[讨论] 单机游戏30年来无法涨价

楼主: wyner (外嫩)   2025-03-26 22:18:30
前阵子听到一个podcast(Manny YH Li) 讨论到Mathew Ball的产业报告
刚好Echo到最近MH的更新争议
过去20-30年的单机游戏定价大约是60美元
而最近才经过了20几年的努力,才有些游戏将价格调涨到70美元
以日币来说几乎一直都是6-7000日币,最近才有一些涨到接近7980
这过程中只要游戏厂商想涨价都是被喷爆或被玩家抵制
但是这段时间所有其他娱乐消费品或非娱乐消费品
例如演唱会门票和电影票都在显著涨价
串流服务如Netflix的月费也持续上涨
玩具的价格都是大幅成长
这段时间没有涨价的,应该只有台铁/高铁的票价吧?
与此同时,开发游戏的费用却一直在增加
二三十年前开发一款游戏的预算可能是500万美元,十几年前可能是5000万美元,
2025现在一款大型游戏的预算甚至可能达到5亿美元,有些甚至要10亿美元
游戏的开发成本是远超过通膨的,但游戏的售价却几乎完全无法跟着通膨
我认为这也让许多单机游戏厂商手游化不断推出DLC卖钱
一方面维持热度,一方面能够维持名目价格不变实质涨价
不然完全跟不上开发费上涨的速度,毕竟销量可没有跟着通膨涨那么多
虽然MH的DLC商法不算非常贵,但是一样需要维持热度才比较有机会让社群热度维持
可能有人想讲法环或任天堂当例子,但说真的不靠DLC商法能赚钱的例子
对比整个单机游戏业的产值,这种例子太少了
根据Mathew Ball的产业报告
2011~2021年是游戏产业是高速成长,2022年后就开始衰退
使用者的娱乐时间已经被瓜分到极限了
也难怪那么多厂商会选择去开发手游,毕竟手机游戏随便都好几单在课的
最后,作为玩家是没必要体谅厂商没错,
但是要玩到内容丰富制作精良又不分割商法的单机游戏,未来大概只会越来越难
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:20:00
反正商业这种事就是你情我愿就行,涨价 半成品 DLC
作者: DarkKnight (.....)   2025-03-26 22:20:00
光荣:
作者: a12073311 (没有)   2025-03-26 22:20:00
1990单机游戏好贵 2390课个三单压压惊
作者: Owada (大和田)   2025-03-26 22:20:00
有那个钱为什么不做原神
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-26 22:20:00
涨多少都没问题 太贵我就等特价 游戏不是必需品
作者: kaj1983   2025-03-26 22:20:00
问题是没涨价但拆开来卖了啊
作者: j147589 ((joyisbitch))   2025-03-26 22:22:00
涨三小 有叫你一直增加预算追求极致画面,加一堆DEI冗员吗?画面超逼真的一坨屎还不是屎
作者: s2637726 (BBQ)   2025-03-26 22:22:00
ff7re rb:你好
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:22:00
就这么跟你说吧。除了画质提升。玩法内容 都没变化太多没看到去年FF7 重制版 还不是卖到吓吓叫
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:22:00
玩家也是不爽就拒绝消费阿,不要买了才在骂就好
作者: emptie ([ ])   2025-03-26 22:22:00
旧作又没下架,而且单机玩起来比看电影追剧能杀的时间多太多倍了,新作不好玩我就回头去玩别的好游戏
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:23:00
前年 魔咒之地。画质3A 一坨大便
作者: qweraakk (举世皆浊)   2025-03-26 22:23:00
不然你以为服务型怎么崛起的 单机只能卖一次 服从型能一直赚
作者: kaj1983   2025-03-26 22:23:00
所以现在真的越来越少玩游戏了,黑白妹都比一堆3A好玩
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:23:00
其他娱乐又有变化很多吗XDD
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:23:00
我自己游戏照样玩很多但游戏库破90%都独立游戏
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-26 22:24:00
我只对那个明明干着一样DLC商法的事 自称服务型就变好棒棒
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-03-26 22:24:00
两个人就能做活侠传了 做游戏成本会很高吗
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:24:00
但是现在都是 模仿 罐头游戏居多
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:24:00
除了FS魂系外几乎没碰那种大厂3A作品
作者: eva05s (◎)   2025-03-26 22:24:00
我等特价到可以接受再买就好
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:24:00
单机游戏的定价就真的很怪 卡了几十年然后想涨就被骂
作者: gaym19 (best689tw)   2025-03-26 22:24:00
他妈的有叫你整天搞3A吗
作者: zaz10113   2025-03-26 22:24:00
增加制作经费结果都拿去做皱纹追求真实性,谁会为了这个花更多钱啊?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-26 22:24:00
GTA6卖到3000的话 我还是会继续下去
作者: kaj1983   2025-03-26 22:25:00
没错,GTA6如果好玩,3千我很乐意花
作者: gaym19 (best689tw)   2025-03-26 22:25:00
把钱拿去搞没意义的东西然后说开发成本太贵 吗的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-03-26 22:25:00
现在不是都用AI了,成本反而会降低吧
作者: iam0718 (999)   2025-03-26 22:25:00
光荣那价格不知道领先多少年 XD
