面那几个特征都少不了
例如四月的食种就是可以高速移动而且负伤机制很强的鬼
这个月的新鬼则是像大杂烩
有传送点又有飞斧,像是可以远距离攻击的贞子
传送点又没有冷却时间可以一直巡发电机很方便
是不是这就是设计师找到的鬼的设计方式的解答啊
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-05-28 22:32:00
毕竟就目前来说,没这类机制很像还真的只能等著被人类当智障玩==
一堆鬼机制还是摆脱不了,撞人皇加AT团能跑得多的结果
作者: zxm50191 (完全不会用) 2025-05-28 22:35:00
单纯走路鬼选进去给人虐吗
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-05-28 22:42:00什么时候BUFF我夹哥= =
作者: goliath 2025-05-28 22:55:00
鬼要一打四 没有点超能力体验会很糟糕
不然要像第五人格 动不动新角色有好玩新东西,然后有时候环境就会整个爆掉吗?
作者:
ass499 (tsai)
2025-05-28 23:12:00我在想能不能给鬼第三人称视角,人第一人称视角
鬼有传送/快速移动/远距离能力都会被溜烂了,走路鬼真的是被虐的而已
作者: willsnake 2025-05-29 09:48:00
在这游戏里玩鬼的才是好心人