《光与影:33号远征队》大获成功 制作组透露新作计划
2025/05/28 3DM
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《光与影:33号远征队》发售33天销量突破330万份的佳绩,让开发商Sandfall Interact
ive一时间成为行业焦点。在这个市场饱和、裁员潮席卷、开发成本飙升的艰难时期,这
支小型团队原创作品的爆发式成功为行业注入了一剂强心针。近日,《光与影:33号远征
队》制作人Francois Meurisse在接受采访时证实,工作室肯定会开发新作,并已开始构
思创意。
Meurisse表示:“我们的成功超出了最乐观的预期,销量很快就突破了原定目标。虽然现
在谈论具体内容为时尚早,但团队已经为下一款游戏准备了很棒的想法。特别是创意总监
Guillaume Broche已经有了明确方向。”
Meurisse透露,团队刻意避开潮流陷阱是其成功的关键。创意总监Guillaume Broche对复
兴那些已经过时的3D回合制JRPG充满热情,这份热爱超越了商业考量。Meurisse解释道:
“当我们稍后试图理性分析他对那些这类游戏的执著时,我们发现市场上确实鲜有同类作
品,或许正因如此,反而存在市场空间。”
值得注意的是,《光与影:33号远征队》是Sandfall的处女作,开发团队中有许多成员最
初只是初级开发者。Meurisse指出,透过这个项目,整个团队不仅提升了技术水准,更学
会了高效协作。Meurisse阐释道:“现在我们站在更高的起点上,虽然下一作的挑战更大
,但我们已经准备好了。”
作者:
Muilie (木籁)
2025-05-28 12:11:00改出文客视角的小说家大战插画家
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-28 12:11:00
期待新作 第一部大赚 第二部应该可以慢慢打磨
作者: Tsozuo 2025-05-28 12:11:00
没打算先DLC吗
作者:
Muilie (木籁)
2025-05-28 12:13:00避开潮流陷阱,那下一作应该是RTS
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-28 12:15:00续作可以叫 34号远征队
作者: zxc6422000 (qwesight) 2025-05-28 12:15:00
希望下作也能表现这么好,还能进一步改善缺点
作者:
hankiwi (_han_)
2025-05-28 12:17:00DEI们差不多要开始寄生了吧
直接启新作吧 33号不需要DLC或续作 现在这样是最好的
有喔Steam 留言已经有dei 帐号狂洗要加入dei legbt 内容了
作者:
Muilie (木籁)
2025-05-28 12:24:00现在steam还在喊的一堆都反串的帐号,看到游戏红就乱审查说人家dei,不然就跑去说以后一定dei,根本有病
作者: HappyPoyo 2025-05-28 12:26:00
现在一大坨类魂和类旷野之息(的部分机制),以后会不会有新的标签叫做类33做得好的就归类在类33,做不好的就归类在传统jrpg(x
作者: STerry1986 (大胖壕) 2025-05-28 12:31:00
SBI应该准备接触了吧
作者:
CKRO (CKRO)
2025-05-28 12:34:00Dlc:78号远征队
希望那些整天抱怨玩家太严苛的制作团队 看看人家是如何成功的
作者: HappyPoyo 2025-05-28 12:43:00
制作人有配音法兰索瓦吗XD 晚点回去翻工作人员名单
作者:
spfy (spfy)
2025-05-28 12:53:0060号远征队:一堆壮汉猛男对绘母....
作者:
joygo (joy)
2025-05-28 13:03:00dlc呢
作者:
protess (钓鱼宗师)
2025-05-28 13:45:00制作人是乌龟
法兰索瓦虽然用法国名字 但是配音用满满的英国腔跟俚语 很妙