Wii是由任天堂于2006年11月19日发布的家用游戏机。
作为第七世代游戏机,与微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3竞争。
全球销量突破1.01亿部,遥遥领先竞争者Xbox 360和PlayStation 3。
Wii共有9款游戏销量超过千万,
其中销量最高的是Wii Sports共卖出8,290万套游戏。
Wii U由任天堂于2012年11月18日发布的家用游戏机。
作为第八世代游戏机,与微软的Xbox One和索尼的PlayStation 4竞争。
全球销量超过1,356万台,远远落后竞争者Xbox One和PlayStation 4。
Wii U没有1款游戏销量超过千万,
其中销量最高的是玛利欧赛车8共卖出846万套游戏。
Wii U当时是怎么把Wii的江山败光的
作者: lucky0417 (L.W) 2024-04-03 22:24:00
IGN给高分
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2025-04-03 22:25:00走得太前面
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-04-03 22:25:00家长:家里不是有一台了吗
Wii的山就是一座空山,拉拢了一堆新玩家但留不住人
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-04-03 22:26:00小宁子:命名“危忧”当然不好
设计失败,视线都在看电视了谁还要分心看小萤幕一直抬头低头抬头低头是想搞谁
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-03 22:28:00不是留了太多人吗 留到都不想换机了U本身就设计神秘 然后又没做到跟wii的差异化
作者: backzerg (Blackzerg) 2025-04-03 22:29:00
那个PAD很重 还有分割萤幕脖子要一直抬头低头 很累
作者: GaoLinHua 2025-04-03 22:31:00
打坏太多电视了
后期的游戏 不论核心向还是同乐向的 销量都有限 代表实际上Wii的客群已经快散了 跟NS后期软件销量还是很猛
不一样 当然WiiU本身的设计也打不太动多数消费者
那块平板没什么用。不过任天堂自己的研究是觉得命名失败,取叫wii U大众不知道这是一款全新主机,只以为这是一台wii的小升级或配件
3DS销量几乎是NDS砍半还比较不可思议,明明3DS几乎照抄NDS,跟现在NS→NS2其实挺像的,但销量却没有带过去
3DS就碰上智慧型手机崛起 一开始就不被看好 也挣扎很久
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-04-03 22:38:00硬件跟游戏都下去
作者: zeal63966 2025-04-03 22:40:00
3DS初期大降价,大使机事件NS2比较接近3DS
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-03 22:40:003DS遇到大地震耶
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-04-03 22:40:00wii u画面升级上没有索尼ps3->ps4上提升的那么大,又没有像wii一样新奇有创意,对有wii的轻度玩家而言毫无诱因
作者: zeal63966 2025-04-03 22:41:00
价格提高,不过NS2的性能相对提高较多WIIU还有命名的不直观
作者:
raygod (...)
2025-04-03 22:42:00pad很大台又只能一个人爽 体感游戏能力还比wii差
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-03 22:42:00很多人以为wii U 是那个平板 然后不懂干嘛要买 笑死
Wii就性能弱导致后期失速,WiiU也一样性能差一代
作者:
raygod (...)
2025-04-03 22:43:00而且wii末期早就销售疲乏了,家庭买来完体重计那个就生灰尘
作者: gn0111 (Pula) 2025-04-03 22:48:00
Wii后面能打很多都自己的东西
作者: william82111 2025-04-03 22:50:00
我一开始也以为Wii U只是Wii多一个平板配件而已,后来才知道两台是不同主机
作者:
HSNUism ([蓝衫魔神附心汉])
2025-04-03 22:55:00WiiU的价值在它带来Splatoon这个游戏 替任天堂再增赚钱ip
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-04-03 22:56:00
其实是Wii后来把自己名声败掉 后期没啥游戏玩法限制多 所以你出个名字差不多的主机大家都直觉认为一样惨
作者:
HSNUism ([蓝衫魔神附心汉])
2025-04-03 22:57:00其实WiiU也是有针对Wii消费族群调整过 里头摆了些为轻玩家甚至非玩家的非游戏内容 像是那个跨国投票就超级棒的我是觉得名字取坏的影响最大
作者: asiaking5566 (无想转生) 2025-04-03 23:05:00
Wii末期自己搞的
作者:
isaka (101%)
2025-04-03 23:05:00switch建立的根基比wii稳的多了
觉得NS2也没办法创下NS的佳绩,但不会像WiiU那么惨
Wii跟wii U是NS的雏形 体感游戏部分就是任天堂Wii U与其说是在画面输 不如说输在策略 三厂护航不够 首发不够 要不然NS一堆游戏都是Wii U的产物
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-04-03 23:18:00wii后期就明显没力了
作者: sasaflight 2025-04-03 23:22:00
Wii后期本来就超没料
作者:
hero568 (阿勇)
2025-04-03 23:26:00wii败到wiiu吧 wii只有前1年半阵容大卖 然后wii周期却有6年整 偏偏那年代360/p3欧美游戏很多都很强 不像近年那么弱
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-04-03 23:27:00
画质升级失败吧
作者: gn0111 (Pula) 2025-04-03 23:54:00
Wii就是主打体感也败在体感能搞好好发挥体感的游戏不多
作者:
alinwang (kaeru)
2025-04-04 00:16:00wii其实中期就不行了。谈不上江山。
我也觉得wii中后期就没有热度了 成也体感 败也体感不像NS还有一堆三厂
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-04-04 06:23:00
完全是不同东西 wiiu 就是给任天堂衔接高画质世代的再加上产体定位不明名称不明 性能明显还是弱一阶段
真的是成也体感、败也体感,初期玩过Sport等游戏后,反而就不会玩体感游戏了