作者: emptie ([ ])   2025-03-26 22:25:00
你可以涨价,玩家也可以不买啊,定价本来就不是单方面决定的,也有些游戏从60块变成70块了啊,并不是完全没动
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-03-26 22:25:00
光荣:还好我们三十年前就先涨起来放了
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:25:00
服务型游戏也有缺点。服务器维护。人员离职。这格也非常烧钱。
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-26 22:26:00
但GTA就10年一次 所以不太能做寻常观
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-26 22:26:00
我宁愿他们拿去堆画面也不愿他们搞什么政确战斗直升机
作者: m96m (QQ)   2025-03-26 22:26:00
UBI跟动视暴雪的黄金版豪华版商法玩很久啦,敢涨的其实很早就变相涨了,不敢涨的就算其他间都统一涨到$80~90一样是没竞争力的那群
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:26:00
是累积型的烧钱难道你没看过维修 维护服务器 搞得游戏公司破产 要切割
作者: qweraakk (举世皆浊)   2025-03-26 22:26:00
画面不提升难道要学任天堂还在用20年前的画质吗
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:26:00
不用说画面成长什么的 同样的人事费用 二十年前跟今天差
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-26 22:27:00
但恐怕也是没办法的事 玩家不出钱就只能去跟DEI借 然后被
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:27:00
多少
作者: kaj1983   2025-03-26 22:27:00
反正不会冲首发的都是等steam特价才会买
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:27:00
你知道天堂私人服务器 要ㄧ直开开关关。就是因为 你赚的钱不够 养服务器
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 22:28:00
整天吵这个 单机市场也变大了 不然为啥成本敢一直拉高
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:28:00
我记得以前看人谈这个观点的时候还有提到,会原价买60镁
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-03-26 22:28:00
光荣:喔是喔
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:28:00
每个人取向不同,我自己就觉得美术跟创意比画面重要
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-03-26 22:28:00
3A游戏感觉很审美疲劳了......
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:29:00
画面拟真完全不在考虑的点上
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:29:00
不是成本敢一直拉高啊 就算你聘同样的人数现在就是比以前
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:29:00
不是你无法涨价 而是 你对你的产品没信心 看看星鸣特工。花了4亿美金。
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:30:00
一定是玩家的问题怎么可能是 游戏无非赚钱的问题(笑
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-26 22:30:00
但主流大众消费依然是看广告看声量看热度跟风 搞到最后像
作者: kaj1983   2025-03-26 22:30:00
我是全都要的那种,少一样都觉得不太行
作者: tsp870197 (870197)   2025-03-26 22:30:00
多数人就不需要3A看看那个帕鲁 宝可梦 不是3A还不是卖翻
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:30:00
只能说3A单机市场就是这么奇怪
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:31:00
只看画面的比例一定有,但是真的很好奇会只因为画面去
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-03-26 22:31:00
也还好,感觉电影也差不多
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-26 22:31:00
3a来说画面还是很重要的尤其说到像GTA或RDR2这种细节很多互动的基本上当然是越拟真越好不然就算细节很好能回去玩莎木的又有几个
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-26 22:31:00
创意玩法的突破就不是3A敢赌的项目
作者: AirPenguin (...)   2025-03-26 22:31:00
不只没涨价还降价了
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:32:00
拿最近5090 显卡 大部分得人都用不到steam 用 户大部分都1060 跟1080p画质。只有少数人 极少数人用4k画质 然后鬼叫特别大声
作者: kaj1983   2025-03-26 22:32:00
GTA那种细节与画面是我向往的游戏样貌
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-03-26 22:32:00
不然电影成本上亿美元,电影票一张1000也是一样直接打掉一般人的意愿
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:33:00
但电影票有在涨价吧?
