楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-04-03 00:37:42https://www.youtube.com/watch?v=unzTh4vgCz0
已经没有挂EA发行,看来光荣把狂野之心的所有权买回来了?
那看来续作可能有望。
这片的络操玩法真的独树一格,虽然游戏平衡有点糟,但还是值得期待。
作者:
serding (累紧地们)
2024-04-03 00:37:00S
作者:
zseineo (Zany)
2025-04-03 00:38:00希望有续作
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-03 00:39:00有点像魔物猎人
作者: pals5568 2025-04-03 00:39:00
有这款很惊讶,还以为这款已经被放生了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-04-03 00:39:00S感觉是Switch之类的意思?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-04-03 00:40:00这款是EA放生了没错啊,剩下光荣自己玩
作者: aaa159357 2025-04-03 00:40:00
没有PS4版的移植游戏 看得出NS2性能怎样吗
作者: blueshya 2025-04-03 00:40:00
前面有人说NS2只有ps4的游戏,看到这款突然想到这款是ps5
作者:
isaka (101%)
2025-04-03 00:41:00抱怨魔物没有竞品的记得多出点力看可不可以救活这款R
作者: blueshya 2025-04-03 00:41:00
不过这款就算出在NS2上感觉也很难有续作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:42:00以KT来说卖这样也够出续作了吧==又不是什么没千万不卖的公司
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-03 00:44:00看PV感觉不错耶
狂野很多构想非常优秀,但是核心的怪物战斗立回只能说惨不忍睹
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-04-03 00:46:00这款当年最大败笔是刚发售蜜月期连线爆炸 等到修好热度都冷掉了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-03 00:47:00可以考虑上架steam
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-03 00:55:00看steam要绑定EA 负评好多
作者: coollee (EloC) 2025-04-03 00:57:00
要追上MH真的需要长时间累积
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-03 01:00:00我希望讨鬼传3 或是2极耶 哭
系统太过强调络操,可是没有给玩家一个在场面较为被动时回复络操的手段玩到后面很容易陷入没有络操几乎无法有效应对魔物的攻击,可是你必须攻击魔物才能取得络操的恶性循环
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2025-04-03 01:06:00武器系统还不错,魔物也有难度
作者:
bc0121 2025-04-03 01:07:00付丧会看情况丢天之线让玩家回复一些络缲资源,但缓不济急
单打玩到最后都在虐怪 多人反而难玩; 地图最后被盖成四通八达的钩索网 整个世界都是游乐场XD
作者:
bc0121 2025-04-03 01:10:00但除了化兽攻击太霸道外,这款的战斗体验算是不错的,武器招式设计也不马虎
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-04-03 01:13:00
捏脸可以人均巨乳貂蝉
作者:
bc0121 2025-04-03 01:14:00而且可以随时重捏角,不用花钱买造型变更券(偷臭)
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-04-03 01:18:00能跨平台用存盘的话再考虑 不然都刷差不多了
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-04-03 02:26:00话说狂野之心2 ps4/5 和ns有重制过吗?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-04-03 02:43:00络缲其实也没这么缺 除非你只放融合络缲 不然一般的挑台墙壁消耗都很少 这游戏主要是装备的部分没什么可以DIY的地方
作者: baruandway (way) 2025-04-03 03:35:00
这游戏玩的越后期会越让你想问候制作人全家深层怪的强度和强制一猫失败条件 就好像不想让玩家狩猎成功一样
作者: f1731025 2025-04-03 03:48:00
荒野用上一堆狂野之心的概念 证明这个是有潜力的 但是磨的不太好就是了
作者: baruandway (way) 2025-04-03 04:09:00
狂野之心就是用心作游戏 用脚作平衡
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-04-03 06:19:00买
这游戏打起来只觉得一直都是怪的回合 跟魔物差蛮多的 大概我菜 疯狂被打飞
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-04-03 07:44:00就不要只靠魔物猎人的玩法去玩 这游戏的跳台络缲弹出去的瞬间有无敌帧 墙壁也可以弹掉化兽一些攻击 眉角很多
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-04-03 08:06:00SUPER哀兜的笑容..
狂野之心不是无双爽game 怪的好动是建立在络缲太强的前提 各种无敌+断招一轮下来化兽就差不多要挂了有些武器像络缲棍或大砲 能量集满丢大招都是一分台真想跟化兽有来有回只有伞最适合 或者飞燕刀完全不跟化兽交流
作者:
bc0121 2025-04-03 10:07:00@davidrick 其实还好,用MH比喻的话就类似络缲=翔虫技/强化射击,天之线=捡翔虫/投射物,付丧=随从艾路,猎人之手=集中终结攻击(破坏伤口),当然功能并非完全相同,只是某些概念是类似的这款最屌的是所有地图都能随处盖东西,连村庄据点都能盖XD玩家可以在任何喜欢的地方盖简易营地,甚至直接把任务看板、武器工房等放在野外,不用回大本营就能做很多事一直狩猎想想跟死亡搁浅好像也有些类似?
作者:
zseineo (Zany)
2025-04-03 12:23:00这款盖营地屌打荒野那个学一半只学到缺点的