[鸣潮] 所以把游戏做好玩家自然会花钱吧

楼主: RuRu0421 (小美女)   2025-04-05 15:52:51
https://i.imgur.com/fdZWX7O.jpeg
2.2剧情解完真的很感动
想说去看一下对岸的鸣潮社群
找点伏笔或是心得来看
刚好看到这个卡提希娅投票
真的超扯 抽6+1的比0+1的还多
事实证明把游戏做好玩家自然会花钱吧
不用搞什么强度膨胀 制造焦虑的烂招XD
作者: gully (沟鼠)   2025-04-05 15:56:00
没有,你不给玩家加压,他们是不会投钱的
作者: sealwow (seal)   2025-04-05 15:57:00
我是觉得在流水上没机会赢星原铁
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-05 15:57:00
投票又不用钱==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-05 15:58:00
手游就是要让玩家不舒服玩家才会花钱我看你是不懂喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-05 15:58:00
没有 商业没那么简单
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-04-05 15:58:00
想太多,玩家都会腻的,抽卡游戏最赚钱就前几年
作者: archerhole   2025-04-05 15:58:00
打算花钱抽卡提了 不只是鸣潮做得好 隔壁原神了无乐趣提不起抽抽欲望更是外在的推力☺
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-04-05 15:59:00
不然也不会只剩恋与深空跟农药随便超抖音了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-04-05 16:01:00
商业上 人数还比不过 机制上也坑不过 想流水赢还早
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-04-05 16:01:00
原神/崩铁不都是1年左右进巅峰,但巅峰过后才是重点
作者: murderer2013 (小芫)   2025-04-05 16:01:00
轮坑钱 跟友商比起来鸣潮还太菜了
作者: lnceric008 (零零八)   2025-04-05 16:03:00
鸣朝有机会超抖音吗
作者: WatsonChao (花枝)   2025-04-05 16:04:00
你又正常就不嘘了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-04-05 16:05:00
营收出来再来吹 投票的话我也是每个都6+1 = =
作者: fff417 (天璇)   2025-04-05 16:06:00
拿个投票来讲有点尴尬了XD
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-05 16:06:00
讨论区热呼呼 营收榜冷冰冰
作者: HonestBear7 (老实说熊熊)   2025-04-05 16:08:00
中国那边平均月薪才多少,哪可能人均6链
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-04-05 16:08:00
想多了,投票有屁用,那个6就是强度
作者: ThorFukt (托尔)   2025-04-05 16:08:00
你流水多少
作者: Iseria (Ise)   2025-04-05 16:08:00
这次坎特没赢瓦雷莎吗
作者: Himmel00 (这样)   2025-04-05 16:08:00
投票不用钱 我肯定也投6+5
作者: lunadrop (天月)   2025-04-05 16:09:00
网络风向看看就好,卡提明显营收会比一般限定高,但现实是游戏玩法+美术使他注定小众。要超前几名机率不高
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2025-04-05 16:09:00
呃...鸣的上限要赢原铁大概很困难吧,这代表基础受众要完全超过才有可能达成,建议别想这些有的没的
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2025-04-05 16:09:00
坎特日韩比牛牛好 但是中国比牛牛差
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-04-05 16:10:00
这种钱能影响强度那肯定是恶心你最好赚,TMS的闪炫和特别装就是例子
作者: lunadrop (天月)   2025-04-05 16:10:00
虽然他还是算新游戏,但光玩法就使拉新能力不足
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-04-05 16:10:00
别想着赢米游了,库洛现在几乎快把女性市场蛋雕开服暴雷又是后发者,有现在的成绩很好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-04-05 16:12:00
玩法那些 我觉得都小事 最大问题就是米有原 原的基数就
作者: lunadrop (天月)   2025-04-05 16:12:00
鸣潮要是继续加一堆战斗活动,那真是前景堪忧,没办法太多自以为动作游戏强的人不愿意面对现实
作者: HonestBear7 (老实说熊熊)   2025-04-05 16:12:00
游戏刚开那段期间没搞好上限就低不少,更别说大世界游戏花时间注定难吸引人
作者: pauljet (喷射机)   2025-04-05 16:13:00
大龄剩女都去玩恋与深空了 不用想女性市场了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-04-05 16:15:00
女性市场还有人信喔 米自家都转换跑道了==
作者: insominia (摸魚助理)   2025-04-05 16:16:00
手游的话 不是
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2025-04-05 16:19:00
之前问卷有在问接受什么类型的游戏啦 他们自己也知道要加战斗以外的活动 像2.1的钓鱼
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-04-05 16:21:00
我投票也都6+5
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2025-04-05 16:22:00
卡提我目标是2+1 U因为后面太多要抽的 像弗洛洛 钱有限米池这种昂贵的势必得有取舍 除非你薪水真的很多
作者: ken30130 (KEN)   2025-04-05 16:47:00
米卫兵继续用营收催眠自己
作者: Stat14 (统计14)   2025-04-05 16:52:00
即使整月流水没赢,但新卡池首日有赢的话,代表内容更好、核心玩家更愿意花钱投入。怎么想都比靠月卡撑起来的来得好
作者: cynthiajul   2025-04-05 16:57:00
手游的话不是
作者: bala045 (so sad)   2025-04-05 16:59:00
手游干嘛花钱?
作者: louis7656 (wei)   2025-04-05 16:59:00
投票有参考价值吗? 天啊
作者: UOG0312   2025-04-05 17:11:00
希望到时候能看到投票的200多只巴哈猴子 晒满链卡提给我看 嘻嘻
作者: aaa5118 (小守护)   2025-04-05 17:22:00
哥 每个游戏我都跟别人说会抽满 哪次不是说说
作者: erichunter02   2025-04-05 17:23:00
到时候一堆理由0+1
作者: champer (Saishow)   2025-04-05 18:10:00
想太多 多逛论坛就知道一堆无课仔 连月卡要不要课都要想好久的
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-04-05 18:27:00
游戏好不好我都无课
作者: jokerjuju (juju)   2025-04-05 18:33:00
没事 不要大红才不会长歪
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-04-05 18:56:00
只是希望你不要乱吹,不要期待首先 还没证明会花钱而且其中有人在投的时候可能还没看夏空消息再来是强度膨胀制造焦虑没有证据证明是官方主要目标光是抽卡手游这个载体就该预期到强度迭代的现象且你也早该感觉到鸣潮角色的齿轮功能属性较少"目前"能做的变化主要在敌人强度与手法合轴操作上所以"目前来看"其实较容易在数值上做变化最后,剧情还没出完,结论还太早,勿忘草系赌神*新旧角色的区别较容易选择在数值上做变化
作者: PigBlood (PigBlood)   2025-04-05 19:19:00
我也都觉得自己可以6+1啊 连歪个3次就老实了啦

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