作者: kaj1983   2025-03-26 22:33:00
只要玩过一次这种的,再去玩别的游戏就会觉得无法满足
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-03-26 22:33:00
有 很慢,但也没人在唉花几亿丢水沟说电影票价涨不够多
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:33:00
但是看电影得人变少。
作者: kaj1983   2025-03-26 22:34:00
像是玩过黑白妹再去玩其他黄油都无感一样
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-03-26 22:34:00
而且现在串流也在争,如果都第一时间上,串流一定直接抽走一部分
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:34:00
起码有跟完全没涨就差满多的吧w
楼主: wyner (外嫩)   2025-03-26 22:35:00
这段时间电影票也涨了快1倍吧
作者: appleFRANK   2025-03-26 22:35:00
涨价不是问题,问题是这几年涨价一堆要喂你吃屎的作品
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-03-26 22:35:00
花50镁可以买bg3这种能玩上百小时制作精良的游戏,为何还要花70镁买一堆连工业罐头都不如的分割游戏
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 22:35:00
阿你也可以涨到100镁阿 我去玩10~20镁的游戏也玩很爽
作者: devidevi (蜜蜜)   2025-03-26 22:35:00
做手游阿
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:36:00
电影票涨价。当看的人变少就会 私底下贩售 优惠票
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2025-03-26 22:36:00
学老任啊,低画质就算一堆人嘴还是身体很诚实的买了
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-03-26 22:36:00
早该涨了 货币都实质贬值超过一半了
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-03-26 22:36:00
另外就很单纯,游戏最主要就娱乐价值,就是中间想像的误差造成阻抗,价格拉越高要嘛宣传很强大,不然还是要靠玩家自己脑补期待得到什么去打通价格障碍
作者: Redfeather (真心累了)   2025-03-26 22:36:00
要搞清楚一件事情,游戏是娱乐,非生活必须;所以对
楼主: wyner (外嫩)   2025-03-26 22:36:00
台湾电影票1990-2000大概150-200,现在都要300左右了
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:37:00
宝可梦玩法ㄧ直没变
作者: Redfeather (真心累了)   2025-03-26 22:37:00
格就是约接近60美金上下,再上去我干嘛不花到其他地方还不谈现在游戏完整性跟以前完全无法比
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-26 22:37:00
并没有什么上限 那些几单几单满命的看起来像有上限吗
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:38:00
但60美金的购买力20年前跟现在差很多
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:38:00
讲到根本还是"有什么理由非得花这笔钱在商品上"
作者: Redfeather (真心累了)   2025-03-26 22:38:00
你拿完全不同的游戏模式来比是张飞打岳飞喔
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-03-26 22:38:00
现在99%的游戏,品质甚至不如10年前的巫师3、7年前的rdr2,到底哪来的脸卖7、80镁
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 22:38:00
其实我觉得他们直接涨就好,反正丢给市场机制来决定
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:38:00
要看你站在什么角度。你代理商 还是地方戏院 还是 发行
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-26 22:38:00
果然还是要消费心理学盖个精美陷阱让人失心疯才是王道呢
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-03-26 22:39:00
游戏产业 跟电影还是有点不同。产业路线
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-03-26 22:39:00
作为两边都有接触的玩家....不太会想加入骂卡普空的行列不过有人要骂也是不反对啦看能不能让厂商有一丁点的变化
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-03-26 22:39:00
像以前战地系列PV就很炫炮玩家就期待,然后玩家就学乖了,其他单机也是,什么干脆不冲首发,等特价,其实很多环节在出问题
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-26 22:39:00
主要是竞争太激烈 吹手游无脑赚的等你进场
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:40:00
这年头能无脑冲首发的也没几家了啦
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 22:40:00
没涨就没涨 软件类一堆还变便宜或是变免费咧
作者: zseineo (Zany)   2025-03-26 22:40:00
我觉得这就很恶性循环 当然哪边先开始恶的不好说
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-03-26 22:40:00
更不用说娱乐本质被削减或者被其他东西竞争
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-03-26 22:41:00
30年经济不好
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:41:00
现在越来越多首发一堆雷的,都可以先等个一年看游戏有
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 22:41:00
如果他们涨价游戏水准能上升我就买,像光荣也是搞涨价,他起源水准确实有上来,我就直接原价买
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-03-26 22:42:00
对阿 首发一堆雷 不如捏著在等半年说不定顺便八折
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-26 22:42:00
比不上RDR2是因为R星成本太高多数游戏很难到这个高度但巫师的话只看视觉跟环境的话早就被超过很多次了同一套在2077显然就出现短处
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 22:42:00
虽然炼金工坊没有==
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:42:00
现在绝大部分你都可以先捏著等雷点确认修光再说
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-26 22:44:00
3a开放一个重点就是观光价值了扣掉剧情跟战斗这类核心还有很多可以探索光是独特的田野调查就值得那个成本这也是ubi游戏性一直不出色那么多年还可以苟这么久的原因之一现代人玩游戏不冲主线专程为了探索散步也是有的
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 22:46:00
讲难听点那就是屁话 玩家的容忍度已经够高了
作者: klgfan (炸鸡学院迷)   2025-03-26 22:46:00
我只要像素就可以 了
作者: jacket664 (jacket664)   2025-03-26 22:46:00
支持涨价
作者: zxcmoney (修司)   2025-03-26 22:47:00
外送员的外送量其实比起一开始是有成长的
作者: leo615210 (Weeon)   2025-03-26 22:47:00
这样是代表以前其实超赚吧?
