楼主:
Pocer (就4论4)
2025-05-26 17:09:58※ 引述《xxhenryxx (纯爱NTR种付大叔)》之铭言:
: 如题
: Bungie 代表作 HALO和天命
: 离开微软以后 靠着自家的天命 过得还算不错
: 2022年被索尼以36亿美元收购
: 目前的主力是天命2
: 活跃玩家 光是STEAM上面 基本都有4万左右
: 传言Sony就是看上了这家的服务型游戏经验 而收购的
: Sony自家的服务型游戏 Bungie也负责把关
: 去年 因为开发成本上升 产业转移以及持续的经济状况等因素
: 进行了大裁员
: 目前旗下开发的马拉松 更深陷抄袭疑云(看别的YOUTUBER说 以前天命也有同样抄袭状况)
: 传言索尼暂时取消了行销经费
: 对于一个九月就要上的游戏 这实在不是很好的状况
: 目前看来 天命2表现不差 马拉松尚未发售 也很难盖棺定论就是失败作
: Bungie已经在索尼旗下三年
: 目前来看Sony买下Bungie算亏还赚?
: 题外话 个人觉得买过最赚的工作室
: 应该是微软买的Mojang 25亿就收购了
: 会玩游戏的 不管有没有玩过Minecraft
: 但至少都会知道这IP
: 甚至连电影都大卖
前SIE总A Jim Ryan的n款服务型游戏大计画中
除了马拉松
大名鼎鼎的星鸣特工
没有下文的黑人零元购
外
还有一款胎死腹中的
最后生还者2 线上模式
有趣的是
据传闻最后2线上
是相信Bungie的服务型游戏经验
拿去给Bungie测了之后
他们反馈给顽皮狗说
这款不太行欸...
然后就取消了
结果Bungie自己的马拉松快要变星鸣2.0
笑死
作者: Tsozuo 2025-05-26 17:15:00
服务型企划取消一堆计画 结果最该被叫停的星鸣却硬上
作者:
Gmama777 (Gmama)
2025-05-26 17:19:00其实不止的样子,听说这货挖的坑大到游戏部门下决策都要跟母公司汇报
反著看,搞不好被取消的企划有超越Concord的极品
作者:
D44NFY (脑残)
2025-05-26 17:36:00星鸣的存在早已证明了索尼现在的各种举动已超越人智能及的地步 不要用我们凡人的眼光去推断索尼的下一步
作者:
rugia813 (rugia)
2025-05-26 18:24:00说星鸣2.0是太过了,这款没到一无四处