楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-04 00:52:16如题,以前怎么设计我不知道(MHXX好像也没什么在打属性的)
世界开始武器的属性占比在特定武器伤开始偏重
双刀跟弓这类武器甚至属性能够达到接近一半的伤害
不过世界初期因为无击珠太强,大部分武器还是以物理为主
到了冰原因为数值提高,双刀跟弓的属性倍率甚至要被砍才能平衡一点
崛起的时候属性技能被砍了蛮大一刀,但是相对的给了更多的属性强化技能来弥补
属性会心、属性弱特、连击、蓄力大师、奋斗、激昂...等等
让吃重属性的武器在选配装上有更多更灵活的选择
而不吃重属性的武器,靠一般物理武器就能达到95%强度
只有追求伤害才需要做各种对应的属性武器来进一步提高伤害
结果现在荒野,刚才看了别人的实测影片
https://youtu.be/S3xicxUCHVM
属性在伤害的占比真的变成少到可怜,伤害占比都不到30%
技能数值几乎都被砍成崛起时期,但是属性增伤的手段却也大砍
导致属性会心在百爆的状况下配合属性强化还输超会心
属性强化这种稳定技能也比不上单纯塞攻击或是达人强
然后无论怎样配属性强化+属性会心都不如配个超心3,真的很可笑
到底是有什么毛病才要把属性武器做得跟笑话一样?
花了资源跟时间制作装备,然后被一把物理属性的武器屌打
真是谢谢你哦卡普空
作者:
usoko (time to face reality)
2025-04-04 00:53:00简单来说 属性肉质太差 属性只给3等数值又太低不过以后出一些需要靠属性解的 例如炎王龙那种 就另当别论
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-04 00:55:00印象通常G级才比较常会做属性武?
作者: none049 (没有人) 2025-04-04 00:56:00
看你有没有把异常属性当作属性武囉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-04 00:57:00无印血少有时候连绿斩武大伤够都能打
作者: tiaushiwan 2025-04-04 00:57:00
属会弱不等于属性武器弱吧 这代属性武器面板也不低
老卡:一个武器要做五种属性太辛苦了 让你留一把就好
属性干脆删掉算了 保留牵制状态毒麻睡爆那些就好属伤的电火水冰龙根本没几个人在乎
作者: Tsozuo 2025-04-04 01:00:00
记得世界也是人人无击...德田跟藤冈就属性黑吧
作者: tiaushiwan 2025-04-04 01:01:00
属会在崛起也是陷阱 但到了破晓就变必出
作者: Tsozuo 2025-04-04 01:01:00
不过世界后 属性影响大好像也是dlc了 冰原要是没有要打煌黑也是爆破拿紧破晓就 各种设计上来说 属性真强
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-04 01:02:00世界也是只有几种武器能玩属性
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-04 01:03:00不过这大概也算是因为本传阉割的问题强力属性武通常都放在特定几只魔物身上(像是古龙然后这些通常都不太会在本传登场本传常常都以新魔物为主 然后星数又不高最后除了封面怪常常都是一些跟没有做得价值
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-04 01:09:00我武器都改装超会心跟达人珠了
作者: gogowow 2025-04-04 01:10:00
老毛病了 初版都超废 DLC又变超强 连续两代都这样
作者: f1731025 2025-04-04 01:10:00
荒野弓属性动作值最高只有0.65 物属伤害比大幅偏向物理
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-04 01:12:00对啊,改到属性相关的技能都变废物,盾斧也是超解流属性瓶要配技能还没东西可配
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-04-04 01:13:00这代配装超级无聊的 好技能全挤在武器根本没孔装 属性又垃圾 一套打天下
作者: f1731025 2025-04-04 01:18:00
有好技能也没用 有些根本没触发 装心酸的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-04-04 01:23:00这代武器的洞根本不够塞 有够北七
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-04-04 01:28:00都一样就没差 不然老有属性特权武器
这代问题是一堆武器技能 最多只能塞三颗三级孔 无法全部兼顾
就算属性公式都还你好了你打锁刃龙还是不会拿属武荒野从系统到魔物配置让它有一大半武器防具都产废笑死
作者: dg7158 2025-04-04 01:35:00
荒野有把属性加成很高的武器啊
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-04-04 01:42:00
重弩:???
要让属性回来不是什么难事,哪天出个属性吸收好的怪就好了,冰原不就出个煌黑逼你用属性了
作者:
melzard (如理实见)
2025-04-04 02:00:00冰原的属性武器还是很好用的 帝王冰盾斧专杀炎妃
作者:
cupG (CupG)
2025-04-04 02:04:00崛起的时候一模一样,你意外我是不意外
作者:
max005 (max005)
2025-04-04 02:05:00所以等DLC时属性大概又会起来了
作者:
manno (manno)
2025-04-04 02:28:00W之后的属性武器都要M级才会出头我以为是常识了世界一次,崛起一次,荒野再来一次也没啥好意外的
作者: msg00235 (睡神) 2025-04-04 02:44:00
重弩反而是打属性弹比较强 物理弹弹限制比以前还多
哪有什么好意外的,87%是为了把属性占比增长当后续更新的牙膏
我觉得铳枪的属性是最迷的设定,主要都在砲伤,那给铳枪属性的意义在哪 根本没什么效果 结果变成只拿攻高砲伤高的枪就好 其他根本没有用到的机会
作者: jonwei (龙元) 2025-04-04 04:52:00
世界一开始也是无属性称王 后来一直更新还有资料片 最终也是用属性武器
作者: poprabbid 2025-04-04 04:58:00
这样改真的很蠢 爆破武伤害跟克制属性武差不多所以我机械武只做爆破麻眠各一把你弱点设计的跟我用爆破打伤害一样 我当然无脑爆破
以前铳枪砲伤不吃攻击力属武在斩击流还有一点点用,现在吃攻击力砲伤占比超过一半属武完全搞笑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-04 06:30:00现在确实就是麻痺一把~爆破一把,双武器系统还是有用wwwwww麻个三次还没打完就换爆破上场
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-04-04 07:06:00崛起迅龙制服都忘了喔:)
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-04-04 07:13:00世界崛起本体部都这样吗
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-04-04 07:16:00为什么一堆人好像都只玩过荒野一样 喷的点都超莫名奇妙XD
作者:
bc0121 2025-04-04 07:17:00别急,等资料片推出就是属性的天下了(虽然有1.6倍上限,大概没法像破晓那样强得很夸张),现在先让物理跟异常流爽一把
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-04-04 07:20:00哪代魔物不是80%的武器装备都是产废的 怎么出玩家还不是都会找到一个最优解然后变制服 这代至少缺珠子的状况少很多了 大家都穿得起制服
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-04-04 07:54:00智障武器技能
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-04-04 08:13:00
这代又没无击珠 追求伤害的机械武器还是得做有属性的
作者: sharda (sharda) 2025-04-04 08:44:00
楼上提到的煌黑….无属大剑就能处理吧,了不起死一次
从世界开始不是几乎都要等大付费DLC出的时候属性才起飞吗 像是冰原跟破晓
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-04-04 10:18:00
固定的丧失记忆环节 哪代不是这样w