Re: [闲聊] 卡比空中滑行这么红喔?

楼主: alen3822 (人)   2025-04-03 01:39:23
※ 引述《ILoverika (我爱利香)》之铭言:
: 推特趋势已经31.4万推文了
: 我没玩过这个
: 所以看到这款当压轴时还有点失望
: 没想到这么红的吗
: 推特一堆人超激动
: 各位有玩过吗?
: ==
我以前小时候家里有GC,我又是卡比粉
所以我当时家里有这款,当时玩的感想就是这游戏没很好玩
长大后也是这么觉得
先讲游戏整体的印象
首先,游戏整个画面没有很好看,配色看起来都有点灰
而且整个场景很没生命力,没有卡比系列那种梦幻的风格
然后有太多功能绑在同个按键上了,操作起来其实很烦
这个游戏主要有三个模式,我觉得三个都很普通
模式名字是我自己凭印象描述的,但应该不会让人搞混才是
一般竞赛模式:
单纯普通的赛车,但每张图只有背景主题的不同
你通常也不会记得除了场景主题之外任何其他的场景,因为其实赛道之外的元素都蛮一般

迷你赛车模式:
俯视视角的迷你赛车,这次你连你的车选项都只有两个
一样每个地图只代表一个属性(水、火、光、草之类的)
但赛道设计一样很没特色
城市模式:
这个赛车游戏中最特别的模式,所有玩家在一个大地图(其实没很大)蒐集资源
每个地区会有一个自己的特色,而每段时间会有一个事件
可能有点像现行吃鸡游戏的玩法
差异是你是最后再玩一个小游戏来较竞决胜负,而通常竞技内容都是比特定能力值(如:
速度、飞行距离、飞行高度、攻击力…等)
但问题是整个流程没有很有趣
地图不够大所以你很快就发现完东西了
地区的特色通常就是造景或藏东西,但除了火山外我几乎没什么特别印象
事件很无聊,通常都是“所有道具都变成OOO”、某地点有某个道具。我比较有印象的是
你可以打一只鸟或场地出现大量陨石坠落
最后小游戏其实没很重要,因为玩法很单纯
大概是这样,整体来说我觉得不是很好玩的游戏
要总结的话
这款就很像另一款卡比的外传游戏カービィボウル一样
你要玩的很深的话也许会很好玩
但就单纯轻玩家如我的感想,我觉得其实蛮无聊的
觉得网络上的评价蛮过誉的
另外
我猜飞天赛车可能是当时大3D时代,尝试做3D卡比时所遗留下的副产物(你在下车状态时
可以吸和蹲,但完全没有用)
3年后卡比系列也确实沉寂了5年
可能当时卡比游戏的开发上有瓶颈吧
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-04-03 01:45:00
卡比当时遇上HAL内部的管理混乱问题,加上此前主导系列的樱井离职、下村不知所踪(估计也是离职),空白了一段时间才终于找到熊崎来接掌这个系列
作者: karta018 (石头先生)   2025-04-03 04:52:00
下村做完卡比64好像就离职了樱井当时影片有说,这款前期是别人开发,因时间来不及他才临时接手大改
作者: fireleo (火焰骑士)   2025-04-03 05:11:00
下村应该是做完梦之泉DX后就离职
作者: karta018 (石头先生)   2025-04-03 05:32:00
喔还有梦之泉,记错了
作者: yoshian886 (yoshi)   2025-04-03 08:49:00
还以为是类似镜之大迷宫的作品,呃...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com