楼主:
kl50365 (kl50365)
2025-05-26 18:10:30这边说的是营收啦
以一款手游来说
绝区零的营收绝对算是不错的
但是跟大哥原神、二哥崩铁明显有一段差距
明明一样都是米家的孩子
出身名门
大哥二哥都霸榜过年度营收
而绝区零最多就是榜上有名
论游戏类型
崩铁的回合制应该更小众
论技术
绝区零比原神晚好几年推出
技术力一定有提升
为什么绝区零达不到大哥跟二哥的程度?
手机上是能auto的回合制小众,还是动作游戏小众,还真不一定呢
要我说就是剧情张力没像大哥二哥大,然后成本真的不能省二游已经不是你想省就省的了
崩铁就没竞品,绝区市面上动作类竞品很多,靠米家威名
为什么一直发文讨论绝的营收,因为没其他可以讨论的了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-26 18:15:00
这ID都问几次觉得废文了...
作者:
iahks38 (乌呼呼)
2025-05-26 18:16:00这ID不就废文反串仔吗,认真干嘛
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-05-26 18:16:00问就是三手遮天
作者:
guogu 2025-05-26 18:17:00回合制小众? 你是不是看不起宇宙神游fgo?
作者: a26880209 (LingWinds) 2025-05-26 18:19:00
玩FGO也不是因为回合制去玩的 谁会为了回合制去玩FGO我已经笑他*一定笑他
作者: arceus 2025-05-26 18:21:00
最近一堆天天固定要洗米游文的 都很好认
纯粹市场问题,大哥二哥算是同类型的先河自然有先行者优势
作者: yichundo 2025-05-26 18:24:00
看2.0改得怎样吧
绝以动作游戏来说门槛不高但是对于许多玩家来说也不算容易加上对手众多
作者: abkobe (我无能为力) 2025-05-26 18:26:00
绝同赛道的对手是谁?
作者: Hyr0108 (hyrid) 2025-05-26 18:30:00
动作游戏更小众吧,大众就是越简单触及率约高
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-26 18:32:00铁道现在就卖最好 原神跟绝区加起来都没她多 回合小众
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-05-26 18:36:00你说的是怪物极高端审美充满国风元素的绝区零吗
作者:
aaa5118 (小守护)
2025-05-26 18:37:00绝有没有做起来就看师傅营收吧
作者: kasim15 2025-05-26 18:39:00
大哥二哥也在成长啊
作者: realahaha 2025-05-26 18:46:00
崩坏3玩家老实说就是崩坏3 3.0
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 18:49:00
因为动作游戏本来就小众。你越强调动作,就越微妙。而且,绝区零原本的设计,比较适合作为需占用长游玩时间的主游,在这种很多玩家都有自己主游的时代,定位不吃香。至于走格子,我认为从来不是问题,问题是割裂感,硬要走一半打架,打一半走格子,走爽不给走,打爽不给打。作为崩三老玩家,我的感想也是越来越崩三…。绳匠定位越来越微妙,HDD开始意义不明,为了砍格子,设定全炸了。看来八成是美术主导的游戏,内心纤细没自信
作者: Stat14 (统计14) 2025-05-26 18:52:00
就这样半死不活、快倒快倒(?)的样子不错啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-26 18:52:00对不到客群啊,做一个像是动作游戏的,结果是数值游戏
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-26 18:52:00
因为没料啊 吸著哥哥们奶水还是被看破了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 18:53:00
瘦死的骆驼比马大,营收再微妙,也是高过绝大多数手游
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-26 18:53:00
开局5000万玩家 连10%都留不住
其实那时候觉得走格子解谜想法不错,但是剧情里面不能
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-26 18:54:00
只敢找其他家比较 不敢跟家里哥哥们对上眼
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 18:54:00
1.4开始大砍走格子之后,我就没什么兴趣了。毕竟我不需要两个崩三
作者:
jamber (安博)
2025-05-26 18:55:00说到走格子,让我想起PSP上的真三国无双2,也是走格子战斗融合一点策略,但那个就很好玩,也不会感觉到割裂感,不知为何
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 18:56:00
想当初还为了绝区零,准备了两个摇杆,一个专门手机用…
作者: arceus 2025-05-26 18:58:00
你可以多给其他家压力 而不是关注单一国家单一厂商
作者:
pauljet (喷射机)
2025-05-26 19:02:00走格子 不懂为什么开服坚持走格子 后来还不是要改
作者:
pauljet (喷射机)
2025-05-26 19:05:00开服就流失客户
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:05:00
走格子没问题啊,问题是没排泄掉不爽走格子的啊w
作者: PandaCat5566 2025-05-26 19:06:00
你会用手机打法环?
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:07:00
猫熊猫说的就是绝区零的问题之一,真的很不手机游戏
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:10:00
“不手机游戏”=“难以受大多数手机玩家青睐”;“动作游戏”=“有操作门槛”、“不适合手机玩家”
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:12:00
说到“无聊”,某方面来说是战斗以外的节奏太慢吧?要花大量时间跑路
猜是因为由奢入俭难,绝区零最不轻量化通俗点说,玩起来最麻烦,所以市场就小
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-05-26 19:14:00无聊啊,而且走格子删掉后,不就只是操作门槛降低更不色但画面升级点的崩3吗?