作者: zxcmoney (修司)   2025-03-26 22:48:00
有段时间甚至提升到除非违规驾驶(超速.闯红灯)不然就超
作者: alen3568184 (alen)   2025-03-26 22:48:00
都去手游了
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 22:48:00
游戏的试错成本比电影 餐厅之类其他娱乐高太多了事实就是那些3A大厂只是嫌少赚了而已 离亏钱还远的很
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 22:50:00
没,现在有实况有退款,怎样都比吃饭和电影试错成本还低电影和饭可没这类手段
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 22:51:00
有影评有食评怎么会没有做吃播影评的YTer会少吗退款更别提了 除非真的玩不了 不然退款比例很低
作者: sola01078272 (青柠)   2025-03-26 22:53:00
涨啊 又没人逼着不涨 玩家只是觉得不值那个价就被说抵制==
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 22:53:00
那可差很多,实况可是能看完全部,这就够知道游戏的主要重点,食物没办法看评论实际尝到,电影没办法靠影评实际看到画面这就是差距
作者: sola01078272 (青柠)   2025-03-26 22:54:00
GTA5卖你五六千 你觉得还会有多少人玩吗
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-26 22:54:00
影评算二手资讯,游戏你几乎都有办法直接看过程有没有自己不能接受的雷点
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 22:54:00
游戏公司可以不给实况阿 实况本身也是一种广告算互利
作者: kaj1983   2025-03-26 22:54:00
鲨鱼卡表示...
作者: beachboy7 (海滩男孩)   2025-03-26 22:54:00
你涨你的 市场会决定值不值
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 22:55:00
真的只愿意云的也不会买
作者: arceus   2025-03-26 22:55:00
觉得手游模式好赚 那就直接让人免费下载游玩不就得了
作者: a22345e (停驻之风)   2025-03-26 22:55:00
寡占市场才容易大家一起逐渐涨价吖游戏还没有哪一家历久不衰 都起起伏伏
作者: redbeanbread (寻找)   2025-03-26 22:55:00
一开始赚太多
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 22:55:00
除非玩不了要不然退款比例很低,这是选择不退而不是没办法退欸,电影看完难看能退吗?食物难吃能退吗?
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 22:55:00
你价格2倍 销量减半 短期来看收入一样 但等于把自己做小谁不希望自己客群是变大的
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2025-03-26 22:56:00
的确如此 所以一堆游戏都加入了扭蛋机制 只有这样才能补回一些盈利
作者: arceus   2025-03-26 22:56:00
里面再放高数值装备跟skin让人买 定价定多高都没人嫌
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 22:56:00
你养一个招牌 当然是希望养出一堆这系列的粉
作者: kaj1983   2025-03-26 22:57:00
不用担心游戏开发商,他们有的是方法可以骗到你手上的钱
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2025-03-26 22:57:00
5亿成本的游戏卖不到2k 还要分给其他通路或平台 等于一款游戏至少要卖出一百万份以上才有机会赚钱
作者: neige923 (Riki)   2025-03-26 22:57:00
这30年就是靠玩家基数扩大和网络社群行销支撑的 但是都到头了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 22:57:00
所以现在不给实况的多吗?不给试吃的食物可是更多
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 22:57:00
退款这种事是STEAM的优待 也不是每种游戏都有上STEAM能退
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2025-03-26 22:58:00
最简单的就是免洗手游 成本不高玩的人也不用多 有人课金就是赚
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 22:58:00
不然把电影票卖2000台阿 或是吃一餐2000阿 这样来比?
作者: kaj1983   2025-03-26 23:00:00
pcgame要找到不上steam的不多吧,除非被特定平台限时独占
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:01:00
现在绝大部份的游戏都妈也有上,没上也就那些家机,家机实体可以卖二手,所以也就家机非实体版不能退,更别提现在的趋势就是上steam更赚笑死,你把食物和电影票价钱提高也是不会有任何变化,因为他们的性质注定就不可能在这部分放开
作者: aa89028500 (Tim)   2025-03-26 23:04:00
DLC大礼包,各种豪华终极版,其实变向有涨
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-03-26 23:05:00
养DEI很贵 所以要涨价是吗?
