昨天媒体试玩的心得出来了
算是带给大家之前节目没提到的不少事情,展现出这游戏大概长什么样子
至少我看完是挺期待的拉
这边就把看了5、6篇的试玩心得稍微整理一下目前有的资讯和评论
主要是以
- 法米通APP:
https://app.famitsu.com/article/202503/35611
- 电击:
https://dengekionline.com/article/202503/35314
- automation:
https://automaton-media.com/articles/reportjp/madodora-20250314-331611/
- Game8:
https://game8.jp/articles/568818
这几篇为主
其他有什么没提到的就在帮忙补充一下
1. 剧情部分
- 剧情的演出模式主要是像魔法纪录那样以L2D搭配文字的方式作演出
但模组的细致程度似乎比之前高,能够有更多表情或是动作
https://i.imgur.com/xG731dt.jpeg
- 在重要或是经典的场景会以3D动画呈现
https://i.imgur.com/gGYScm0.jpeg
- 剧情关卡会包含战斗和探索
https://i.imgur.com/WQcZVga.jpeg
大概就是剧情遇上魔女结界
之后操控该部分的主角进行探索,收集记忆之光,中途可能会和使魔对战
https://i.imgur.com/2o5jB4o.jpeg
最后打倒魔女,获得记忆(装备)
https://i.imgur.com/90tJLeS.jpeg
(记忆之光还没收集完的样子
之后进行下一个剧情
- 探索比铁道差,没有像铁道那样有复杂而广大的地图
但考虑到他只是剧情的一部分,做这样就差不多了
另外就是不需要完全探索也能进行剧情
- 和魔法记录一样,每个魔法少女都有自己的个人剧情,解完可以获得该脚色的回忆
https://i.imgur.com/tmXBH4x.jpeg
https://i.imgur.com/Po5VLWt.jpeg
- 剧情从动画魔法少女小圆开始、到魔法纪录、外传魔法少女织莉子等剧情都有包含
有试玩的人表示,光是这次开放试玩的部分剧情,他就花了50小时在剧情上
- 关卡的引导不只一篇提到做得不错
- 部分剧情有全语音(大概就主线吧
2. 战斗
- 和铁道很像,熟悉铁道的玩家应该可以轻易上手
但设计上相当符合世界观,所以也不会觉得很奇怪
基本上好几家都直接说不否认和铁道很像
- 基本上就是时间轴回合制,主要有普攻、战斗技能(回忆)、大招
普攻可以回SP,SP为团队共有,施放战斗技能需要消耗SP,最多可以存6个
普攻也可以累积MP(像魔法纪录那样),满了可以放大招
https://i.imgur.com/rmWaJY6.jpeg
(偷渡美都
- 敌人除了HP之外也有破坏量条,成功破坏的话能造成敌人行动顺序推迟、伤害增加
https://i.imgur.com/0V3b0Re.jpeg
另外有试玩的人提到,成功破坏造成的增伤效果和铁道不同达成了另一种境界
对于敌人HP的削减是肉眼可见的,有机会可以从300%提升至800%的伤害
(这是在说比铁道的破坏有用?)