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-05-26 19:15:00我觉得无聊的点是它的核心“战斗”无聊,核心无聊就真的没救了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:16:00
回崩三我还能每天舔大月下。崩三缺点只有战力通膨有感,但处理每日快多了
作者:
falken (诚意)
2025-05-26 19:19:00走格子砍掉是真的德政,当初弃了,砍掉后又回来玩绝区零解每日是真的很快,一分钟搞定
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:20:00
砍了走格子,对我来说剧情带入感一塌糊涂,就退坑了
崩3也是那副死样子 环境还退得快 每个版本都在追角色换角色玩可是就是没退
作者: flyinmagic 2025-05-26 19:21:00
感觉主要是绝区主打男性向 女性玩家过少
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:21:00
不卷就没烦恼囉
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:22:00
动作游戏,女玩家本来就稀有生物啊
砍了走格子觉得剧情更顺畅了 配上2400备量电池+1分钟的每日拿石头 越来越爽了...2.0福利也不少
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:23:00
除了不在意剧情,否则砍格子之后,那表现力一言难尽,绳匠像是在引导一群看不到路的智障战斗狂一样我崩崩崩甚至活动都看心情决定要不要解欸w
作者: flyinmagic 2025-05-26 19:25:00
原神反而不知道从哪个版本开始走女性客群
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:27:00
原神3.4我就弃坑了,那洗白太恶心就像小孩偷了气球,明明该因为偷东西被惩罚,没想到突然来一个免费气球日,惩罚都不用了w
作者: arceus 2025-05-26 19:28:00
一开始吧 开服就是男角连发 强力主C男火大剑
作者:
morichi (我把你们当人看)
2025-05-26 19:29:00我觉得后崩坏书2很顶 不知道牢米要冷冻多久
作者: a23123810 2025-05-26 19:30:00
没有auto
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:30:00
后崩芽衣、缇米朵到现在都没有正式角色,难过
作者: flyinmagic 2025-05-26 19:34:00
比较明显大概是钟离那边 惹火一堆玩家马上改强 从此以后男角的强度几乎就没有低过
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:37:00
但后面想复刻钟璃等级的强度男角,就被惩罚了w他们不懂钟璃的含金量w
作者: arceus 2025-05-26 19:38:00
钟离下一个零命完全体男神是万叶
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:41:00
我认为不会,反而会用各种昏招淡化绳匠设定
作者: flyinmagic 2025-05-26 19:43:00
绝区营收要突破 就要投女性玩家所好 但我觉得这一定会吵起来 所以各自安好就好
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:47:00
不可能,动作游戏女性受众就是不多。甚至以近期原、铁的主推角色来看,基本都拼男性玩家会喜欢的类型
铁道能吸引女性某方面也是因为游戏类型如果做成动作可能就不好说了
感觉他走格子比较像先设定好会砍 比如说2.0 本来就预计要弄个师傅进空洞只是看社群炒很凶 就预先砍了 毕竟开服前就有说会砍
怎么说呢,觉得讲求快餐的时代走格子对一般人负担太重了,的确有必要调整
剧情崩坏也不是走格子的问题,是编剧自己放弃治疗让主角逐渐超人
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:57:00
主线走格子的表现力其实不错,主要是频繁穿插战斗很烦人。因噎废食搞成站桩讲话没有比较好…
1.5耀佳音砍格子过渡期剧情演进是真的很诡异,但后面也变得合理了一些
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 19:58:00
不知道你们玩过砍格子的狼哥个人剧情了没,那表现方式蠢得要死
旧剧情本来就适配有走格子的剧情,砍掉本来就比较不合适没什么好讲的
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 20:02:00
现在的也没有优秀多少。完全体现不出绳匠引导的能力地图绕绕绕,然后,“就这?”
作者: imsaint (风二) 2025-05-26 20:07:00
之前还有人说动作游戏玩的人多..
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 20:08:00
家机、PC平台上当然多,但是这是手机玩家为大宗的多平台游戏家机卖再多,能有手机多吗
作者:
jamber (安博)
2025-05-26 20:08:00动作游戏本来就要时间来品尝,过度简化反而会让冲著动作游戏来玩的玩家觉得无趣,但他是以手机客群当目标群体来设计,就存在一定程度的互斥吧,减负啥的也是大多数玩家就没有想把这种游戏当作要非常认真游玩的游戏,这也跟动作游戏的醍醐味互斥了只能说做成ARPG仍然是比较适合的选择,用数值来让玩家获得满足感,比较适合现在快餐化的时代,那些真的愿意花大把时间玩游戏的,我想还是回去单机追求居多
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 20:11:00
微妙的是,快餐也快不过前辈
淡化fairy和绳匠我也是觉得嗯没错的确是这样满好笑的。我自己是没这么看重所以主角变超人就变超人吧至少活的还过的去吧。自己没那个屁股走硬核还是交给下一位勇者来作吧
作者:
a021017 (JuSt)
2025-05-26 21:18:00手机玩绝是不是吃错药
作者: asiaking5566 (无想转生) 2025-05-26 21:51:00
换皮崩三
作者: a0935263193 2025-05-26 22:54:00
别出废物肉鸽逼人走格子就好 不可能有人2.0过后还会出这种东西吧
不过绝的男角算多戏份刻画也不少 对女玩家是有吸引力的..
作者:
sonety (?)
2025-05-26 23:36:00这游戏就给人一种未来不明确的感觉 脚步站不稳 设定也在改来改去 拔格子但主角不能当摆设所以硬让下空洞 再强加个超能力顺便把HDD废了 同时伊埃斯跟Fairy直接搞到快失业似的这些要是又搞砸了下次还要改什么 想到就很难对他们抱期待