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 23:05:00
所以你纠结在这干么 游戏价格比较高就是事实玩家花了比较多的钱 希望有符合价格的品质有错吗?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2025-03-26 23:06:00
变相涨价过了,现在各种花式分割变成DLC 跟数位化发行
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:06:00
变相有涨的其实只有dlc因为那类豪华版除非是包之后出的dlc那基本都不用买,如果有包dlc那他通常也会比一般的dlc加主题更划算,然后dlc的开发成本也不一定能比本体多多少,除非是那种内容少又烂的
作者: sh9305 (shiruU)   2025-03-26 23:07:00
记得以前超任FF VI 日币11400 贵死了
作者: WLR (WLR™)   2025-03-26 23:07:00
经费膨胀有膨胀的赛道,砸大钱暴死是厂商自己的问题
作者: jeff666   2025-03-26 23:07:00
3A的问题
作者: bala045 (so sad)   2025-03-26 23:07:00
那你卖贵呀?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2025-03-26 23:08:00
开发成本上升应该是厂商自已要去问问你们自已啊…
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:08:00
我纠结啥,一直提一下很好反驳的话的人不是你吗?我不就表达过自己的想法了,涨价在我看来对游戏界利大于弊,能更快的消灭劣等厂也能奖励愿意努力的厂商直接交给市场机制就好
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2025-03-26 23:09:00
想涨就涨啊 卖不动再打折而已
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 23:09:00
本来就是市场机制 游戏又不是民生必需品 又没人规定价格
作者: RandyOrlando (兰迪)   2025-03-26 23:10:00
有种就涨阿
作者: alvistan (Alvis)   2025-03-26 23:10:00
不敢涨价喔 卒仔
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 23:10:00
以前都只是惯例 你爽卖多少就多少 玩家买不买单而已
作者: aegis43210 (宇宙)   2025-03-26 23:10:00
所以个人支持DLC商法,只要画质好内容好都接受
作者: Ceferino (麦茶多多)   2025-03-26 23:11:00
市场结构不同了通路也不同了,只拿开发成本来讲也太不专业
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:12:00
交给市场机制就对了啊,我只是在反驳你那些错误论点罢了
作者: haseyo25   2025-03-26 23:12:00
因为有钱人不会重复买同一款游戏
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 23:13:00
有什么好错误论点的 现代人娱乐这么多 硬要杠
作者: symeng (阿咩咩)   2025-03-26 23:13:00
没办法,单机游戏的替代品太多了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:15:00
笑死,所以你有那个能反驳错误就错误,没啥好不承认的
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 23:15:00
谁跟你错误 是懒得跟你杠 又不是这篇的重点
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:16:00
笑死,一直在杠的是你好吗,一个问题没反驳成功就去扯另外一个,这不是杠是啥
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-03-26 23:17:00
价钱都市场决定的啊,反正一款卖三千的话我一定等特价,除非是法环或萨尔达那种塞爆的
作者: winds4141 (wind)   2025-03-26 23:18:00
不是 你就涨啊 有逼游戏公司不能涨价 我照样支持好游戏啊
作者: amgn997 (中二宝马哥)   2025-03-26 23:19:00
可以申请补助啊,3A也可以吧
作者: asiakid (外冷内热)   2025-03-26 23:19:00
我只是表达花同样价格时间有很多选择 游戏厂商该做的就是让自己的游戏符合价值 你要杠就继续杠 我懒得花时间陪你
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:20:00
真的不懂为啥他们不涨,就自己一群游戏爱卡1990之类的数字,然后又爱哀哀叫,觉得自己游戏有多少价直接开价就好了==
作者: guogu   2025-03-26 23:21:00
老实说这就厂商不够有种 或者说竞争太激烈看看卖便当的涨价还不是被骂 人家该涨就涨 谁理你们阿
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:22:00
喔,所以你的游戏试错成本比电影和食物高,这个错误论点和你现在才想好的这段话有啥关连?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-03-26 23:23:00
游戏人口大增怎么不说 小品也卖得动怎不说 只会抓着卖60
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:23:00
我觉得只是没种,认真讲,现在很多游戏厂他们的主力游戏在特定游戏类型只有他们最强,竞争根本就没多激烈
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:26:00
对啊,现在70、80都还是会有人买,这些白痴一定都很想涨哪怕他们没那个水准,他们涨了买的人就越少,死的就越快
作者: intela03252 (intela03252)   2025-03-26 23:26:00
这是市场机制吧,30年前sfc一张卡夹要10800日币耶
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-26 23:27:00
我觉得是可以涨价,但是有些作品一旦涨价就卖不出去了
作者: WLR (WLR™)   2025-03-26 23:27:00
能撑著不涨,代表有些成本是比20年前低的。也有新的赚钱方式
作者: kcball   2025-03-26 23:29:00
现在一堆无意义的堆画面,然后游戏不好玩。 怪玩家吗XD讲难听得,看看光荣。 就算打折也不算打到骨折去
作者: WLR (WLR™)   2025-03-26 23:30:00
现在还没有丧心病狂到每隔几年就把旧游戏一起涨价