甚至有人觉得每个队伍都要有一个击破手
- 脚色有各自擅长的部份,可以根据关卡做策略调整
https://i.imgur.com/JPuGp0O.jpeg
例如敌人较多的关卡可以选择全体攻击的脚色,也可以选择用护盾来打耐久
可以有不同的策略来应对
https://i.imgur.com/WJLogTY.jpeg
https://i.imgur.com/7AdrbO1.jpeg
人数比铁道多一人,组队起来更自由,但5人也是没办法组完所有种类的人
需要对此做取舍
https://i.imgur.com/skM2xqm.jpeg
不只一位试玩表示组队也是游戏的乐趣之一
- 大招很帅,但也可以skip
- 从画面上可以看到有auto和加速
- 有高难模式,也有需要玩家一起协力的模式,还有和玩家配对对战的模式
- 几个试玩的都表示初心者也很容易玩
- 战斗中可以看到敌我状态
https://i.imgur.com/s4Elzuo.jpeg
https://i.imgur.com/vslJ8IG.jpeg
- 可能是受邀要讲点好话,大部分的试玩都表示画面不错,希望是真的好啦XD
3. 育成
- 有强化和魔力解放
https://i.imgur.com/2pY06fu.jpeg
https://i.imgur.com/8anVHV0.jpeg
强化素材基本上就是素材关,和时间到就能领取的魔法盒
魔力解放则是像以前的魔法纪录一样,要打脚色的个人剧情,也能用吃的
https://i.imgur.com/esror7n.jpeg
- 育成关卡通关可以skip
- 有试玩者觉得比铁道更容易育成,玩的负担较低适合当副游
- 前面提到通关剧情可以获得回忆
和之前魔法纪录一样,回忆也可以强化来提升能力质和技能的能力
- 有人表示育成有点太复杂了
但也有人表示过多的育成要素会让剧情的推进停滞,这样的育成刚好
该试玩表示本作的重点在于小圆的系列故事,要是花太多时间育成反而本末倒置了
从魔法纪录的状况来说,需要的素材的确是非常多样,看起来挺麻烦的
但其实都是打关卡就会掉,大多没有什么复杂的取得方式
后面活动多参加个几次,就几乎都不缺了
4. 相簿
- 有完善的相簿模式,可以回顾剧情,聆听音乐,观看图片等等
https://i.imgur.com/QKDPCD6.jpeg
https://i.imgur.com/51Yh66k.jpeg
- 虽然是一款游戏,但说他是魔法少女小圆的资料集也不为过
- 内容相当多,有试玩的人玩了50小时还没收集完
以上大概就这样
好几篇切来切去看得有点昏
如果有看到什么没提到或有错的再帮忙补充一下
总结来说我自己看几篇试玩的截图是觉得比预期好
画面不够精致什么的,没差拉XD
原本对他的预期就只有能动能顺利玩
本来就不指望能跟什么铁道一样
目前看到的东西已经比我预期好了
另外魔法纪录的脚色登场不少
但看起来都是低星角,有点可惜
不过可以看到梨花有三星和四星版本
也许之后有机会出高星版?
虽然这样有点骗钱就是了
如果模组、动作没换的话
要是能像魔法纪录那样
低星角也能有不错的作用的话就好了
想当年平民神补佳子、平民debuff手叶月到关服都还在用
日帐、VPN都准备好了
开服当天希望能顺利玩到
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-03-16 11:41:00直接等PC版
作者: Erugihs (好奇心は猫を杀す) 2025-03-16 11:41:00
玩起来w
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-03-16 11:42:00可以skip大招 好耶
怎么感觉完成度比铁道高,剩下就看平衡跟课金贵不贵了
作者: lightdogs 2025-03-16 11:46:00
观望 目前看起来不错
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 11:47:00魔纪角五星的目前好像只有三日月庄的
作者:
Steyee (阿稔)
2025-03-16 11:52:00我记得锁区==
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 11:53:00steamdb可以看有开哪些区域
作者:
Steyee (阿稔)
2025-03-16 11:55:00不然原本想玩的
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 11:58:00作者:
Barrel (桶子)
2025-03-16 12:02:00如果锁区 就已经能确定会爆死ㄌ
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 12:02:00看历史纪录还有被移出开放的 不知道官方在想什么
作者:
Steyee (阿稔)
2025-03-16 12:05:00我就真的不懂你上steam干嘛还锁区,还是真的找不到翻译?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-03-16 12:07:00上steam不锁区会被中国人负评
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 12:11:00剧情演出有些媒体的截图是动画截图,不知道魔纪会不会用w
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-03-16 12:25:00慢开就慢开囉 我STEAM实在不想开VPN玩 很累
他官网语言就算选日语也会自动跳英文不给看锁区风险+1
作者:
ballby (波比)
2025-03-16 12:52:00之前是小圆GO,现在在小圆铁道吗
我有试,就算开VPN他网址还是会自动跳/en 非常烦躁
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2025-03-16 14:14:00有头直接被咬掉的那幕吗
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-03-16 14:15:00人数多一不会更自由...到时候只是更吃卡池
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-03-16 14:51:00看起来比较像A25啊 同样5人打击破输出 只有镜头像铁吧