[情报] NS2 狂野之心S 7/25发售

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-04-03 00:37:42
https://www.youtube.com/watch?v=unzTh4vgCz0
已经没有挂EA发行,看来光荣把狂野之心的所有权买回来了?
那看来续作可能有望。
这片的络操玩法真的独树一格,虽然游戏平衡有点糟,但还是值得期待。
作者: serding (累紧地们)   2024-04-03 00:37:00
S
作者: zseineo (Zany)   2025-04-03 00:38:00
希望有续作
作者: BSpowerx (B.S)   2025-04-03 00:39:00
S是加强版吗
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-04-03 00:39:00
有点像魔物猎人
作者: ririkasos (哎唷)   2025-04-03 00:39:00
"S" Stands For
作者: pals5568   2025-04-03 00:39:00
有这款很惊讶,还以为这款已经被放生了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-04-03 00:39:00
S感觉是Switch之类的意思?
作者: ririkasos (哎唷)   2025-04-03 00:40:00
什么有点像魔物 这个本来就是做来跟魔物打对台的阿
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-04-03 00:40:00
这款是EA放生了没错啊,剩下光荣自己玩
作者: aaa159357   2025-04-03 00:40:00
没有PS4版的移植游戏 看得出NS2性能怎样吗
作者: blueshya   2025-04-03 00:40:00
前面有人说NS2只有ps4的游戏,看到这款突然想到这款是ps5
作者: isaka (101%)   2025-04-03 00:41:00
抱怨魔物没有竞品的记得多出点力看可不可以救活这款R
作者: Royalweger (绝代之狂)   2025-04-03 00:41:00
有做出自己的东西但还需要打磨,被EA放生很可惜
作者: a12073311 (没有)   2025-04-03 00:41:00
光荣拿回来还会更新吗? 还是单纯移植而已?
作者: windfeather (W.F)   2025-04-03 00:41:00
这款是真的有潜力,可是狩猎游戏需要长期累积
作者: blueshya   2025-04-03 00:41:00
不过这款就算出在NS2上感觉也很难有续作
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-03 00:42:00
以KT来说卖这样也够出续作了吧==又不是什么没千万不卖的公司
作者: r901700216 (LS)   2025-04-03 00:43:00
这款其实不错玩
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-04-03 00:44:00
看PV感觉不错耶
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-04-03 00:44:00
狂野很多构想非常优秀,但是核心的怪物战斗立回只能说惨不忍睹
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-04-03 00:46:00
这款当年最大败笔是刚发售蜜月期连线爆炸 等到修好热度都冷掉了
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-04-03 00:47:00
可以考虑上架steam
作者: a12073311 (没有)   2025-04-03 00:51:00
STEAM上有啊
作者: greedycyan (绿帽星人)   2025-04-03 00:51:00
s是完全版的意思吗希望有续作QQ
作者: ahinetn123 (*兔)   2025-04-03 00:53:00
EA:卖不了几个钱的货色 爱做谁做
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-04-03 00:55:00
看steam要绑定EA 负评好多
作者: coollee (EloC)   2025-04-03 00:57:00
要追上MH真的需要长时间累积
作者: bestadi (ADi)   2025-04-03 01:00:00
我希望讨鬼传3 或是2极耶 哭
作者: tim860628 (Tim0628)   2025-04-03 01:04:00
系统太过强调络操,可是没有给玩家一个在场面较为被动时回复络操的手段玩到后面很容易陷入没有络操几乎无法有效应对魔物的攻击,可是你必须攻击魔物才能取得络操的恶性循环
作者: x20165 (八風吹不動)   2025-04-03 01:06:00
武器系统还不错,魔物也有难度
作者: bc0121   2025-04-03 01:07:00
付丧会看情况丢天之线让玩家回复一些络缲资源,但缓不济急
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2025-04-03 01:08:00
单打玩到最后都在虐怪 多人反而难玩; 地图最后被盖成四通八达的钩索网 整个世界都是游乐场XD
作者: bc0121   2025-04-03 01:10:00
但除了化兽攻击太霸道外,这款的战斗体验算是不错的,武器招式设计也不马虎
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-04-03 01:13:00
捏脸可以人均巨乳貂蝉
作者: bc0121   2025-04-03 01:14:00
而且可以随时重捏角,不用花钱买造型变更券(偷臭)
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-03 01:14:00
这个会想玩耶赞如果自己做出风格系列作好
作者: MLSHBen (酷喔)   2025-04-03 01:18:00
能跨平台用存盘的话再考虑 不然都刷差不多了
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2025-04-03 01:27:00
这款只记得白痴火炬野太刀
作者: davidrick (舖ㄘ)   2025-04-03 02:11:00
看推文只觉得系统名词也太不直观了…
作者: Sabaurila (サブリナ)   2025-04-03 02:21:00
这款终局难度有够大便
作者: wwewcwwwf (桃園吳彥祖)   2025-04-03 02:26:00
话说狂野之心2 ps4/5 和ns有重制过吗?
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-04-03 02:43:00
络缲其实也没这么缺 除非你只放融合络缲 不然一般的挑台墙壁消耗都很少 这游戏主要是装备的部分没什么可以DIY的地方
作者: baruandway (way)   2025-04-03 03:35:00
这游戏玩的越后期会越让你想问候制作人全家深层怪的强度和强制一猫失败条件 就好像不想让玩家狩猎成功一样
作者: f1731025   2025-04-03 03:48:00
荒野用上一堆狂野之心的概念 证明这个是有潜力的 但是磨的不太好就是了
作者: baruandway (way)   2025-04-03 04:09:00
狂野之心就是用心作游戏 用脚作平衡
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-04-03 06:19:00
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-04-03 07:22:00
光荣平衡一直都是拿捏不好
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2025-04-03 07:36:00
这游戏打起来只觉得一直都是怪的回合 跟魔物差蛮多的 大概我菜 疯狂被打飞
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-04-03 07:44:00
就不要只靠魔物猎人的玩法去玩 这游戏的跳台络缲弹出去的瞬间有无敌帧 墙壁也可以弹掉化兽一些攻击 眉角很多
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-04-03 08:06:00
SUPER哀兜的笑容..
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2025-04-03 08:28:00
狂野之心不是无双爽game 怪的好动是建立在络缲太强的前提 各种无敌+断招一轮下来化兽就差不多要挂了有些武器像络缲棍或大砲 能量集满丢大招都是一分台真想跟化兽有来有回只有伞最适合 或者飞燕刀完全不跟化兽交流
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-04-03 09:42:00
“惊爆! Wilds确定跨平台于NS2上登场”
作者: bc0121   2025-04-03 10:07:00
@davidrick 其实还好,用MH比喻的话就类似络缲=翔虫技/强化射击,天之线=捡翔虫/投射物,付丧=随从艾路,猎人之手=集中终结攻击(破坏伤口),当然功能并非完全相同,只是某些概念是类似的这款最屌的是所有地图都能随处盖东西,连村庄据点都能盖XD玩家可以在任何喜欢的地方盖简易营地,甚至直接把任务看板、武器工房等放在野外,不用回大本营就能做很多事一直狩猎想想跟死亡搁浅好像也有些类似?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-03 11:23:00
这款在好好修改出续作有潜力
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2025-04-03 11:53:00
这款很有潜力 然后被放生...
作者: zseineo (Zany)   2025-04-03 12:23:00
这款盖营地屌打荒野那个学一半只学到缺点的

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