作者: spfy (spfy)   2025-03-26 23:30:00
光荣:我三国志3卖台币1800
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:32:00
光荣我觉得不算好例子,至少他起源确实进步很多,虽然炼金工坊烂掉==
作者: kcball   2025-03-26 23:32:00
讲光荣是我觉得算是很坚持它们游戏的价格,从以前到现在
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2025-03-26 23:34:00
世界追光荣追了30年
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:35:00
是没错,临时要想光荣的例子我也想不到,讲ubi他也太烂而且他都很常的骨折价,暴雪满接近但他单机游戏也不多
作者: kcball   2025-03-26 23:37:00
毕竟有个指标叫做销售量,所以能卖出去才是真的
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 23:38:00
暴雪以前是佛心价咧 1000左右慢慢涨到现在
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-03-26 23:41:00
但游戏人口也是不断上升
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-03-26 23:42:00
服务业就是靠附加价值 其实涨可以但就市场决定 我是支持涨 买不起就不是服务对象
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2025-03-26 23:44:00
其实有个原因就是世界化想卖给中国或印度 但又怕太贵2k对台湾人来说毛毛雨 但很多国家都是一个月房租的价了
作者: poety (溶在咖啡里的糖粉)   2025-03-26 23:46:00
没什么涨价,但改靠DLC跟商城这类机制赚更多了吧。
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 23:49:00
讲啥咧 卖中国可以分区定价好吗而且3A卖中国一堆也是原价卖的
作者: AndyMAX (微)   2025-03-26 23:51:00
现在赚钱手段太多 出周边出音乐出联名卖版权 结果游戏收入九牛一毛 跟周杰伦说的一样:我不靠卖专辑赚钱
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2025-03-26 23:51:00
可以涨啊 只是要有人开第一枪
作者: holysshit (shit)   2025-03-26 23:53:00
现在有几款内容丰富制作精良的游戏?上市后爆死的比例高多了
作者: hlskn531   2025-03-26 23:54:00
内容多制作精良跟好玩没有关系游戏好玩才有资格卖70美
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-03-26 23:57:00
想一下成本跑去哪了啊 玩法没变 关卡数量可能还变少游戏内容难度一直在简化跟下修 容量却是越来越肥大再想一下 成本跑去哪了
作者: Willdododo (葱油鸡)   2025-03-27 00:00:00
做出好东西 开再高市场绝对还是买单
作者: kevin0118tw (wAy)   2025-03-27 00:00:00
可以涨阿 反正又不是必需品 顶多不玩
作者: jackz (呦呵呵)   2025-03-27 00:01:00
马的 内容减少还要涨价
作者: woifeiwen   2025-03-27 00:01:00
要有一定程度的不可被替代性才有本钱涨吧 不然就是被蛋雕==
作者: budaixi (wei)   2025-03-27 00:02:00
steam很多好玩又便宜的单机游戏啊,问题是好不好玩,只卖10镁销量够一样爆赚啊。
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-03-27 00:04:00
服务型游戏就是吃香 可以一直赚
作者: Willdododo (葱油鸡)   2025-03-27 00:06:00
DLC商法也没问题 游戏本体好 自然会吸引人买DLC试错成本吵架的两造 讲的东西看起来是不同的 一个是在说游戏公司做游戏的试错成本;另一个在讲玩家挑游戏的试错成本
作者: blocknoob (55555)   2025-03-27 00:08:00
我是支持涨价的啦 跟看电影之类的比起来游戏就是cp值很高的娱乐方式 而且现在可以看实况可以退费 怎么样都不会雷的太夸张
作者: Torpedo9527 (雷包不用脑)   2025-03-27 00:09:00
那你涨价啊,看玩家买不买单呗
作者: catsondbs (猫仔)   2025-03-27 00:13:00
4楼真的单机现实悲歌
作者: domy1234 (我好累)   2025-03-27 00:17:00
黑刺客1990还真的不如去课一单
作者: a123274 (银色水纹)   2025-03-27 00:19:00
你有想过是游戏不够好玩吗?
作者: chunfo (龘龘龘)   2025-03-27 00:19:00
一个游戏拆成本体+一堆dlc卖哪没涨价
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-03-27 00:25:00
超级任天堂:别这样,我很贵的
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-27 00:31:00
开发费用高所以产生各种商法本来就是各式各样的消费需求就有都做一样的就跟异世界题材一样腻到吐
作者: gssay123 (gssay谚)   2025-03-27 00:35:00
画质是很重要 没听过模糊猎人跟崛起吗
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-27 00:36:00
该涨就涨不然也是dlc 商法 切片商法 另外出一片卖而已
作者: zerox123456 (苍流俊)   2025-03-27 00:38:00
老卡崛起给我龙人姊妹 SF6给我倩咪不知火舞 荒野给我阿尔玛跟杰玛 我就花钱支持他们
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-27 00:38:00
好玩体验好玩家自然买单
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-03-27 00:42:00
抽卡手游现在价格也慢慢在降了 毕竟竞争激烈最稳的还是做博弈 游戏人才很多最后都流向那边毕竟游戏不是必需品 但赌博是
作者: donkilu (donkilu)   2025-03-27 00:54:00
以前有个游戏是用很便宜的价格卖前几章 付费解锁后面章节印象中市场反应满不好的 DLC至少潜规则是不能切主线来卖
作者: k798976869 (kk)   2025-03-27 00:55:00
明明一直涨
作者: zeon19841102 (雅言堂主人)   2025-03-27 00:59:00
2021~22开始衰退,不就DEI吗?
