楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2025-04-03 17:55:57如题
我其实不太懂什么是3A作品
感觉就是那种背景跟角色建模很精致然后过场像看电影就算3A?
那这样的话,魂类作品算不算是比较早期的3A作品?
作者:
serding (累紧地们)
2025-04-03 17:56:00硬A
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2025-04-03 17:57:003A其实没有公定的标准定义 反正就是高制作成本的游戏
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-04-03 17:57:00法环算吧 其他不好说
2016年中国的银河恶魔城游戏“艾希“他们的宣传是国产10A大作
作者:
safy (Ty)
2025-04-03 17:58:00以前是砸钱的旗舰作品
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-04-03 17:58:00当年环的宣传费应该不低
作者:
safy (Ty)
2025-04-03 17:59:00你能让人感觉有砸钱就是
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-04-03 17:59:00品质来说我觉得有
CC2的社长前几天有回答这问题 他的标准是投资成本有花个100亿日币的都是3A 看你接不接受
作者:
safy (Ty)
2025-04-03 18:01:00因为每家公司资本不同。
作者:
safy (Ty)
2025-04-03 18:03:00就像机战也是眼镜社的3A如果有公司自称4A又能打出成绩。以后别人也会吹4A. 反正都是话术
作者:
saberr33 (creeps)
2025-04-03 18:06:00平A游戏
上任天堂平台的都会被自动开除3A级,昨天2077跟法环就被某些索粉讲画面过时了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-03 18:08:00咕噜也是3A反正就是要花很多钱 制作+广告=超多钱=3A
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-04-03 18:12:00广告一堆 多到烦的就是3A
作者:
Srwx (Srwx)
2025-04-03 18:12:00用投资的钱当标准大部分都不算
作者: storyo11413 (小便) 2025-04-03 18:13:00
FS高产但员工数不像3A
作者:
MNIBm (哈囉你好吗)
2025-04-03 18:14:00花钱花时间一堆人做的就能算吧 弹性3A 自己定义
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-04-03 18:16:00FS那血汗度搞不好还真的不算(?
作者: hayate65536 2025-04-03 18:19:00
钱砸超多就叫3A,FS企业规模没大到可以这样砸钱
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-04-03 18:51:00魂跟3A没有正相关,独立游戏一堆魂类
作者: vitalis (forget it ~~~) 2025-04-03 19:02:00
3A只是3$好听一点的说法而已
刚好完全相反,魂类刚好是许多中小成本游戏爱做的类别,去电影化叙事、不太追求画面精细度,都跟3A反著