https://www.nintendo.com/hk/interview/switch2/
如果Nintendo Switch的处理速度更快,就可以提出前所未有的新玩法了我们有了这个想法
开发Nintendo Switch时所选的电脑,在当时来说无疑是一个最好的选择。
但随着时间过去,我们越来越觉得软件开发人员无法在这个环境下尽情地制作想做的游戏
我来问一下同为软件开发人员的堂田先生。
您有遇到过河本先生说的那种“如果处理速度可以更快……”的情况吗?
堂田
的确是有的。硬件性能与软件开发可以说是相辅相成的关系。
简单来说,新硬件的处理性能有所提升的话,软件开发也可以活用其性能来进行新的尝试
例如《萨尔达传说 旷野之息》因为本来是开发给WiiU的软件,所以会配合WiiU的性能制作
但是在制作萨尔达传说 王国之泪时,因为有了NS的性能,所以能制作出天空或地底世界。
更进一步来说,玩家能透过组合物件来制作道具的玩法,也是多亏有NS的性能才得以实现
但是在不断挑战的过程中,软件开发人员的技术与创意也会慢慢进步,
最后导致想做的事超出硬件处理性能可以应付的范围。
“我希望今后可以制作出这种游戏”当软件开发人员产生这种想法时,
如果硬件处理性能这个“容器”也能跟着变大,那当然是最好的。
原来是因为这样,您们才会在“播种”阶段优先提升Nintendo Switch 2的电脑处理速度。
佐佐木
软件开发人员都希望能把现有硬件的性能发挥到极致。
然而,最近的游戏机系统还需要在背景处理很多事情,
例如是在玩游戏的时候,在背景下载其他已购买游戏的资料。
任天堂在制作游戏机时,
不会使用第三方的OS,而是会自行开发,
理由是我们希望提供能让软件开发人员感到满足的系统。
但是为了可以走得更远,我们决定设计一个在让人满足的同时处理性能也变得更强的硬件
河本
因为Nintendo Switch 2的电脑性能有所提升,前所未有的新玩法才得以实现。
例如在《咚奇刚 蕉力全开》里,可以呈现出毫无限制地破坏游戏内所有物品的爽快感;
哪里都能破坏的爽快感得以实现;
在《玛利欧赛车世界》里,赛道之间由一个世界相连起来,
操作角色、驾驶车辆移动到其他赛道也变得可能了。
透过扩大游戏机的“容器”来实现这些玩法,可以说是Nintendo Switch 2的专长之一。
提到为了创造出新的玩法而提升处理性能,回顾任天堂过去的游戏专用机,
应该有很多人都会想起Wii或Nintendo DS那些任天堂独有,操作方式别出心裁的游戏机
在开发Nintendo Switch 2 时,有朝那个方向发展过吗?
河本
从Nintendo DS到Wii U为止,
我们都在硬件本身配置一般不会加到游戏机的新构造,
并透过软件活用这些构造来呈现出新的玩法,
但是到了Nintendo Switch,这个做法就暂时从优先事项中退了下来。
硬要说的话,Nintendo Switch并不是由软件那边开发出适合硬件构造的玩法,
而是以任何软件都能共通使用的构造为优先,例如是可以用TV模式和手提模式游玩等特点
这次也跟Nintendo Switch一样,我们降低了“配置新玩法构造”的优先度。
当然我们也有提案过,不过无论是哪个提案,都有大部分软件无法充分利用……。
此外,Nintendo Switch是一台
“自带萤幕、左右附有Joy-Con、插进底座就能用TV游玩的主机”。
我们对于是否要改变这个造型而非常烦恼。
考虑过各种新尝试的结果,
还是觉得维持Nintendo Switch的造型,
不要“为了变化而变化”比较好。
堂田
我也有站在软件开发人员的立场
思考自己如果要制作游戏软件,到底想要什么功能。
到目前为止,任天堂为了配合Nintendo DS的双萤幕
和Wii的Wii控制器等构造,开发了多款活用硬件构造的软件。
从Nintendo Switch开始,我认为软件的制作方式
已经慢慢从“透过硬件构造来表现个性”
演变成“软件开发人员采用了什么软件技术?
又如何利用这些技术展现出软件的个性?”。
所以,即使主机配置了一个新的构造,
不代表各种问题就能迎刃而,
也不代表新游戏可以陆续诞生……
作为软件开发人员,我是这么想的。
所以我们希望Nintendo Switch 2
能确实提升电脑的处理速度,
让软件开发人员尽情制作理想中的游戏软件,
成为一台根基稳固扎实的游戏专用机。
光是“那个任天堂居然肯在萤幕上下120fps的成本”就真的蛮可怕的,任天堂耶
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-04-03 15:50:00唉 结果还是要追性能 老任现在才开始也太晚
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-04-03 15:51:00要不要字典查下追求的意思
作者:
WLR (WLR™)
2025-04-03 15:52:00120Hz LCD 中国的掌机有在用,那个不是很稀有的东西
作者:
spfy (spfy)
2025-04-03 15:52:00这只是跟NS那颗烂地瓜+只有本家工作室才做得到的优化吧==(*烂地瓜比) 我会买但这样说实在是有点...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-03 15:53:00如果游戏展示时有跟你讲马利欧的毛发跟皱纹才叫追性能
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2025-04-03 15:53:00开始追求(x)内部终于测试好了可以公诸于世(o)
追求性能是跟当下最新比吧,PS5刚出定价多少NS2现在
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2025-04-03 15:54:00高清萨尔达来了吗?