作者: melopan   2025-03-27 01:15:00
反正你涨再多 我就等特价而已..现在真没啥游戏有动力首发
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-27 01:15:00
DLC主线后续卖法 暴雪玩很久了
作者: gbdt (闲逛)   2025-03-27 01:17:00
DLC、季票就是因为本体价格不能涨跑出来的东西啊因为你不觉得你的游戏娱乐费用应该超过这个价,20年来都是
作者: lolicat (猫雨果)   2025-03-27 01:24:00
没人逼厂商追求数毛 更何况一个游戏好不好玩跟画质没半毛关系
作者: snowfirefox (云风转月)   2025-03-27 01:25:00
便当鸡腿没有多,但你看到有人大鸡腿卖得比你小鸡腿还便宜,还想涨价啊,单机价格上不去怎么不想想人家有更好的选择才不买单
作者: lolicat (猫雨果)   2025-03-27 01:25:00
只有某些家机粉才会整天嫌NS割眼睛
作者: BOARAY (RAY)   2025-03-27 01:30:00
涨价OK 但展现出来的品质跟游戏性要好 而不是3A的一坨像有比哀的维京有祖传黄金版 什么版 最终来个终极版 哎呀
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-03-27 01:34:00
1200涨到1900或2390了
作者: LaMeloBall (球弟)   2025-03-27 01:43:00
单机游戏确实该涨价
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2025-03-27 01:46:00
一堆逻辑死去 不忍看
作者: hongzero (龙门零)   2025-03-27 01:50:00
同样的议题 好像在电影上也听过
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-27 01:56:00
游戏还是有分消费群跟定位的不是斗套用一样吗情况
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2025-03-27 01:57:00
光dlc 切割术就涨很多了 老实说游戏这种东西就是做起来一款就会赚很多很多
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-27 02:21:00
他一款卖5000台币都行,看消费者觉得值不值而已
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2025-03-27 02:26:00
等GTA6吧 说不定可以改变行业环境
作者: chualex66 (右键)   2025-03-27 02:27:00
反过来想,为什么厂商要拼命塞内购和DLC不就赚的不够。电玩和其他娱乐哪有什么特别的,每个人都爱举那些GOTY的例子,问题是这种例子站全部开发专案的多少,这种风险以商业上来说根本不通。
作者: z635066 (洋葱)   2025-03-27 02:28:00
怎么不提购买人口上升的事,说得像是你二十年前有见人买过3000的游戏一样
作者: KooA (哭阿)   2025-03-27 02:30:00
可以涨啊,但可能没人买而已XDD 现在娱乐那么多,单机也一堆买了根本没玩
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-03-27 02:36:00
但电玩游戏同样受益于全球化跟平台的普及还有版权观念的普及以及强制联网等等,事实上没什么上涨却看到开发费用翻倍不就是这东西就算没涨价还是大有赚头
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-27 02:50:00
赔钱的生意没人做,就是还很赚才这样又不是开身体健康的
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-27 02:52:00
主要客群是小孩你就涨啊 看谁还玩游戏
作者: BOARAY (RAY)   2025-03-27 02:54:00
电影票也早就涨了吧 我这早优从260变280 前阵子280 全票300
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-27 02:58:00
电影票涨不少吧
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-03-27 02:59:00
你有种就涨啊 卖不出别靠杯就好
作者: BOARAY (RAY)   2025-03-27 03:02:00
一开始早优是250才对w
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-03-27 03:02:00
之前是实体发行成本 现在是冗员成本 谁要给你钱啊
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2025-03-27 03:02:00
涨不少吧,以前1200-1500,后来1800,现在2000啦
作者: isaka (101%)   2025-03-27 03:08:00
游戏公司们自己把自己卷死了你提的那些东西多少钱就是多少钱,电影票卖不好不会降价卖也不会刚上映要500,快下档时杀到150但是游戏会,所以消费者就会开始比较,我现在要花钱买游戏法环史低不用1000,巫师3 GTA5甚至白菜价许久久了自然会造成心理暗示,这新游戏有好玩到值得他们几倍价吗而且因为会打折,你涨价那我就等你折回来
作者: Scott850205   2025-03-27 03:16:00
手游玩法也没啥在变 怎么就没人在靠腰 还不是一堆人一单接着一单 讲白了就大多数人享受花钱变强的感觉单机游戏没办法提供这种情绪价值
作者: isaka (101%)   2025-03-27 03:16:00
反观电影票演唱会甚至串流服务,他涨价你不爽花就是只能放弃这娱乐,不然要是等等就会降价谁会喜欢多花钱这是人的天性我自己就会买首发了然后完没两次就暂时不玩了,过一阵子看到已经33%甚至50%觉得何必XD
作者: x19005 (肥宅o'_'o)   2025-03-27 03:21:00
