这次NS2的访谈就有说了,NS就已经不以新玩法为主要卖点
NS2本来也想搞新玩法,结果就是各种方案都会导致一批NS游戏无法玩
于是NS2就维持了NS性能提升为主、新玩法为辅的设计
而任天堂的转向,就是因为WiiU的大失败,让任天堂不想再搞新玩法为主
WiiU还是拿新玩法当卖点,结果就是成本增加,硬件性能提升很少,然后新玩法也失败
让任天堂发现用新玩法当主打的作法失败的风险很高
而NS则是新玩法为辅,比如需要另购的LABO与健身环
甚至NS2还把NS少数的新玩法:红外线摄影机给删掉了,就是因为用的人很少
这次NS2应该还是会维持NS的新玩法另购,像这次的摄影机就要另购
会内建的新玩法就是成本偏低的,比如这次的鼠标功能
但我还是很不看好鼠标,当年Wii的指向明明就是更好的玩法
这次应用鼠标的游戏轮椅篮球,其实适合的还是体感,而不是鼠标玩法
FPS跟光标还是指向最直觉也最适合JC,可惜了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-04-04 17:57:00玛派好几个小游戏硬要套鼠标很别扭,原本指向玩法抛弃不用
要我来说用手把模拟鼠标是新奇但是鼠标本身是老掉牙的东西 所以有这功能就够了出示范游戏真的没必要
作者:
spfy (spfy)
2025-04-04 18:00:00新玩法在各种新硬件都有一样的问题 哀凤的压力触控 PS5手把的精确震动都是 因为不是所有硬件都具备相关功能(甚至大部分都没有) 所以软件的重要操作/行为/方法都不能放在那边
作者: none049 (没有人) 2025-04-04 18:01:00
鼠标本来就是顺便加入的功能吧?总不可能这个鼠标功能做的比真的给pc用的鼠标还好,光那个形状就办不到了
如果为了体感导致要额外加配件,在老任的立场上宁可继续沿用 Joy-Con 设计方法
作者:
spfy (spfy)
2025-04-04 18:02:00就越来越没人用 开发者放弃这feature 然后就没了
作者: zeal63966 2025-04-04 18:03:00
鼠标的重点其实是双鼠标吧,好像没看过多少游戏用然后玩FPS,鼠标配上辅助瞄准多爽
作者:
spfy (spfy)
2025-04-04 18:05:00我看起来也不会想要用鼠标模式 似乎很麻烦
其实不麻烦 他是感应你的手势,但直接指向还是最直觉的吧
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-04-04 18:06:00Ecosystem很重要,鼠标补了最后一段
我是觉得鼠标可以实现光标功能 而且看访谈跟体验会说可以在裤子上面滑动 但好像没有什么可以展示这用法的游戏
作者:
isaka (101%)
2025-04-04 18:08:00不喜欢鼠标+1 也不希望新花枝加入鼠标控制但看来不可避免鼠标专利出来的时候有人说不喜欢就不要用就好,问题是老任本家游戏都会尽量多推广新功能
NS2的镜头另购其实有好处,不是所有人在电视前玩时NS2都是“正面”,像我就是插在电脑萤幕背后。如果镜头是在NS2上,我就必须要放在萤幕前,而且要正面朝向我,反而不方便至于鼠标应该只是多一个功能,可用可不用。之前就有人嘴手柄不如鼠标方便,现在给大家鼠标功能又嘴别的事,真麻烦
作者: zeal63966 2025-04-04 18:38:00
镜头可以用自己的,所以单独贩卖对官方镜头不满意就用自己的
作者:
Srwx (Srwx)
2025-04-04 18:47:00镜头包主机就是成本增加 老任不太可能赔钱卖主机
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-04-04 18:49:00鼠标就方便移植pc那些非鼠标不可的游戏指向不能取代,是能共存,指向主要问题在要有足够的空间,萤幕大小和感应准确度也会影响
记得以前用NS玩apex真的会吐血 有鼠标应该好很多
那种压住拖曳选取范围的功能 鼠标能做到 指向就比较别扭像是魔兽争霸那种选取多个单位要让他们同时行动就鼠标比较方便
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-04-04 19:54:00
反正新玩法可以用扩充装置来实现与游戏搭配让玩家选购何必一定要搞在主机上