这年头真的流行炎上商法吗?哈哈哈哈
消息来源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6114930
由Ubisoft 发售的动作游戏《刺客教条:暗影者》,官方再次于官方X上宣布好消息,
游玩人数突破了300万人。除此之外,也指出本作是刺客教条系列首日销售额第二高的。
除此之外,本作还创下了Ubisoft在PlayStation store历来最佳的首日销售纪录,同时
玩家的游玩总时数突破4千万。
目前《刺客教条:暗影者》于3/20日在PS5、Xbox Series X|S以及PC三大平台发售。
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-03-27 23:23:00所以卖多少?
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-03-27 23:24:00就是不讲销量 硬是要拿各种数字出来讲XD
作者: seraphic298 (seraphic298) 2025-03-27 23:24:00
公布一些奇怪的统计 就是不敢公布销量
作者:
egain (天国直达车)
2025-03-27 23:24:00虚空玩家
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-03-27 23:24:00游玩人数 游玩总时数 只要BUFF叠得够多就不会输 嘻嘻
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-03-27 23:25:00300万游玩人数当然就是300万份啦 (X)
作者: Yuaow (大冰美) 2025-03-27 23:25:00
为啥是说游玩人数啊,怎么不直接说销量破300万
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-03-27 23:25:00游玩人数 游玩时数 靠北真他妈可悲
只有免费游戏会在意下载数顺便再叠一个游玩时数 玩家黏着度超高 无敌了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-03-27 23:28:00三百万人次吗
作者:
shikao (shikao)
2025-03-27 23:34:00销量300也算凉了
是不意外 国外其实风向不像台湾氛围这么一面倒喜欢的评论还是不少的真的care那些争议的怕是没有想像中多
作者: xaxa0101 (无名氏) 2025-03-27 23:42:00
游戏开启次数300万吗?
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-03-27 23:51:00好奇怪的指标
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-03-28 00:01:00
到底以前是卖多差
作者:
BOARAY (RAY)
2025-03-28 00:07:00没意外是跟大变星战跟阿凡达比吧w
看来我估的实际销量300万上限是高估了,照这样看200万都是问题
不看场外争议在游戏基础设计上也是连自家前作都比不过
作者: iman00b 2025-03-28 05:03:00
吹这个有用?Steamdb 一查就知道,大不了主机玩家加u家平台给你算成steam乘十倍也没百万啊。