都2025了还FHD算追求啥?应该是补完之前不足的性能好吗
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-04-03 15:57:00
天啊~~
作者: mangekyou (万华镜) 2025-04-03 15:58:00
这不叫追性能,只是本家开发时发现有些玩法NS很难实现访谈有中文版,最好从头到尾完整看完比较能理解
作者: mangekyou (万华镜) 2025-04-03 16:00:00
任天堂都是以自己开发的需求为优先考量,不是跟别人比
作者: v9300087 2025-04-03 16:02:00
反正六月发售开拆就知道跟现今移动端处理器差多少
作者:
k90145 (dp)
2025-04-03 16:02:00任天堂的游戏性一直没有太多问题,现在只不过是要开始把一些规格也向同业看齐而已,还不到追求性能。
我比较好奇以你的标准怎么样才不算追求性能,要维持NS的画质然后单纯增加新功能吗?我觉得真的要说他追求性能的话我会预计这抬出来比PS5当时差不多价格,然后让荒野可以上去
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-04-03 16:03:00所谓不追性能是NS2出来规格跟NS一模一样这样?提升性能跟追求性能我觉得应该是两个不同的东西啦
作者: swanc 2025-04-03 16:04:00
那个轮椅篮球就打脸自己了啊,为了用鼠标功能硬要出的游戏
看到萤幕面板给120hz,老实说我有吓到,很肯给耶
作者:
k90145 (dp)
2025-04-03 16:04:00不过从以前就觉得以任天堂这种游戏性一直没什么问题的公司,如果在性能上也能进步,要兼顾应该是很简单的事,但任天堂从wii开始好像有刻意的没在这块出全力?GC性能最强但销量不好这点有阴影吗?
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-04-03 16:05:00
毕竟现在携带机性能竞争也开打了想长卖不能再拿地瓜出来卖了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-04-03 16:08:00
如果PV讲的性能表现都属实 这地瓜也太强了
作者: LittleLuo 2025-04-03 16:08:00
粉丝之前的坚持呢?
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-04-03 16:09:00
SD都还没那么威猛
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-04-03 16:09:00
撑了8年以后都是老古董
作者:
BApple (BApple)
2025-04-03 16:10:00N64就为了3D几乎放弃2D,就看他们需要而已,主要是提升只有画面和为了需求提升
作者: aquacake 2025-04-03 16:13:00
老任愿意提升性能明明是很棒的事 游戏性+好硬件 无敌的
NS1那个CPU弱得要死,我觉得他们自己多少也知道,NS1上的那颗地瓜X1甚至还不是满血版,才四核A57而已,剩下四核A53被禁用,CPU频率还被定在1GHz。极客湾之前超频过NS1的CPU,把CPU频率超到满血版X1的2.3GHz,结果跑原神还是非常吃力。
作者: aquacake 2025-04-03 16:15:00
可惜一些老粉拉不下脸qq
底座加风扇补助散热就是为了追求最极致的性能,蛮好的
作者:
ltytw (ltytw)
2025-04-03 16:23:00任又
任天堂经历了wii U的惨败,很害怕出了新玩法结果市场不吃吧。全面升级硬件加上一些改善功能就是保守牌。
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-04-03 16:29:00
没活了 不咬打火机了
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2025-04-03 16:29:00老任追求性能,看来一定岛
语境翻的不太对吧,以加强性能为目标和追求效能想表达的意思有差吧他想表达的是加强性能是为了能让开发者的选择更多
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-04-03 16:40:00
不是 玩法已经比其他主机多了吧
作者:
KQ12 (飞翔零号)
2025-04-03 16:40:00作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-04-03 16:43:00
就玩法组合就算新的吧..
与其说追性能不如说NS硬件落后这么多还能卖到现在也是很猛
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-03 16:53:00没要追吧?只是提升到现在低标而已真的要追,任也是有能力追,但没意义,就算真的赢过ps5,大概也会像当年一样被风向说实际上没赢
作者:
KQ12 (飞翔零号)
2025-04-03 16:57:00因为要拼性能拼不过PC。硬件军备竞赛的缺点,记得以前山内老社长接受访谈时就说过。三厂也对这种军备竞赛而日益爆增的开发成本受不了
作者:
DKnex (DK)
2025-04-03 17:20:00追个屁 只是想跟上而已4K都是噱头 也不看看这芯片多久以前的
作者: smch (打哈哈) 2025-04-03 17:28:00
这就叫追求? 你的标准真松
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-03 17:33:00为啥不算追求 你要知道ns2还要考虑到携带
不对啊,如果追求性能就要跟上PS5了吧。老任算是不追性能,所以用已经成熟的硬件去做,这样才能在行动设备上做到比较好的平衡。