[闲聊] 宫本茂也太痛恨RPG的等级制了吧

楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2025-03-28 19:20:43
最近在玩纸片玛利欧折纸王国,
我很惊讶这其实是没有等级制要素的RPG,
玩起来跟一般的RPG一模一样,但就是少了等级制。
很久以前看宫本茂说讨厌RPG的等级制,
但我没想到会讨厌到出一款没有等级制的RPG。
仔细想想,我好像没玩过有等级制的任天堂游戏。
很久以前读过一篇访谈是坂口博信跟忘了谁的对话,
他们讨论RPG的定义是什么?他们的结论是:等级制。
纸片玛利欧是不是证明了:没有等级制却还是可以被定义成RPG?
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-03-28 19:21:00
玛利欧RPG:
作者: StarTouching (抚星)   2025-03-28 19:22:00
宝可梦算任天堂游戏吗?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2025-03-28 19:22:00
神奇宝贝不算吗
作者: error405 (流河=L)   2025-03-28 19:22:00
宝可梦:
作者: kaj1983   2025-03-28 19:22:00
RPG是什么缩写你要不要查一下再来
作者: queen100000 (queen)   2025-03-28 19:22:00
任不做这块又不是第一天的事了,堆数字堆技能写文本从来就不是宫本茂爱做的事
作者: kuninaka   2025-03-28 19:23:00
本来就不是必备的要素
作者: kaj1983   2025-03-28 19:23:00
和等级制本来就没有直接的关系
作者: queen100000 (queen)   2025-03-28 19:23:00
所以宝可梦才会放任别人去搞,毕竟谁会跟钱过不去
作者: satousei (呪縛からの解放)   2025-03-28 19:24:00
FF2就没有等级了,任天堂对RPG毫无认识是硬伤
作者: queen100000 (queen)   2025-03-28 19:25:00
SE又对这块深耕已久,所以老玛RPG才会找别人一起做你看宫本茂自己监督的东西哪项是RPG的?
作者: jollybighead (快乐的大头)   2025-03-28 19:27:00
RPG就角色扮演游戏,超级玛利欧也涵盖在那
作者: thatblue (本土轰炸机)   2025-03-28 19:29:00
热知识:玛莉兄弟本来就是RPG游戏了
作者: jollybighead (快乐的大头)   2025-03-28 19:29:00
就看着重什么,玛利欧就着重动作,而RPG的概念,则
作者: jollybighead (快乐的大头)   2025-03-28 19:30:00
则是成长,比较重视游戏过程中,角色有无成长...
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-03-28 19:30:00
魔物猎人等级也没什么用,能力不会随着等级提升
作者: jollybighead (快乐的大头)   2025-03-28 19:31:00
成长不一定要等级,有时是装备与能力增加
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2025-03-28 19:34:00
等级只是方便玩家评估强弱,让自己有变强的感觉
作者: jollybighead (快乐的大头)   2025-03-28 19:38:00
然后就是角色会让你有代入感,最简单的就是有名字
作者: ay618530201 (空气)   2025-03-28 19:39:00
千年之门跟玛路rpg有等级吧
作者: Gouda (gouda)   2025-03-28 19:40:00
Pc98时期有一堆很奇葩的RPG啊 升一级打怪差很多的 买一级新装备打怪差很多的 现在的游戏都调整成比较无感了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2025-03-28 19:41:00
https://youtu.be/BH1fPd6E58c 某个自称RPG的超任游戏
作者: jollybighead (快乐的大头)   2025-03-28 19:42:00
然后宫本茂说讨厌RPG的等级制,不代表RPG就是等级制
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-03-28 19:44:00
XB系列不就是等级制RPG了 你没玩过只是玩太少
作者: nowingboy (xiezheng)   2025-03-28 19:53:00
萨尔达传说也是没有等级制rpg 之前小小梦魇 limbo也都是
作者: kayliu945 (kali)   2025-03-28 19:54:00
玩过sao的都懂阿
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-03-28 20:11:00
地球冒险:
作者: homygodpppk (柯南道尔)   2025-03-28 20:11:00
等级制可以把成长用可数值化的表现让人看
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-03-28 20:14:00
角色扮演 不等于 等级制
作者: shadow0326 (非议)   2025-03-28 20:26:00
纸片玛利欧还是有经验值和角色育成啊
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-03-28 20:31:00
地球冒险
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2025-03-28 20:32:00
这片跟宫本茂有关系吗
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-03-28 20:47:00
完全没关系 连开发工作室都不是任天堂 也不知道怎么扯出来的
作者: adanb911114 (钾离子)   2025-03-28 20:51:00
所以你打这一篇要表达什么 老任有等级制的游戏 但我偏不碰?
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2025-03-28 20:52:00
萨尔达只是没直接写等级出来而已 那心心根本就等级
作者: aegisWIsL (多多走路)   2025-03-28 20:57:00
我不玩=他没出
作者: bestadi (ADi)   2025-03-28 21:23:00
纸玛系列都是IS社做的 那你觉得IS社的FE不看数值吗?
作者: sarserror (阎罗煞)   2025-03-28 21:35:00
不就是你玩的少而已?
作者: kashiwa27 (UDON)   2025-03-28 21:37:00
RPG就是角色扮演 所以99%的游戏都是RPG(
作者: rockheart (优しい风 )   2025-03-28 23:09:00
square的游戏很多等级都没有太大意义
作者: ex990000 (Seymour)   2025-03-28 23:14:00
现在等级碾压的游戏越来越少了 终局隐藏boss几乎都难打的要死

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