我觉得单机游戏要手游一单的价格,我首发都买豪华版支持没有冲首发的才会等特价 但特价买一堆都没玩
作者: isaka (101%)   2025-03-27 03:21:00
假设现在电影都不下档,而且想看就看的到,然后旧片通通50-
作者: isaka (101%)   2025-03-27 03:22:00
70% off,那新片价格一定也很难涨或是串流服务更新歌单、片单慢两个月,但是费用只要半价
作者: henryhao (LLH)   2025-03-27 03:34:00
我都等打折
作者: markhbad54 (BA)   2025-03-27 03:37:00
性质差多了,要对比音乐专辑
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2025-03-27 03:41:00
所以我从来不课金 没有有钱到那种程度你那种60镁就差不多是3A价格 但是这年头有都符合那价值吗 很多就是钱乱用而已 我宁愿玩九日这种制作精良的独立游戏 取代劣质大作
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2025-03-27 04:22:00
与其说没涨价 不如说60镁本来就很贵了 不然干嘛等特价? 不就是特价完才是这游戏的真正价值吗 虽然我不知道有没有玩家几折才比较多人买这方面的统计 而且现在的玩家对DLC的接受度很高 要靠北先做出好玩的本体再来哭
作者: vking223 (vking223)   2025-03-27 04:40:00
屁啦,暗黑2~3~4明明涨很多,还卖终极版凑一凑好几千
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2025-03-27 04:40:00
欧美对手游这种营运模式他们就玩不转啊工资太高 又一堆DEI在乱 出给鬼玩喔
作者: yaes111 (咩修杆谋)   2025-03-27 04:51:00
要不要涨是你的事 但要不要买是我的事
作者: WuZun ( )   2025-03-27 04:58:00
再没钱就只能靠卖广告字段了全人类的关注时间就是狗脸等广告公司的金鸡母
作者: lain2002 (lunca)   2025-03-27 05:16:00
但是20年前只有实体片要压片跟通路, 现在几乎都线上
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-03-27 05:29:00
还有些厂商顾著把钱拿去养DEI垃圾,再来说开发经费飙高需要涨价,最后产出的作品是一坨屎!
作者: IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)   2025-03-27 06:09:00
但数位化才能大折扣吧?
作者: Onizuka23   2025-03-27 06:25:00
我怎么记得以前鬼武者和FFX才1290
作者: ghgn   2025-03-27 06:38:00
涨啊 没差 反正我游戏库存够多 到时候就等特价或者干脆减少买游戏的频率 现在一堆游戏被DEI入侵 谁想花大钱被喂屎
作者: fly0204 (For the Empire)   2025-03-27 06:40:00
DLC 季票 内购单位表示:
作者: ghgn   2025-03-27 06:41:00
天国降临2画面比一些大制作的3A好看 成本也没那么高 那些厂商怎么不问问自己钱花去哪了?
作者: jimhall (真好)   2025-03-27 06:53:00
不爽不要卖
作者: Rdex08 (Dex08)   2025-03-27 07:10:00
问题是一对半成品 或是DEI而且还是有涨吧
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-27 07:20:00
单机也有让自己变强那种rpg 呀,被跟有没有让你变强无关
作者: shinchung   2025-03-27 07:20:00
FFX喔……2001年那时候还在到处卖2400元以上
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-27 07:21:00
反正太贵没人买就降打折觉得亏就会涨都很正常现象
作者: Tencc (10cc)   2025-03-27 07:24:00
少子化也有影响吧 需求基数相对越来越低
作者: BJshow   2025-03-27 07:27:00
好游戏会是一直卖的烂的游戏 后面卖不出去 先问问自己吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-03-27 07:34:00
涨价影响销售,就这么简单
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-03-27 07:44:00
现在单机游戏真的是一种便宜的娱乐了
作者: diding (酸碱中和)   2025-03-27 07:49:00
涨价有种不要放内购商城啊
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-03-27 07:54:00
魔物世界920,魔物荒野1990
作者: gogoapolo (YOLO)   2025-03-27 07:58:00
涨不了价那就缩游戏内容囉
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-03-27 08:02:00
一狗票人可以课到2399 3000一单 然后喊1990半成品 就知道为何会需要内购了
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-27 08:12:00
平常会课 所以像荒野这次不到2k还好 也确实获得了乐趣20几年前买国产单机就六七百了 但如果是无法获得乐趣的单机 又想教育我的 那一百我都嫌贵 不如课金
作者: leosung168 (ShirleySung)   2025-03-27 08:21:00
光荣:??
作者: doit3210 (gogog)   2025-03-27 08:26:00
别闹了,大型游戏公司净利抓的可高了

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