还是先叠个甲,图片懒得更新就沿用上一篇鸣潮2.2的
https://i.imgur.com/znThteZ.png
https://i.imgur.com/UDRxw91.png
原神5.5防雷
原神5.5整体的感觉要说的话就是一个比较过渡的版本,
原神5版到目前为止我还是比较满意的
系统改进还不少,剧情品质不错,本来就很好的地图和音乐也没问题
退一百步说怎么说,瓦蕾莎的肉肉大腿我很满意
1.小龙支线完结
这个小龙支线的位置类似枫丹的水仙十字吧,算是原神的从稻妻以来惯例了
主线之外会有一条地区伏线,提供一些这个区域过去的线索,这算是原神一
个比较吸引我的地方,让玩家比较容易对于整块区域的过去产生兴趣。
当然没有实装跳过对很多不感兴趣的玩家很不友善就是了。
整体来说我对这个支线的评价不到太高,首先是虽然玩家和小龙的确经过很多事件,
但是可能因为小龙本身平常不会说话,只有变身成牠的时候才会知道牠在想什么
,让我对小龙的整体感情程度大概就像是家里收养没多久的宠物,有是有,但没这么深。
盗火贤者的部分就比较有趣,看牠一直变身小龙直接吐槽有点恶心还蛮好笑的,最终还
是想要相信人类也是有点感触。
2.沃陆之邦部族任务
大概可以总结成瓦蕾莎成长故事,简单逗趣的小品任务,个人蛮爱的,没必要什么事情
都苦大仇深,动画也做得很有趣,还顺手收了一个巨渊的陈年老梗。
3.地图设计
5.5我最喜欢的部分,沃陆之邦的火山壮观又美丽,骑着火神的机车在灵道上看火山真的
挺恰意的,飙龙也好玩,把一堆石头通通撞烂超舒压。
远古圣山也完全让我理解为什么当初会说天蛇船只是玩具,和壮观的圣城一比,天蛇船真
的就只是个玩具,而且米哈游在五版终于学会了建出来的地图要给玩家观赏的机会,
灵道和龙公共汽车都能够让玩家放空脑袋好好欣赏地图。
4.瓦蕾莎
终于不是祖传体型,肉感,可爱,平民战神,EAAEAAQ
5.巨屎
干你米哈游
懒得战原鸣了,至少我目前两个游戏都玩得挺开心的,除了海墟/巨屎
火山地图的巧思蛮多的,连续解谜的桥段也很多逛起来舒服很喜欢喷发的时候NPC跟怪物们会躲到掩蔽物里面的设定ww刚好一起解决
我没椿也没忌炎,我知道菜就多练,但就打的痛苦火山地图真的好玩
盗火贤者下不了手,让小龙决定,我直接三次确定给他,他还感叹要是当年他有这种决心结果也许不一样
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-05 16:40:00海墟下修就正常了 巨屎看来也不敢调难度 就入场麻烦而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-05 16:43:00原铁之前都是.2就收完了 后面都过渡 今年才开始改变
要说过渡其实也不太对,有两个大型支线+两张大地图要说过渡也有点怪,但是主线已经收完了
圣山内地图还是不错屌的 但是我手上的角色机动力实在让我有一点像在爬... 也可能是鸣的机动力太高让我觉得原这像在爬 毕竟队伍也放了牛牛和闲云
其实我牛牛是跑完两条支线才抽的,不过玛恰加在一起机动力在原神真的有点OP
作者:
Valter (V)
2025-04-05 16:48:00圣山里到处都能靠龙仆移动 方便性跟娱乐性都很好最近场外也一直在放挪德卡莱的料延续讨论热度
依照目前的宣传目标我推测5.6前瞻应该会放大料(?
作者:
Valter (V)
2025-04-05 16:53:00现在大世界火山西边还有一个建模很完整但目前去不了的小岛应该很快就会出烬寂海了
作者:
aaa5118 (小守护)
2025-04-05 16:54:00那个攻守活动让我打到火气上来了
除了火免怪,没什么是玛薇卡办不到的其实我第一次也按下去,然后就爆了
作者:
Valter (V)
2025-04-05 17:04:00最后的白幕之后没有直接退回登入画面来个原神启动 官方还是太不会玩梗了
作者: archerhole 2025-04-05 17:12:00
爆了之后还要重看剧情 直接躁起来
作者: ABKKK 2025-04-05 17:13:00
5.5两块区域我个人体验纳塔最好的探索 主要是这两块引导做得好 突角龙也比较好用
作者:
Valter (V)
2025-04-05 18:00:00楼上觉得有什么东西该改还没改的可以提一下
作者:
ddd852 (123站着穿)
2025-04-05 18:44:00不错
5版到目前为止确实改进不少阿,这种人直接黑单比较快
原神是真的塞很多小游戏除了小游戏跟敌人两者的难度还在抑制其他要素是越来越肯做了可以预期将来大世界体验还会更好
其实我从1.0一路玩过来的,真的觉得原神进步很多,虽然还有进步空间,但绝对不是黑子们讲的没在进步或进步很少。虽然引擎比较老旧,但以多平台的角度来说,米游真的在这块是最优的(其他一些游戏一开始搞多平台,结果到最后还是放弃了移动端改成电脑/主机为主来优化)